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Unityの案件・求人一覧(3ページ目)

Unityの案件・求人一覧(3ページ目)

該当案件・求人数 719件中 61〜90件を表示
単価(税込)
770,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
9,240,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
秋葉原
勤務形態
一部リモート
業務内容

開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにて、UIデザイン業務をご担当いただきます。
新規または、運営中のゲームタイトルに配属予定です。

<具体的な業務内容>
・画面遷移設計・ワイヤーフレーム作成
・UXを意識したレイアウト・導線設計
・モーション・アニメーションの設計・演出提案
・エンジニア/プランナーとの仕様すり合わせ・実装確認

必須スキル

・ゲーム開発におけるUIデザイナー経験(3年以上)
・Unityの実装経験

単価(税込)
720,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
8,640,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
常駐
開発環境
MayaUnity
業務内容

モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を行っていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。

・UnityやUEなどのゲームエンジンを使用しての揺れものシミュレーションの設定作業
・揺れもののめり込みを修正する為のガイドモーション作業:DCCツールを用いたアニメーション作業
・揺れものシミュレーションのクオリティアップや業務効率化のための検証作業

必須スキル

・MayaなどのDCCツールを使用した実務経験
・DCCのシミュレーション機能もしくはゲームエンジンの揺れものシミュレーションの経験

単価(税込)
770,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
9,240,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
六本木
勤務形態
常駐
業務内容

某ゲーム配信プラットフォーム上で展開する、ソーシャルゲームの開発・運営業務において、
サーバーサイドエンジニアとしてご活躍いただきます。

PC(WebGL/EXE)/Android対応ソーシャルゲーム開発となり、
運営タイトルでの新規イベント開発/既存イベント改修/既存部分の改修などをお願いする予定です。

必須スキル

・Webソーシャルゲーム開発/運営経験が3年以上
・Unityによるゲーム開発経験
・Gitによるバージョン管理経験

単価(税込)
720,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
8,640,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
常駐
開発環境
業務内容

【業務内容】
・ワイヤーフレーム、レイアウト、ロゴやバナー等のUI/UX制作
・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾等)
・UI演出アニメーション制作
・組み込み、実装業務
・その他、Photoshopでの素材の書き出しと調整
(詳細は面談時にお話しいたします)

必須スキル

・ゲームのUIデザイン経験
・デザイン経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること
・UnityやUnreal Engineでの組み込み、アニメーション制作経験
・制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル

単価(税込)
990,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
11,880,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
若林
勤務形態
開発環境
SpineUnity
業務内容

既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。
・キャラクターモーションの制作
・アイテムモーション制作
・アイテムエフェクト制作
・アプリ内の画面演出提案
・演出アニメーション制作
・ジュニアアニメーターへのマネジメントや指導
・クオリティ管理の判断
今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。
(詳細は、面談時にお話しいたします)

必須スキル

・Spineを用いたパーツアニメーション制作経験3年以上
・パーティクルエフェクト制作経験3年以上
・Adobeソフトも用いたデザイン、アニメーション制作経験3年以上
・Unity開発環境での制作経験3年以上
・表現したいアニメーション実現するために、デザイナー、開発と提案とコミュニケーションをとれる方
・チームマネジメント経験

単価(税込)
660,000円/月
想定年収(税込)
7,920,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
常駐
業務内容

日本トップクラスのゲーム企業においてアニメーションデザイナー業務を行なっていただきます。
映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。
・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作
・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作
・演出のイメージ、コンセプト提案

必須スキル

・アニメ、ゲームでコンテを制作した経験のある方
 └ もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある方
・photoshop、もしくはCLIP STUDIO PAINTの使用経験

単価(税込)
830,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
9,960,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
若林
勤務形態
一部リモート
開発環境
MayaUnity
業務内容

・新規サービスの開発や運用
・MAYAやUnityを使用した3Dモーション・エフェクト制作
・3Dモーション/エフェクトに関する表現の提案や実装

▷モーション
・モーション作成(手付け)、揺れもの作成(手付け)、リグ作成

▷エフェクト
・エフェクトモデル作成
・テクスチャ作成
・エフェクト作成(Unity)
・アニメーション作成

<役割>
・3Dモーション制作
・3Dエフェクト制作

必須スキル

・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験
・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験)
・Unityのパーティクルシステム、又はその他のエフェクトソフトを使った実務経験

単価(税込)
550,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
6,600,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
常駐
開発環境
業務内容

【概要・業務内容】は下記になります。
【入社後の業務イメージ】
入社後~6か月
現在開発運営中のプロジェクトにて、1組織、1セクション内でプランナーとして仕様書の作成や運営イベントの企画、データ作成、キャラクターの設計やデータ作成などを担っていただきます。
1年
プロジェクトのリーダー的なポジションとして、チーム全体のマネジメントやクオリティ管理を担っていただきます。
3年~5年
プロジェクトのディレクターとして、開発初期のチームビルディングからチーム全体のマネジメント、クオリティ管理を担っていただきます。

必須スキル

・Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験
・仕様書やマスターデータの作成経験

単価(税込)
610,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
7,320,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
六本木一丁目
勤務形態
常駐
開発環境
業務内容

リリースしているソーシャルゲームの開発や運用を行っていただきます。
今回は開発、運用中タイトルのエフェクト制作や監修をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・Unityを使用したUIアニメーション、戦闘エフェクト、スキルエフェクトなどの制作
・エンジニアとのエフェクト設計

必須スキル

・Unityを使用したエフェクト制作の実務経験(2年以上)
・アニメーションの基本的な知識

単価(税込)
830,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
9,960,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
秋葉原
勤務形態
一部リモート
開発環境
C#Unity
業務内容

【業務内容】
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計
・Unityを使用してゲームの設計・開発
・他セクションとの業務連携
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
(詳細は、面談時にお話しいたします)

必須スキル

・Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上
・長期での稼働経験が複数あること
・数十人規模のプロジェクトに2年以上就業した経験

単価(税込)
770,000円/月(160時間 ~ 200時間)
想定年収(税込)
9,240,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
新宿
勤務形態
常駐
開発環境
C++Unity
業務内容

某ゲーム企業においてゲーム開発C++エンジニアを募集いたします。
業務内容は下記の通りです。
・C++11を用いたソーシャルゲームのクライアントサイド開発
・開発補助ツールの開発・運用
C++11を用いたゲームの新規実装や既存処理の修正・改善が主になります。開発をスムーズにするためのツール開発なども必要に応じて行ってもらうことがあります。

必須スキル

・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験
・C++11のラムダ式を使った開発経験
・API通信を使用したスマートフォンゲーム開発経験2年以上
・MVCなどの設計思想を用いた開発経験

単価(税込)
770,000円/月(160時間 ~ 200時間)
想定年収(税込)
9,240,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
新宿
勤務形態
常駐
開発環境
C#C++Unity
業務内容

某ゲーム企業においてゲームクライアント開発エンジニアを募集いたします。
業務内容は下記の通りです。
・3D オンラインゲームクライアントの設計、開発
・通信・描画等のミドルウェア設計、開発
・開発補助ツールの設計、開発
3D オンラインゲームの主にゲームプレイやグラフィックについての開発を行っていただきます。
家庭用ゲーム機でのプレイ体験やクオリティをそのままに、
スマートフォンでそれを実現するということを目指していきます。
端末スペックの更新サイクルが早いプラットフォームですので、日々実現可能なものが増えていき、開発にやりがいがあります。

必須スキル

・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸3年以上
・NGUI/UGUIを使ってUIの開発経験が有る

単価(税込)
2,001円/時
契約形態
派遣
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
開発環境
C#C++Unity
業務内容

・アプリのグラフィカルな表現を担う描画プログラムの設計、実装
・機能やイベントの効果検証・改善 パフォーマンスチューニング
・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)

・キャラクターのマテリアルセットアップ、揺れものセットアップ
・背景の実装
・3Dモーション
・IK制御
・アセットバンドル作成

必須スキル

・Unity3Dでのアプリ開発経験(C#、C++)
・映像配信や3Dゲーム分野の開発経験
・VTuber コンテンツやライブ配信サービス、キャラクター演出への興味

単価(税込)
2,600円/時
契約形態
派遣
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
開発環境
Unity
業務内容

・キャラクターアニメーションの制作
・UIアニメーションなどの制作 など

必須スキル

・Unity上でのアニメーション制作経験
・Spineを用いた、キャラクターアニメーションの制作経験

単価(税込)
3,000円/時
契約形態
派遣
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
開発環境
Unity
業務内容

・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発支援ツールの作成等
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般

必須スキル

・Unityを用いたゲーム開発の実務経験

単価(税込)
1,800円/時
契約形態
派遣
案件先最寄駅
六本木一丁目
勤務形態
開発環境
Unity
業務内容

Unity(Shuriken)を使用しての演出、エフェクト、キャラクターアニメーションなどの作成

【チームメンバー構成】
UIデザイナー 4人
イラストレーター 2人

必須スキル

・アダルトコンテンツに抵抗の無い方
・Unity経験2年以上(基本的な事が理解できる方)
・Shurikenを使用してのエフェクト制作経験
・Unityでタイムラインを使いアニメーションを作成できる方

単価(税込)
3,201円/時
契約形態
派遣
案件先最寄駅
秋葉原
勤務形態
開発環境
C#C++Unity
業務内容

スマートフォンゲームのUnityでのクライアント開発をご担当頂きます。
UIの設計仕様と全体のグラフィックデザイン、演出の検討・制作など
※Unity経験、ゲーム開発経験は問いません。

必須スキル

C++での開発実績(※業界問わず)

単価(税込)
2,600円/時
契約形態
派遣
案件先最寄駅
都庁前
勤務形態
開発環境
3ds MaxUnity
業務内容

・Unity上で3Dイベントシーンの制作シーン構築のため
 キャラクターモーションエフェクトテキストを組み込む

必須スキル

・Unity経験者(基礎的な使用方法を習得している方)

単価(税込)
2,400円/時
契約形態
派遣
案件先最寄駅
都庁前
勤務形態
開発環境
Unity
業務内容

・PSD画像からの素材切り出し
 ※若干の修正、微調整などPhotoshop作業あり
・Unity組込み
 ※単品の画像取り込みのほか、Atlas作成もあり

必須スキル

・Photoshop:基本的なグラフィックデザイン作業ができること
・Unity:画像取込み、オブジェクト配置(プログラムなどは不要)

単価(税込)
2,600円/時
契約形態
派遣
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
開発環境
Unity
業務内容

・新規ゲームのUI/UXデザイン
・バナー等の訴求画像の制作

必須スキル

・ゲーム(スマートフォンネイティブorコンシューマー問わず)における演出制作経験

単価(税込)
2,200円/時
契約形態
派遣
案件先最寄駅
秋葉原
勤務形態
開発環境
MayaUnity
業務内容

新規で開発中のスマホ向け3DRPG制作に携わって頂きます。
また、主に下記の業務をして頂く予定です。
・スマートフォン向けゲーム開発
・3Dデザイナーとしてのキャラクター、背景、モーション、エフェクトなどの作成に関わる業務
・協力会社への発注資料作成、クオリティ管理 等

役員含め、3Dデザイナー以外の職種と意見交換がしやすく、問題が出た場合の解決をメンバーみんなで一緒に取り組んでいける環境です。
また、3Dデザイナーは業務内容が一般的には細分化されがちですが、弊社では厳密に定めていないので、例えばモデリング一辺倒ではなく、モーション等の幅広い経験が出来ます。

必須スキル

・3Dデザイナーとしての実務経験3年以上
・スマートフォン向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか
・3D背景制作経験
・柔軟に幅広い業務に挑戦してみたいという気持ちがあるか(背景以外も制作頂く可能性を考慮)
・ざっくりしたワークフローに対しても柔軟に対応頂けそうか

単価(税込)
4,800円/時
契約形態
派遣
案件先最寄駅
六本木一丁目
勤務形態
開発環境
MayaUnity
業務内容

【仕事内容】
自社オンラインゲーム事業部において、某有形コンテンツの担当をお願いいたします。
アダルト商材ではございません。

下記、2職種で募集いたします。

(1)3Dアートディレクター
・レギュレーション策定
・クオリティ管理
・外注先との折衝
・チーム管理
(ソフトウェアはMAYAを使用しています。)

(2)外注管理業務
・外注から納品されたデータが仕様通りにできているかの確認
・仕様通りでなかった場合の修正指示、メールのやりとりブラッシュアップ等

【業務環境】
・オンラインゲーム事業部は男性の比率が多いですが、女性も活躍しているアットホームなチームです。
・移転したばかりの綺麗なオフィスで気持ちよく働けます。
・業務時間中はしっかりと業務にあたり、ワークライフバランスを保ってお仕事をしたい方に特にオススメのお仕事です!

必須スキル

(1)3Dアートディレクター
・3Dのゲーム開発経験(ソーシャル、コンシューマどちらか)
・Unityの開発経験があれば尚可
※経験年数は問いませんが、直近でご経験がある方、3D開発を得意としている方が理想です。

(2)外注管理業務
<必須スキル>
・3D関連業務経験(3年以上)

単価(税込)
3,000円/時
契約形態
派遣
案件先最寄駅
恵比寿
勤務形態
開発環境
C#Unity
業務内容

・ネイティブアプリの演出効果の実装
・新表現研究(ボーンアニメーション・VRなど)

必須スキル

・Unity
 - Unityアニメーション
 - Mechanim
 - ParticleSystem
 - C#
・Photoshop
・フロントエンドでの開発経験

単価(税込)
3,200円/時
契約形態
派遣
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
開発環境
業務内容

3億円の出資金を元手に立ち上げた
新設ゲーム会社にて、Unityエンジニアを担当頂きます。
・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
【担当タイトル】
リリース前の自社タイトル、3D系RPGゲーム
※2016年11月リリース予定

必須スキル

・Unity(C#)を使用した、ネイティブのゲーム開発経験1〜2年
・Unityを極めている人もしくはゲームが好きでUnityを極めていきたい人

単価(税込)
3,400円/時
契約形態
派遣
案件先最寄駅
東京
勤務形態
開発環境
業務内容

・運営中のソーシャルゲームのクライアント開発
・大型リファクタリング作業

必須スキル

・Unityで開発されたゲームの開発経験

単価(税込)
3,200円/時
契約形態
派遣
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
業務内容

主に下記の業務に携わって頂く予定です。
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、
単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

必須スキル

・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、
 またはコンシューマゲームの開発経験がある方

単価(税込)
2,800円/時
契約形態
派遣
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
開発環境
業務内容

スマートフォンゲームの開発、運用エンジニア募集
・既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクト
・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
・開発ミドルウェアの技術検証

必須スキル

・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を1年以上
・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず)
・オブジェクト指向プログラミングの基本知識

単価(税込)
3,600円/時
契約形態
派遣
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
開発環境
UnityOpenGL
業務内容

主な業務はスマートフォン及びPC向けの3Dゲーム開発における
3Dモデルの制御、シェーダー、開発ツール等の開発になります。

必須スキル

・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験

単価(税込)
2,800円/時
契約形態
派遣
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
開発環境
Unity
業務内容

デザイナー、プランナーと連携をしながら、ゲームのアニメーション、
演出の設計、エフェクトを最新のUnity技術にて実装して頂きます。

※チームを組んでの業務になりますので、コミュニケーションに前向きな方歓迎

必須スキル

・Unityを使ったゲームの開発経験
・3D数学の知識と理解

単価(税込)
3,200円/時
契約形態
派遣
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
開発環境
業務内容

スマートフォンゲームの開発、運用エンジニア
既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクト
・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
・開発ミドルウェアの技術検証

必須スキル

・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験
・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず)
・オブジェクト指向プログラミングの基本知識

テクフリで見る Unity案件・求人データ

Unity案件数

Unity案件・求人の月額単価相場

平均単価
70.6
万円
最高単価
143.0
万円
最低単価
27.5
万円

Unity案件数

Unity案件・求人の月額単価相場

平均単価
70.6
万円
最高単価
143.0
万円
最低単価
27.5
万円

Unity案件・求人のよくある質問

サイトで確認できる在宅・リモート可のUnity案件は187件です。※日時によって件数が変動する可能性があります。なお条件次第でリモート可能になる案件も存在するため、まずはお気軽にご相談くださいませ。

Unityの平均単価は70.6万円です。※勤務地、商流、スキル・ご経験により変動します。案件の詳細はUnityの案件一覧より、ご確認くださいませ。
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