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Unityの案件・求人一覧(3ページ目)

Unityの案件・求人一覧(3ページ目)

該当案件・求人数 739件中 61〜90件を表示
単価(税込)
500,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
6,000,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
栄(愛知県)
勤務形態
フルリモート
開発環境
GitUnity
業務内容

少年誌系IPを使用した運営中スマホゲームにおいて、UIデザイナーとしてご参画いただきます。

【具体的な業務内容】
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・UnityでのUI作成と組み込み(Prefab作成、演出設定)

必須スキル

・Photoshopを使用したUIビジュアルの制作経験5年以上
・画面演出やUIアニメーションを提案し、自力または周囲と協力して実装まで進められる方
・Unityを使用したスマホアプリのUIの開発経験3年以上
・Unityを使用した実装や適切なパーツ書き出しができる方
・Unityを使用したスマホアプリのアニメーション・演出の開発経験1年以上

単価(税込)
610,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
7,320,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
六本木
勤務形態
常駐
開発環境
業務内容

新規開発中の箱庭ゲームのプロジェクトにて、
Unityエンジニアとしてご参画いただきます。
※期間は5月~7月を想定しております(延長の可能性有)

業務内容は下記のとおりです。
・Unityを使用した箱庭ゲームのクライアントサイド開発

※詳細は面談時にお伝えいたします。

必須スキル

・Unityを使用した開発経験3年以上
・5名以上のチームでの開発経験

単価(税込)
610,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
7,320,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
神田
勤務形態
フルリモート
開発環境
業務内容

現在運営中のIPものサバイバースマホゲームにおいて
Unityクライアントエンジニアとして開発業務に携わっていただきます。
Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発

■技術スタック
・使用AI:ClaudeCode, GitHub Copilot
・プログラミング言語:C#
・ゲームエンジン:Unity
・バージョン管理:GitHub
・開発PC:Mac
・プロジェクト管理:ClickUp

必須スキル

・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発の業務経験5年以上
・インゲームとアウトゲーム開発の要件/仕様整理・設計・実装・コードレビューの業務経験

単価(税込)
660,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
7,920,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
中野坂上
勤務形態
常駐
開発環境
Unity
業務内容

複数動いているXR系のプロジェクトにて、Unityエンジニアとして業務をお任せいたします。
適正に応じてそれぞれのプロジェクトを跨る形でご対応頂く可能性もございます。
※若手の方、ベテラン層の方それぞれポジションがございますのでご相談ください

<主な業務内容>
・イベント時の展示及び発表用コンテンツ制作
・研究開発のサポートなどの企業向け後方支援のアプリ開発

必須スキル

・VR、ARの開発経験3年以上(MRの経験があれば尚可)
・Unityを使用した開発経験3年以上
・3Dに関連した設定/実装経験
・アプリ開発経験

単価(税込)
500,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
6,000,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
六本木
勤務形態
一部リモート
開発環境
Unity
業務内容

現在開発中のスマホ向けタイトルにて、スクリプターとして
ゲームストーリー(キャラ劇)のスクリプト・マスタ入力業務に携わっていただきます。

必須スキル

・ストーリーに必要な演出スクリプト・マスタ入力経験2年以上
・ストーリーで使用する素材(イラスト、背景、訴求画像等)の発注経験
・プランニング業務経験

単価(税込)
610,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
7,320,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
六本木
勤務形態
一部リモート
業務内容

AI VtuberやAIキャラクターのコンテンツを生成するポジションにて、
Vtuberのライブ配信に関する技術的運用・開発に携わっていただきます。

PythonやLLM・音声合成などを駆使し、
AIキャラクターの配信を安定・高品質を実現する業務となります。
<主な業務内容>
・PythonやLLMを用いたリアルタイム配信システムの開発
↳YouTube/TikTok Liveなどの配信環境構築・設定・管理
↳AIボイス(音声合成)連携
↳OBS Studio・配信ソフトの構成設計(シーン構築・エンコード設定・トラブル対応)
↳配信映像・音声・モーション・字幕などのリアルタイム統合
↳スタジオ・リモート双方の配信オペレーション対応
↳配信ワークフローの効率化(自動配信・素材管理・ログ収集など)
↳配信事故防止のためのモニタリング/冗長化設計
・AI・CG・モーション関連技術サポート
↳Live2D/3Dキャラクターの表示・制御環境の整備
↳モーションキャプチャ機器(VSeeFace、VUP、iFacialMocapなど)の運用・調整
↳新しいAI技術(生成音声、リアルタイム翻訳、合成映像等)の検証・導入
・社内連携・チーム支援
↳プロデューサー、プランナー、デザイナー、AIエンジニアとの協働
↳配信スケジュール・技術要件の共有・調整
↳社内外制作チームへの技術ガイド・トラブルシューティング対応

必須スキル

・Pythonを使った大規模言語モデル(LLM)アプリケーション/APIの開発経験 3年以上
・LLM/機械学習に関する基礎知識
・AWS/GCP などのクラウドインフラの運用経験
・社内折衝経験

単価(税込)
880,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
10,560,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
六本木一丁目
勤務形態
フルリモート
開発環境
C#Unity
業務内容

スマートフォン向け大規模VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・DMM VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成

必須スキル

・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験
・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解

単価(税込)
550,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
6,600,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
田町
勤務形態
常駐
開発環境
Unity
業務内容

新規スマホゲーム開発において、主にゲームコンテンツにおける
あらゆるエフェクト効果の作成等をご担当いただきます。

必須スキル

・Unity、UEなどの汎用ゲームエンジンを用いてのゲーム開発経験
・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagaraなどの汎用ゲームエンジンにおけるエフェクト制作ツールでの実務経験
・アセットを作るだけでなく、ゲームの演出経験
・エフェクトに付随するテクスチャ、メッシュデータの作成経験
・経験年数3年以上、もしくはリリースタイトル数1本以上

単価(税込)
610,000円/月(130時間 ~ 190時間)
想定年収(税込)
7,320,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
東京
勤務形態
常駐
開発環境
Unity
業務内容

新規開発中スマホゲームにおいて、リードモーションデザイナーとしてご参画いただきます。

■Googleスプレッドシート/Googleドキュメント/Googleスライドを用いたモーション仕様書・演出設計書の作成
・キャラクター/エネミーのモーション仕様策定
・アクション・スキル・勝利/敗北演出の設計
・モーションとゲームプレイ(操作感・テンポ)の整合性設計
■作成した仕様書をもとに、プログラム班・アート班(モデラー/アニメーター)へ依頼・調整を行い、
 Unity上での実装確認および挙動・手触り・演出バランスの検証
・Animator / Timeline / StateMachine 周りの確認
・モーションとSE・エフェクト・カメラの噛み合わせ確認

必須スキル

・コンシューマゲーム開発経験(8年以上)
・Unityを用いたモーション実装・調整の実務経験(3年以上)
・モーション仕様書/演出仕様書の作成経験
・プログラム・アート両チームと仕様レベルで会話できる方

単価(税込)
660,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
7,920,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
池袋
勤務形態
常駐
開発環境
MayaUnity
業務内容

新規開発中IPタイトルにおいて、モーション制作業務をご担当いただきます。

・Mayaによるキャプチャーデータの確認、調整、カメラ設定
・Unityへの組み込み
(完全手付によるアクションモーションも少々依頼する可能性がございます)

必須スキル

・ゲームでのモーション作成において、カメラワークを用いた演出作成経験が3年以上
・Unity組込みの豊富な経験

単価(税込)
770,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
9,240,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
六本木一丁目
勤務形態
一部リモート
業務内容

ゲーム開発において、生成AIを用いた業務効率化や、
新規コンテンツ制作・プロデュースをお願いします。

必須スキル

・Photoshopを用いたキャラクターイラストの制作経験
・ゲーム開発現場でのアートディレクション経験が2年以上
・stable diffusionを用いた画像生成の経験
※ご用意ある方は、生成AIのポートフォリオの提出をお願いします。

単価(税込)
720,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
8,640,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
常駐
開発環境
業務内容

・モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
・ コードレビュー、リファクタリングなど最適化
・他セクション・外部スタッフとの調整

必須スキル

・インゲームの開発経験
・UnityまたはC++ を用いたゲーム開発経験 (2年以上)
・サーバーとの連携 (DB、SQL、API ロジックなど) に関する知識と経験
・パフォーマンスチューニング (メモリ計測など) の経験

単価(税込)
1,100,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
13,200,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
大崎
勤務形態
一部リモート
開発環境
Unity
業務内容

3D制作全体の進行管理を担っていただき、各3Dセクションのスケジュール情報を取りまとめ、
制作スケジュールに反映し、制作進行上の課題が発生した場合はその課題の対処について、各所と連携を行い、解消を担う役割になります。

必須スキル

・ゲーム開発における3D制作の進行管理経験
・モデル / モーション / 3D背景 / エフェクトなど3D業務全般の制作工程の知見
・制作進行上の課題対処 / 対応方針策定の経験

単価(税込)
880,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
10,560,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
大崎
勤務形態
一部リモート
開発環境
GitUnity
業務内容

・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置、表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計

必須スキル

・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上
 ※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む
・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上のプロジェクトがある
・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験
・上記いずれかのタイトルにおいて、シナリオ(クエスト)の遊びの設計を担った経験
・シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験
・機能開発における仕様策定、実装進行経験
・Git等のバージョン管理システムが使用経験
 ┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解
・基本的なPCスキル
 ┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等

単価(税込)
770,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
9,240,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
常駐
業務内容

スマホ向けゲーム開発において、モーションアニメのディレクション業務をお願いしております。
原則出社での勤務となります。

必須スキル

・映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)におけるアニメーション演出経験
・絵コンテの制作やVコンテの制作経験

単価(税込)
880,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
10,560,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
若林
勤務形態
一部リモート
業務内容

AppStoreおよびGoogle Play向けソーシャルアプリ開発、および運用業務をご担当いただきます。
仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、エンジニア視点で最適な設計〜開発〜運用に取り組んでいただけます。
▼具体的なミッション

・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)

必須スキル

・Unityを用いたアプリ開発経験(5年以上)
・サーバーとの通信に関連する開発知識

単価(税込)
720,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
8,640,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
フルリモート
勤務形態
フルリモート
業務内容

【案件詳細】
ゲーム機能である「ライブゲーム」でリリースしているサービスにおける制作に携わっていただきます。
ゲームの背景やキャラクターの3Dモデル制作
Unityでゲーム中の演出制作
アバター(エモモ)の制作

必須スキル

・DCCツール(Maya・3ds Max・Blenderなど)を利用しての3D制作実務経験2年以上
・Photoshop等、基本的なデザインツールのスキル
・対企業との外注ディレクションを行ったことがある
・後輩指導役やメンターを行ったことがある
・キャラクターへの造詣に深く、得意領域である

単価(税込)
610,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
7,320,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
外苑前
勤務形態
フルリモート
開発環境
GitUnity
業務内容

同社グループが運営するスマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務をお任せいたします。ジャンルはパズルゲームです。

・Unityを使用したクライアント開発業務全般
 └新規実装(新規イベント開発含む)・既存改修・不具合調査/修正
・持ち回り制の定常業務
 └本番ROM作成・SNSアイコン変更・マスタデータ反映など
・開発支援
 └他職種(サーバー・2Dデザイナー・プランナー)への技術支援
 └工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化
 └iOS・Androidアップデート対応サポート

必須スキル

・Gitを使用したバージョン管理経験
・Unityを利用したソーシャルゲーム開発・運用経験3年以上
・新規イベント開発、もしくは大型改修の担当経験
・UniTask、UniRxを用いた実務経験

単価(税込)
660,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
7,920,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
三軒茶屋
勤務形態
一部リモート
開発環境
業務内容

・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、アイテムの制作
・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談

[スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。]
・アイテムのアニメーション・エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作

【開発環境】
Unity、Photoshop

必須スキル

・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター
・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験

単価(税込)
550,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
6,600,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
フルリモート
開発環境
業務内容

NFTゲームのアウトゲーム実装を担当するクライアントエンジニア募集(ガチャ、キャラ育成UI、API連携など)

必須スキル

・Unityでのソーシャルゲーム開発経験
・スマートフォンゲームの開発、運用経験
・アウトゲーム(ガチャ、キャラ育成UI等)およびAPI連携の実装経験(実務3年以上)
・Adressables、ビルド回り、課金、広告等の実装経験(1年以上が望ましい)
・iOS、Androidへの申請対応経験

単価(税込)
770,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
9,240,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
秋葉原
勤務形態
一部リモート
業務内容

開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにて、UIデザイン業務をご担当いただきます。
新規または、運営中のゲームタイトルに配属予定です。

<具体的な業務内容>
・画面遷移設計・ワイヤーフレーム作成
・UXを意識したレイアウト・導線設計
・モーション・アニメーションの設計・演出提案
・エンジニア/プランナーとの仕様すり合わせ・実装確認

必須スキル

・ゲーム開発におけるUIデザイナー経験(3年以上)
・Unityの実装経験

単価(税込)
720,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
8,640,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
常駐
開発環境
MayaUnity
業務内容

モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を行っていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。

・UnityやUEなどのゲームエンジンを使用しての揺れものシミュレーションの設定作業
・揺れもののめり込みを修正する為のガイドモーション作業:DCCツールを用いたアニメーション作業
・揺れものシミュレーションのクオリティアップや業務効率化のための検証作業

必須スキル

・MayaなどのDCCツールを使用した実務経験
・DCCのシミュレーション機能もしくはゲームエンジンの揺れものシミュレーションの経験

単価(税込)
770,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
9,240,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
六本木
勤務形態
常駐
業務内容

某ゲーム配信プラットフォーム上で展開する、ソーシャルゲームの開発・運営業務において、
サーバーサイドエンジニアとしてご活躍いただきます。

PC(WebGL/EXE)/Android対応ソーシャルゲーム開発となり、
運営タイトルでの新規イベント開発/既存イベント改修/既存部分の改修などをお願いする予定です。

必須スキル

・Webソーシャルゲーム開発/運営経験が3年以上
・Unityによるゲーム開発経験
・Gitによるバージョン管理経験

単価(税込)
720,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
8,640,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
常駐
開発環境
業務内容

【業務内容】
・ワイヤーフレーム、レイアウト、ロゴやバナー等のUI/UX制作
・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾等)
・UI演出アニメーション制作
・組み込み、実装業務
・その他、Photoshopでの素材の書き出しと調整
(詳細は面談時にお話しいたします)

必須スキル

・ゲームのUIデザイン経験
・デザイン経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること
・UnityやUnreal Engineでの組み込み、アニメーション制作経験
・制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル

単価(税込)
990,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
11,880,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
若林
勤務形態
開発環境
SpineUnity
業務内容

既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。
・キャラクターモーションの制作
・アイテムモーション制作
・アイテムエフェクト制作
・アプリ内の画面演出提案
・演出アニメーション制作
・ジュニアアニメーターへのマネジメントや指導
・クオリティ管理の判断
今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。
(詳細は、面談時にお話しいたします)

必須スキル

・Spineを用いたパーツアニメーション制作経験3年以上
・パーティクルエフェクト制作経験3年以上
・Adobeソフトも用いたデザイン、アニメーション制作経験3年以上
・Unity開発環境での制作経験3年以上
・表現したいアニメーション実現するために、デザイナー、開発と提案とコミュニケーションをとれる方
・チームマネジメント経験

単価(税込)
660,000円/月
想定年収(税込)
7,920,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
常駐
業務内容

日本トップクラスのゲーム企業においてアニメーションデザイナー業務を行なっていただきます。
映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。
・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作
・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作
・演出のイメージ、コンセプト提案

必須スキル

・アニメ、ゲームでコンテを制作した経験のある方
 └ もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある方
・photoshop、もしくはCLIP STUDIO PAINTの使用経験

単価(税込)
830,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
9,960,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
若林
勤務形態
一部リモート
開発環境
MayaUnity
業務内容

・新規サービスの開発や運用
・MAYAやUnityを使用した3Dモーション・エフェクト制作
・3Dモーション/エフェクトに関する表現の提案や実装

▷モーション
・モーション作成(手付け)、揺れもの作成(手付け)、リグ作成

▷エフェクト
・エフェクトモデル作成
・テクスチャ作成
・エフェクト作成(Unity)
・アニメーション作成

<役割>
・3Dモーション制作
・3Dエフェクト制作

必須スキル

・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験
・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験)
・Unityのパーティクルシステム、又はその他のエフェクトソフトを使った実務経験

単価(税込)
550,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
6,600,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
常駐
開発環境
業務内容

【概要・業務内容】は下記になります。
【入社後の業務イメージ】
入社後~6か月
現在開発運営中のプロジェクトにて、1組織、1セクション内でプランナーとして仕様書の作成や運営イベントの企画、データ作成、キャラクターの設計やデータ作成などを担っていただきます。
1年
プロジェクトのリーダー的なポジションとして、チーム全体のマネジメントやクオリティ管理を担っていただきます。
3年~5年
プロジェクトのディレクターとして、開発初期のチームビルディングからチーム全体のマネジメント、クオリティ管理を担っていただきます。

必須スキル

・Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験
・仕様書やマスターデータの作成経験

単価(税込)
2,001円/時
契約形態
派遣
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
開発環境
C#C++Unity
業務内容

・アプリのグラフィカルな表現を担う描画プログラムの設計、実装
・機能やイベントの効果検証・改善 パフォーマンスチューニング
・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)

・キャラクターのマテリアルセットアップ、揺れものセットアップ
・背景の実装
・3Dモーション
・IK制御
・アセットバンドル作成

必須スキル

・Unity3Dでのアプリ開発経験(C#、C++)
・映像配信や3Dゲーム分野の開発経験
・VTuber コンテンツやライブ配信サービス、キャラクター演出への興味

単価(税込)
2,600円/時
契約形態
派遣
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
開発環境
Unity
業務内容

・キャラクターアニメーションの制作
・UIアニメーションなどの制作 など

必須スキル

・Unity上でのアニメーション制作経験
・Spineを用いた、キャラクターアニメーションの制作経験

テクフリで見る Unity案件・求人データ

Unity案件数

Unity案件・求人の月額単価相場

平均単価
70.6
万円
最高単価
143.0
万円
最低単価
27.5
万円

Unity案件数

Unity案件・求人の月額単価相場

平均単価
70.6
万円
最高単価
143.0
万円
最低単価
27.5
万円

Unity案件・求人のよくある質問

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