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コンシューマー向けAAA/AAタイトルをはじめとするプロジェクトにおいて、
エフェクト制作業務をご担当いただきます。
開発中の複数プロジェクトの中から、適正に応じたプロジェクトに参画し、
各種3Dエフェクトの制作および実装を主に担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・各種3Dエフェクトの制作
・制作したエフェクトのゲーム内への実装
・その他付随する関連業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・Unreal Engine Niagaraを用いた2年以上の実務経験
・ゲーム開発における3Dエフェクト制作の3年以上の実務経験
新規開発中スマホゲームにおいて、エフェクト効果の作成業務をお願いいたします。
複数の案件が走っているため、これまでの実績や適性に合わせて業務をお任せする想定です。
・Unity、Unreal Engineなどの汎用ゲームエンジンを用いたゲーム開発経験3年以上
・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagaraなどの汎用ゲームエンジンにおけるエフェクト制作ツールでの実務経験3年以上
・アセットを作るだけでなく、ゲームの演出経験がある方
・エフェクトに付随するテクスチャ、メッシュデータの作成経験
コンシューマー向けAAA/AAタイトルをはじめとする複数プロジェクトにおける、
リアルタイムエフェクト制作業務です。
Unreal Engine Niagaraなどの各種ツールを使用し、
3Dエフェクトの制作からテクスチャ作成、演出の考察、
ゲーム実機への実装まで幅広くご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・コンシューマー向け大型ゲームタイトルにおける各種3Dエフェクト制作
・エフェクトに使用する各種テクスチャの作成
・ゲーム内の演出考察
・Unreal Engine上でのエフェクト実装、および付随する関連業務
※詳細は面談時にお伝えします。
【使用ツール】
・Unreal Engine Niagara(必須)
・Substance 3D Designer
・AFTER EFFECTS
・Photoshop
・ゲーム開発における3Dエフェクト制作の実務経験(3年以上)
・Unreal Engine Niagaraを用いたエフェクト制作の実務経験(3年以上)
現在開発中の武器格闘ゲーム開発にて、VFXアーティストとしてご参画いただきます。
【主な業務内容】
・ゲーム内エフェクトの作成
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・UE環境での開発経験
・VFXを用いたエフェクト作成経験
仕様書に基づいて、演出のVコンテ・エフェクト制作をAfterEffectsを使用して制作していただきます。
プラグインはElement3D、Trapcode、Sapphire等を使用します。
・遊技機業界での映像制作経験
・AfterEffectsの業務使用経験3年以上
新規スマホゲーム開発において、主にゲームコンテンツにおける
あらゆるエフェクト効果の作成等をご担当いただきます。
・Unity、UEなどの汎用ゲームエンジンを用いてのゲーム開発経験
・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagaraなどの汎用ゲームエンジンにおけるエフェクト制作ツールでの実務経験
・アセットを作るだけでなく、ゲームの演出経験
・エフェクトに付随するテクスチャ、メッシュデータの作成経験
・経験年数3年以上、もしくはリリースタイトル数1本以上
新規開発中または運営中のスマートフォンゲームタイトルにおいて、
UnityのShurikenを用いたリアルタイムエフェクトの制作をお任せします。
具体的には以下の業務を想定しています
・キャラクターの攻撃/スキル/魔法などのバトルエフェクトの制作
・UI演出、環境演出、ギミックなどの演出エフェクト制作
・エフェクト演出の企画・設計・制作・実装
・プランナー/エンジニアチームとの業務連携
・UnityのShurikenを使用したエフェクト制作経験
・ゲームエンジン上でのリアルタイムエフェクトに対する知識と実務経験
・PhotoshopやAfter Effectsなど、エフェクト制作に必要なDCCツールの基本操作スキル
リリースしているソーシャルゲームの開発や運用を行っていただきます。
今回は開発、運用中タイトルのエフェクト制作や監修をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・Unityを使用したUIアニメーション、戦闘エフェクト、スキルエフェクトなどの制作
・エンジニアとのエフェクト設計
・Unityを使用したエフェクト制作の実務経験(2年以上)
・アニメーションの基本的な知識
ゲームアプリにおけるエフェクトデザイナーを担当していただきます。
【主な業務内容】
・新規サービスの開発や運用
・MAYAやUnityを使用したエフェクト制作
・エフェクトに関する表現の提案や実装
・エフェクトモデル作成
・テクスチャ作成
・エフェクト作成(Unity)
・アニメーション作成
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・Unityでの3Dセットアップ経験
・ゲームのデザイン経験(男性向けバトルゲームはアンマッチ)
ユーザーを魅了するためにゲームの世界観を表現します。Android/iOS向けのゲームの開発・運用に携わっていただきます。
Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作を行う予定です。
・MayaまたはAfterEffectsでのエフェクト制作経験
・テクスチャ作成まで一通り出来る方
■業務内容:
運用中スマホ向けアクションシューティングゲームのエフェクトデザイナーを募集しております。
[主な業務内容]
・UI素材をUnityに組み込む
・メンバーの管理
・制作物のクオリティチェック
・ゲーム開発経験2年以上
・初期開発から携わってきた経験
・リーダーポジションでの実務経験
現在、新規開発中コンシューマー向けIPものの対戦アクションゲームにおいて、
AfterEffect上でのテストサンプル映像を制作いただきます。
・AfterEffectを用いたエフェクト制作経験3年以上
・AfterEffectの専用機能に詳しい方
※VコンテからFIXまで対応していただきます。
・生成AI による画像および動画制作
・シーンセッティング(ロケーションやライティング、シチュエーションのイメージ)
・AIによるグラビア撮影(アニメ、絵、実写)
・After Effects の実務経験(2年以上)
・Photoshop または Illustrator の実務経験(1年以上)
・Stable Diffusion(ComfyUI)の知識
・生成AI による画像および動画制作 ※画像や動画が破綻していないこと
Android/iOS向けのゲームの開発において、Unity(Shuriken)を使用した3Dエフェクト作成をお任せします。
ファンタジーRPGとなりますので、親和性のあるご経験があればぜひPFにてご提出いただければ幸いです。
・Maya又はAfterEffectsでのエフェクト制作経験2年以上
・テクスチャ作成まで一通り出来る方
・Spineを使用した2Dキャラクターのパーツアニメーション作成
・2Dエフェクトの作成(Photoshop、Spine、ParticleSystem、AfterEffects 等)
・ゲーム内演出の作成/提案 等
・Spineでの等身大キャラクターパーツアニメーション実務経験が2年以上
・2Dエフェクト作成経験1年以上
パチンコ・パチスロ遊技機開発におけるムービー制作業務全般を担当していただきます。
〈具体的には〉
◎After Effectsを使用した映像制作・エフェクト制作
・After Effectsを使用した映像制作・エフェクト制作の実務経験
・遊技機映像開発経験
某ゲーム企業においてエフェクトデザイナーを募集いたします。
業務内容は下記の通りです。
・Unityを使ったエフェクト制作業務
・コンシューマー、スマホのゲームでのエフェクト作成経験者
・3Dオブジェクトを使ったエフェクト制作経験
・エフェクト制作経験2年以上
自社開発をしている新規開発中のタイトルにて、VFX(エフェクトデザイン)の制作に従事いただきます
新規開発段階のため、量産フェーズではなく、開発の段階から関わることができます。
また、表現の仕方も完全に固まっているわけではなく、裁量があり、チームメンバーと試行錯誤しながら、自分のやりたいことを提案できる楽しみがあります。
新規開発中タイトルは複数ありますので、これまでのご経験とご希望に合わせて配属先プロジェクトを決定させていただきます
自社開発のタイトルは、各種IPとのコラボも多いため、コラボ案件とゲームのトンマナを意識し、1つの魅力的なクリエイティブに作成するスキルも必要になってきます
正直、難しいスキルを要求されるポジションではありますが、SNS等でお客様から直にクリエイティブについて反応をもらえたり、やりがいも多いポジションです
【使用ツール】
Maya(Blenderでも可)、Unity
・ゲームの開発段階でのVFXデザイナー経験5年以上
・Unityでの実務経験ある方3年以上
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にてご参画いただきます。
既存タイトル開発、新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、エフェクトデザイナーとして制作業務を担当していただきます。
リモート勤務が可能ですが、業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトの選定、修正業務
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
・実務経験に相当する経験
・自分でエフェクトを作った事がある方
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
コンシューマー向けゲーム開発のエフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。
【主な業務内容】
・ゲーム内のビジュアルエフェクト全般の作成。
・DCCツール及び社内ツールによるデータ作成から専用スクリプトにおける組み立てや制御等を行います。
・キャラクターのユニークスキルにおいては原作の再現を行うだけではなく、
本作のビジュアルエフェクトとしての落とし込みや、文章から絵のイメージを創造する事も必要となります。
・Mayaと社内エフェクトツールを用いてエフェクト作成を行っていただきます。
・MAYAを使用しての実務経験が2年以上ある方。
・ゲーム業界で3年以上、もしくはそれに準じるビジュアルエフェクト実務経験のある方。
・3Dゲームでリアルタイムビジュアルエフェクト作成経験のある方。
・3Dツールを使用したエフェクト制作業務の経験がある方。
・Maya、Photoshop、After Effectsなどを使用したエフェクトの制作経験がある方。
(3ds Max、Softimage 経験者も歓迎です)
新規開発中のコンシューマーゲームにて、3Dエフェクト制作業務をお任せします。
キャッチアップ期間(1~2ヵ月ほど)はフル出社想定ですが、頻度はご相談可能です。
以降はフルリモートとなります。
・ゲーム業界における3Dエフェクト制作経験
・Photoshop, MAYA, After Effectsを業務で使用したことがある方
・Unityでの作業経験
エフェクトデザイナーとしてスマホ向けゲーム新規開発業務をお願いします。
有名IPモノに携わる案件となります。
【主な業務内容】
・キャラクターの攻撃や回復、松明の炎や煙、UIなどのエフェクト制作
・ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作
・AfterEffects、Unity、SparkGearなどのエフェクト制作ツールのご経験
・アセットを作るだけでなく、ゲームの演出のご経験
・六本木オフィスに出社可能な方
新規スマホ向けアクションシューティングゲームの3Dデザイナー(3Dエフェクト)のポジションとしてご参画していただきます。
【主な業務内容】
・キャラクター毎に設定されているスキル概要から各エフェクトの作成をしていただきます。
・ゲーム開発経験3年以上の方
・UnityのShurikenで3Dエフェクト制作経験がある方
・エフェクトの素材をPhotoshop等で自作できる方
遊技機の受託開発がメインの企業様案件でございます。
今回は遊技機開発におけるエフェクトデザイナーとして、下記業務を実施いただきます。
・各種映像のコンポジット及びエフェクト付け
・遊技機のロゴ・図柄のデザイン等
・実機データのオーサリング
・本制作まで出来る方(ビデオコンテまでのレベルは除く)
・遊技機の映像制作経験者(2年以上の経験)
コンシューマー、ダークファンタジー/ホラー/リアルテイストゲーム作品にてエフェクトデザイナーを募集いたします。
業務内容は下記の通りです。
・攻撃、ダメージ、回復、環境効果、等々のエフェクト制作、他関連業務
・演出考案、案出し
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
・UE4/UE5でのエフェクト制作経験者歓迎
・コンシューマー、リアルテイスト
・シェーダー作成経験
・コンシューマー、リアルテイスト(あるいはそれに準ずるもの)の経験
・UE4等の、ゲームエンジン使用経験
・PBR系の経験
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