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250万DL越えの大人気お買い物アプリにおけるバックエンドエンジニアを募集いたします!
サービスをさらにグロースしていくにあたり、サービスの成長を一緒に推進していただけるような方を探しております。
0→1、1→10の開発において上流から下流まで幅広くご支援いただける方がマッチいたします。
【お願いしたいこと】
アプリケーション要件に基づいたアーキテクチャの設計からAPI設計・実装までのAndroidネイティブアプリ開発全般をお願いいたします。
パフォーマンスチューニングを意識した開発、定性的・定量的な分析を行い、サービス改善の提案まで幅広くご対応いただける方を募集いたします。
エンジニア組織は大手メガベンチャーでのテックリード経験やマネージャー経験のある方が多く
非常に高いレベルでの就業が可能です。
【こんな方におすすめ】
・少数精鋭でモダンな技術に触れたい方
・長期でのご参画ができる方
・プロダクトの体験を意識しながら開発を進めて行ける方
・toCサービスに関わりたい方
・高いレベル感の中でプロダクトの成長を感じながら開発したい方
・Kotlinを使用したAndroidアプリ開発経験3年以上
・Androidアプリケーションの運用/チューニング経験
・API設計・実装のご経験
・アーキテクチャ設計と技術選定のご経験
・UI/UXの作り込み経験
・エンジニア経験5年以上
・0→1フェーズでのご経験
大規模ユーザー向け動画+アプリのアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・上記2つのアプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Android OSの進化に伴う影響調査・対応
・トラッキングデータを使った、アプリ・ユーザ行動の分析
・Androidの開発経験3年以上
・Kotlin製アプリのプロジェクトに開発・保守・運用に携わった経験
・Gradle、Android Gradle Plugin(AGP)に関する理解
・Jetpack(support librariy)を使った経験
・ViewModel, LiveDataなどの技術スタックでの開発経験
大手SI企業にてAndroidのスマホアプリの開発に携わっていただける方を募集いたします。
設計、製造、テスト等ご担当いただきます。
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・AndroidJavaを用いたスマホアプリの開発経験3年以上
・基本設計からのご経験
【案件概要】
本アプリは美容師やネイリストなどを探して予約できるサービスです。
現在600万ダウンロードを突破し、業界上位のシェアを誇っており、ユーザー満足度も高い評価を受けております。
【業務内容】
・技術負債の解消(リファクタリング)
・新規機能の実装
・UI/UXの改善
・各種品質改善
・開発環境の構築、改善業務(CI/CD環境の改善等)
・コードレビュー
【体制】
約25名のエンジニアで開発を行っております。
(iOS/Android/Webフロント/サーバーサイド/QA)
iOS:6名体制
Android :3名体制
【年齢層】
25〜48歳
【PC】
セキュリティ観点で貸与PCのみ
・KotlinやJavaを用いたAndroidアプリの開発経験が3年以上ある方
・サービスの保守運用において下記いずれかの経験がある方
-リファクタリング
-長期運用を見据えた設計やテスト
・仕様の認識のすり合わせなどにおいてコミュニケーションをしっかりとれる方
・0→1の開発よりも1つの案件に長く携わり運用保守の経験が多い方
POSシステムの開発に携わっていただきます。
バックエンド開発がメインとなりますが、場合によってはフロントエンドの実装もお任せします。
・Androidアプリの開発を一人称でリードしてきたご経験(3年以上)
・テックリード経験
元請社内で受託開発しているアプリ開発に携わっていただきます。
AndroidJavaの開発経験が豊富な方をお探ししています。
・AndroidJavaの開発経験が豊富な方
・基本設計を含むの開発経験
P.A.I.の研究から生まれた高度なAI要素技術群を活用し、現在6000社以上の企業に導入が進んでいる会議自動文字起こしツールを中心に、
24時間365日無人対応が可能なサービス、チャットオペレーターAIサポートシステム、オンライン会議での多言語コミュニケーションを可能にするサービスなど、
あらゆるビジネスに活用可能なAIソリューションを展開し、ローンチから約2年で国内トップシェアまで成長している企業でございます。
日本発のAI企業としてユニコーン規模の上場が現実的になり、
現在、直近の上場およびアジアへの進出を見据えた組織、事業作りに取り組んでおり
モバイルアプリケーションエンジニアとしてネイティブアプリケーション開発を担っていただける方を募集しています。
【想定している業務内容】
・AI技術に関する当社プロダクトのネイティブアプリケーション開発全般
・開発プロジェクトのマネジメント・進捗管理
【技術環境】
言語:Flutter, TypeScript, Python
フレームワーク:Vue.js, Nuxt.js, Node.js
データベース:Cloud Firestore
インフラ:AWS, GCP, Azure, Cloud Firebase, Cloud Functions
ソースコード管理:Bitbucket
プロジェクト管理ツール:Notion, JIRA
コミュニケーションツール:Zoom, Slack, Google Workspace
※PMとして管理をしつつ自分が開発・実装まで行っていただける方が望ましいです。
・iOS および Android OS 両OSでのモバイルアプリケーションの開発経験 かつ 開発プロジェクト/チームのマネジメント・リーダー経験がある方
・TypeScript(Node.js)またはPythonを用いたバックエンド開発の経験
・モバイルアプリケーションの審査手続き経験(iOS/Android両OSで合計5本程度目安)
・AWSやAzure、GCPなどのクラウドサービス利用経験
・Gitの知識、経験
《業務内容》
顧客管理システムスクラム開発案件にて、
開発メンバーとしてハンディ機能の開発を行って頂きます
必須スキル:
・Androidネイティブアプリケーション/Kotlinでの基本設計〜経験
・開発ツール:Android Studio
・AWSサーバーレス・マイクロサービス案件実務経験
複数ある自社サービスの開発に携わって頂きます。
Kotlinプロダクトの開発エンジニアとして社内のステークホルダーと協力して開発を進めさせて頂きます。
(開発環境)
・言語: Kotlin
・DB:RDS、Aurora(PostgreSQL)
・OS:Android、Amazon Linux
・ソース管理:Git
・タスク管理:Redmine、backlog
・コミュニケーション:slack、Zoom
・ Kotlinでの開発経験3年以上
・開発経験4年以上
・設計〜の経験
・Androidアーキテクチャーへの理解
某航空会社のアプリ開発において下記をお任せいたします。
- デザイナーや他のエンジニアを巻き込んだUI/UXの設計
- デザイナーが作成したデザインをベースにしたアプリの開発や実装
- gRPCクライアントの開発
- CI環境の構築や整備
- 開発した機能のテスト
- ログ収集やそれを用いたモニタリングの設定
- システムの保守、運用
- スクラムでの開発経験
- 次のいずれかの技術スタックに基づいたネイティブアプリ開発の経験が2年以上であること
(iOS、AndroidどちらかのみでOK)
Swift
Kotlin
保守や改修だけではなくPJでで大きな機能を一から作りリリースまで担当したことある方
某航空会社のアプリ開発において下記をお任せいたします。
- デザイナーや他のエンジニアを巻き込んだUI/UXの設計
- デザイナーが作成したデザインをベースにしたアプリの開発や実装
- gRPCクライアントの開発
- CI環境の構築や整備
- 開発した機能のテスト
- ログ収集やそれを用いたモニタリングの設定
- システムの保守、運用
・スクラムを用いた開発の経験
・次のいずれかの技術スタックに基づいたネイティブアプリ開発の経験が2年以上であること (iOS、AndroidどちらかのみでOK)
- Swift
- Kotlin
・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行ったことがあること
アーティストファンクラブのサイトを制作・運営している会社の案件です。
既にローンチしているアプリの保守・回収や外注に依頼していたアプリ開発部分を内製化してカスタマイズするにあたり、
委託していた部分のソース等確認ができる方を探しております。
また、ローンチしたタイミングでアプリの技術要素が異なる為、Swift,Kotlin,android Java を使用します。
iOS Androidの両方の経験またはキャッチアップいただける方を募集しております。
【開発環境】
・IDE:Xcode
・言語:Swift,Kotlin,android Java
・Swift,Kotlin,android Javaいずれかの開発経験年数3年以上
・Xcodeの経験
・Android studioの経験
・出社に抵抗のない方
受託を主とした企業にて、新規事業を主とした開発チームに携わっていただきます。
開発技術は、多岐にわたりますが、メインは下記の技術要素がキーワードでございます。
【技術要素】
Flutter、JavaScript、TypeScript、Python、Dart、React、AWS
【開発方式】
アジャイル開発(スクラム)
【担当工程】
基本設計~テスト
・モバイルアプリの開発経験(iOS、android)※Flutter経験者優遇
・Webアプリの開発経験(JavaScript、TypeScript(Next.js)React など)
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に携わっていただきます!
・モバイルゲーム向けSDKの新規開発
・パフォーマンスチューニング
・クライアント対応・調査
・業務効率に向けたツール開発
・ストアアプリの運用など
現在は10名程のチームで開発を行っております。
・ディレクター
・デザイナー
・エンジニア
オンラインゲーム向けのプラットフォームを運営している大手事業会社になります。
PCやスマホ向けのブラウザゲームを事業として展開しており、toC向けのサービスに携わることができます。
残業等は基本的にない環境での案件となりますので、
ライフワークバランスを維持した働き方のできる案件となっております。
基本的には長期参画が前提となりますので、
短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。
・言語:Unity
・OS:Windows・Mac
・コミュニケーションツール:Slack・GoogleMeet
・その他ツール:GitHub・JIRA・Confluence・GraphQL(Apollo)
・開発手法:アジャイル(スクラム)
・Unityを用いたスマホアプリの開発経験2年以上
・UnityIAPを使用した実装経験
・Androidスマホアプリの開発経験
・リーダー経験(PM/TL等)
・要件定義の経験
・ソーシャルゲームのフロント周りの設計/開発/テスト/運用
・HTML5, CSS3, JavaScript を利用したソーシャルゲームのWeb開発(モックアップ作成、テスト、バージョン管理 含む)
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・Web技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・HTML5,CSS3,JavaScriptを利用したWebアプリケーションの開発経験
・JavaScriptの実務経験4年以上
・フロントエンドのフレームワーク(React.js/Vue.js)の経験3年以上
・下記尚可スキルの内、4つ以上満たすこと
大規模モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。
下記が業務詳細となります。
・モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発や改善(新機能含め提案、仕様検討から関わることができます。)
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・ストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC(Unity以外にもCocosCreatorなど様々なゲームエンジンにも関わることができます。)
・Unityを用いたスマートフォンアプリの開発経験2年以上
・Unity IAP を用いたアプリ内課金の実装経験
・Androidアプリ(Native)の開発経験
・上流〜下流まで一貫して自走可能な開発スキル
・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
【案件概要】
大手航空会社の開発プロジェクトを請け負っている企業にて、スマートフォンアプリ開発のテックリードとして参画して頂きます。
現在、新規で航空機のブッキングに関連したスマートフォンアプリの開発を検討しております。
働き方としてバーチャルオフィス(Gather)を導入しており、ペアプロでの開発も行って頂きます。
※詳細は面談時にお話しいたします。
【業務内容】
・デザイナー、及び他のエンジニアを巻き込んだUI/UXの設計
・デザイナーが作成したデザインをベースにしたアプリの開発・実装
・gRPCクライアントの開発
・CI環境の構築・整備
・開発した機能に対するテスト
・ログ収集、及びそれを用いたモニタリングの設定
・システムの保守、及び運用
【技術環境】
・iOS:Swift
・Android:Kotlin
・バックエンドとの通信:gRPC
・アプリケーションの動作環境:Cloud Run
・CI:GitHub Actions
・CD:GitHub Actions
・検証時に使用するツール:Firebase Distribution、TestFlight、Google play bata版配布
・スクラムを用いた開発の経験
・SwiftまたはKotlinでネイティブアプリ開発の経験が2年以上であること (iOS、AndroidどちらかのみでOK)
・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行った経験
・ビジネスレイヤーと開発スケジュールの調整経験
・チームリーダーとしてメンバーの育成またはケアの経験
開発チームに所属し、お客様企業や親会社社内の新規事業案件に携わっていただきます。
チームは、お客様企業のPO、POリード(お客様POを支援する役割)、エンジニア、デザイナーの方々と一緒に開発を行います。
アジャイル開発チームのソフトウェアエンジニアとして、設計・開発に携わっていただくとともに
機能実装において開発チームを技術リードしていただくことや、案件ごとに最適な技術やツールの選定をリードしていただくことを期待しています。
<使用ツール>
・Visual Studio Code
・Android Studio
・Github
・Slack
・Discord
・Figma
使用ツールはチームの裁量によって案件に適した技術選定を行っております。
Webベースのアプリケーションについて、下記のいずれかを満たす方
・WebアプリまたはandroidまたはiOSアプリなどの開発経験が3年以上の経験がある
・Git等開発ツールの知識と実用経験
・ソフトウェアアーキテクチャー設計の実務経験
・1つ以上の言語でのプログラミング経験が3年以上
JavaScript、TypeScript、Python、Dart、React、Flutterなど
・チーム内の情報共有や議論を進めるコミュニケーションスキル
自動車メーカーの販売店向けに使われているモバイルアプリのPMを募集いたします。
顧客管理ツールや営業ツールなどDX促進を目的としたアプリとなります。
・PM経験 3年以上
・スマートフォンアプリ(Android/iOS)開発業務の従事経験
・関係者間での仕様・スケジュール・対応可否等の調整業務経験
【業務概要】
・大手流通サービス傘下の銀行におけるAndroidエンジニアとして参画して頂きます。
・新規プロジェクトに参加して頂き、上流工程から携わって頂きます。
・今回は勘定系プロジェクトではなく、クレジットカードやネットバンキング
利用者向けのWeb及びスマホサービスとなります。
・基本設計や詳細設計といった上流工程のご経験
・Androidにおける開発のご経験年数が3年以上
・Kotlinを用いたネイティブアプリ開発経験1年以上
自動車メーカー様の案件でございます。
新規または既存モバイルアプリケーションの開発および保守を対応いただける方を募集しております。
具体的には、ユーザーインターフェースの設計、機能追加、バグ修正、パフォーマンス最適化などを行います。
クライアントと並走しながら案件を推進できる方を求めております。
■モバイル開発経験
iOSまたはAndroid向けのネイティブアプリケーション開発経験があること
■プログラミング言語
・Go: サーバーサイドの開発経験があること。APIの設計・実装、マイクロサービスアーキテクチャの理解。
・TypeScript: フロントエンドまたはフルスタックの開発経験があること。React、Angular、またはVue.jsのいずれかのフレームワーク経験。
■AWS
・AWSの主要サービス(EC2、S3、RDS、Lambdaなど)の使用経験
・インフラストラクチャの自動化(IaC)ツール(Terraform、CloudFormationなど)の理解と経験
新規アプリ開発において、多くのファンユーザーに快適に利用いただくために重要となる機能の開発や、
UI/UXの実装を推進するFlutterエンジニアを募集しております。
【業務内容】
・ユーザーストーリーを実現するための各種機能の設計/開発
・PdM、デザイナーと連携したUI/UXの検討・開発
・アプリの機能開発全般
・エンジニア視点での立案・企画による各種機能の設計/開発
・バックエンドエンジニアと連携した最適な開発プロセスの実行
・Flutterでのアプリ開発経験 1年以上
・下記いずれかのご経験
┗iOS、Androidアプリの開発経験 3年以上
┗宣言的UIを使用したWebフロントエンド開発の業務経験 3年以上
┗Gitを使った複数人での開発経験
【業務内容】
・アプリ(Android版)の設計・開発
・新規機能・改善における調査・設計・開発
・既存コードのリファクタ調査・設計・開発
【募集背景】
アプリ(Android版)の機能追加、また技術負債の解消を加速させたいと思っています。
既存の人員だけでは多くのタスクを消化できない為、即戦力となるAndroidエンジニアを拡充したいと考えています。
【補足】
アダルトコンテンツ:あり
※あらかじめご理解の上、ご紹介をお願いいたします。
約2週間単位のスプリントを実施し、月1〜2回のバージョンアップ(リリース)を行なっています。案件の粒度によっても異なりますが、基本行程は以下になります。
・案件定義(改善・新規機能):担当エンジニア
・調査:担当エンジニア
・設計:担当エンジニア
・開発:担当エンジニア
・PR:担当エンジニア&他メンバー
・QA検証:QAエンジニア
・審査~リリース:エンジニア持ち回り
・Kotlin環境でのAndroidアプリ設計・開発3年以上
・MVVMアーキテクチャによる開発経験
・自動テストの経験、またはテスタビリティを考慮したコーディングができる
企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、
アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。
【業務詳細】
以下のような業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計
・Unityを使用してゲームの設計・開発
・他セクションとの業務連携
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
・エンジニアとしての就業経験がある方
・下記の条件のうちいずれか一つ以上に該当する方
-Unityでのゲーム開発経験
-Androidアプリ・iOSアプリ開発の経験
-C#での開発経験
【案件概要】
マッチングサービスのグローバルプロダクトにおけるAndroid開発に携わっていただきます。
ご経験・ご志向にあわせて以下の業務をお任せします。
・サービスのAndroidクライアント開発、または新規サービスの設計・開発
・志向や適性に応じて、企画フェイズから関わって設計リード
【開発環境】
■言語: Kotlin (100%)
■アーキテクチャ: クリーンアーキテクチャ
■ライブラリ: AndroidX, Coil, Hilt, JUnit 5 など
■UI
・新規開発: Jetpack Compose
・既存改修: Android View (ViewBinding, Groupie を併用)
■ツール: Firebase Crashlytics, ktlint
■CI: GitHub Actions
■コミュニケーション: Slack, Google Meet, GitHub, Figma/Range, Confluence
■プロジェクト管理: GitHub Projects, Wrike
■貸与マシン例: MacBook Pro (M1, 16GB, 512GB)
・Kotlin を使用した Android 開発経験 3年以上
・Jetpack Compose に関する基礎知識
・マッチングサービスに興味を持って開発に取り組める方
・Androidのガイドラインを参考に、デザイナーとあるべき画面設計を議論・提案してきたご経験
・コードレビューを通じ、チームの開発力向上に貢献できる方
・CIのメンテナンス経験
・PlayStoreへのアプリ公開、管理経験