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[業務内容]
・某電子書籍のブックスアプリ(Android版)の設計・開発
・新規機能・改善における調査・設計・開発
・既存コードのリファクタ調査・設計・開発
※アダルトコンテンツ有
[開発環境]
・開発言語 :Kotlin
・フレームワーク:Android Studio,Jetpack
・プロジェクト管理ツール : ZenHub
・情報共有ツール : Slack、JIRA、Confluence
・コード管理 : GitHub/GitHub Enterprise
・CIツール : Bitrise
・他:Firebase、Google Analytics、BigQuery,Figma
・Kotlin環境でのAndroidアプリ設計・開発3年以上
・MVVMアーキテクチャによる開発経験
・自動テストの経験、またはテスタビリティを考慮したコーディングができる
【作業内容】
・電子書籍アプリ(Android版)の設計・開発
・新規機能・改善における調査・設計・開発
・既存コードのリファクタ調査・設計・開発
【工程】
約2週間単位のスプリントを実施し、月1〜2回のバージョンアップ(リリース)を行なっています。
案件の粒度によっても異なりますが、基本行程は以下になります。
案件定義(改善・新規機能):担当ディレクター、担当エンジニア
調査:担当エンジニア
設計:担当エンジニア
デザイン:担当デザイナー
開発:担当エンジニア
PR:担当エンジニア&他メンバー
QA検証:QAエンジニア
審査〜リリース:エンジニア持ち回り
【開発体制】
電子書籍事業部/iOSチーム・Androidチーム
メンバー数:16名(iOSチーム:7名・Androidチーム:6名・ディレクター:2名・デザイナー:1名)
男女比:9:1
平均年齢:30代前半
【環境】
・開発言語:Kotlin
・フレームワーク:AndroidStudio,Jetpack
・プロジェクト管理ツール:ZenHub
・情報共有ツール:Slack、JIRA、Confluence
・コード管理:GitHub/GitHubEnterprise
・CIツール:Bitrise
・他:Firebase,GoogleAnalytics,BigQuery,Figma
・Kotlin環境でのAndroidアプリ設計・開発:5年以上
・MVVMアーキテクチャによる開発経験
・自動テストの経験、またはテスタビリティを考慮したコーディングができる
【案件概要】
本アプリは美容師やネイリストなどを探して予約できるサービスです。
現在500万ダウンロードを突破し、業界上位のシェアを誇っており、ユーザー満足度も高い評価を受けております。
【業務内容】
・技術負債の解消(リファクタリング)
・新規機能の実装
・UI/UXの改善
・各種品質改善
・開発環境の構築、改善業務(CI/CD環境の改善等)
・コードレビュー
【体制】
約25名のエンジニアで開発を行っております。
(iOS/Android/Webフロント/サーバーサイド/QA)
iOS:6名体制
Android :3名体制
【年齢層】
25〜48歳
【PC】
セキュリティ観点で貸与PCのみ
・KotlinやJavaを用いたAndroidアプリの開発経験が3年以上ある方
・サービスの保守運用において下記いずれかの経験がある方
-リファクタリング
-長期運用を見据えた設計やテスト
・仕様の認識のすり合わせなどにおいてコミュニケーションをしっかりとれる方
【開発メンバーの裁量】
・OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができます。
・企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加しています。
・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行います
【職場環境】
・GitHubによるバージョン管理
・Slackでのコミュニケーション
・カンバン+スクラムによるタスク管理
・Bitrise CI, Circle CI での徹底的な自動化
・セミナー参加、書籍物品購入サポート
・休憩スペースではマンガやゲームが楽しめます
【仕事の魅力】
・200万人のユーザが利用する大規模なサービスを開発・運用
・ディレクターを置かずエンジニア主体の開発体制
・自分の得意分野以外にも積極的に参加し、フルスタックエンジニアを目指せる環境
【技術スタック】
・OkHttp, Retrofit
・Dagger2、Hilt
・Glide
・RxJava、Kotlin Coroutines
・Material Components
・Groupie
・Android Jetpack
・Jetpack Compose
・Activity, Fragment
・ViewModel
・LiveData
・Room
・Data Binding
・RecyclerView, ConstraintLayout
・Androidアプリの開発経験2年以上
・Android Jetpackの利用経験(ViewModel、LiveData、Room等)
・採用している技術スタックに関して7割以上経験があること
電子書籍サービスの更なる成長を図る為、
アプリ(Android版)の機能追加、また技術負債の解消を加速させたいと思っています。
既存の人員だけでは多くのタスクを消化できない為、即戦力となるAndroidエンジニアを拡充したいと考えています。
※約2週間単位のスプリントを実施し、月1〜2回のバージョンアップ(リリース)を行なっています。
【業務内容】
・電子書籍アプリ(Android版)の設計・開発
・新規機能・改善における調査・設計・開発
・既存コードのリファクタ調査・設計・開発
【開発環境】
・開発言語 :Kotlin
・フレームワーク:Android Studio,Jetpack
・プロジェクト管理ツール : ZenHub
・情報共有ツール : Slack,JIRA,Confluence
・コード管理 : GitHub/GitHub Enterprise
・CIツール : Bitrise
・他:Firebase, Google Analytics, BigQuery
・Kotlin環境でのAndroidアプリ設計・開発3年以上
・MVVMアーキテクチャによる開発経験
・自動テストの経験、またはテスタビリティを考慮したコーディングができる
某動画配信サービスの一部の開発運用業務をお願いします!
・運用に伴う設計/コーディング/検証
・既存システムの移管作業
エンジニアリングを含めた業務をお願いいたします。
大手企業の新規ビジネス・サービス参画の実績を作りたい方、ぜひご応募ください。
・React Nativeでのアプリ新規開発経験
・Android/iOSアプリ開発、申請・アップデート経験
・新しいプラットフォーム/デバイスでの開発経験
・技術的な問題解決能力(プラットフォーマーとの技術的やり取りの経験)
・プロジェクト全体の設計/規約等の決定/開発環境構築方針の決定の経験
・出社対応が可能な方
様々なスマホアプリの開発に携わっていただきます。
今回はiOSではなく、Android(Kotlin)アプリ開発になります。
・Kotlinによる開発経験(5年程度)
・クラウドの経験、知見
大手エンタメ企業における動画配信アプリのAndroidエンジニア募集しております。
内容としては下記を想定しております。
動画アプリの開発・運用業務を担当していただきます。
・上記2つのアプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Android OSの進化に伴う影響調査・対応
・トラッキングデータを使った、アプリ・ユーザ行動の分析
・2年以上、Kotlin製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験
・Gradle、Android Gradle Plugin(AGP)に関する理解
・Jetpack(support librariy)を使った経験
・ViewModel, LiveData, etc ...
現行アルバイト募集アプリの機能追加・改修対応をご担当いただきます。
スクラム経験やアーキテクチャの検討経験がある方を希望しております。
【作業工程】要件定義・設計・開発・単体テスト・結合テスト
【言語】 Kotlin(一部Android Java)
【使用DB】SQLite、Realm
【バージョン管理】Git(GitHub)
・システム開発歴4年以上
・Kotlinの経験2年以上必須
・設計フェーズ経験3年以上
・テストフェーズ経験3年以上
・要件内容をもとに設計書を作成できること
・GitHubを利用し、複数名での開発ができること
小売店向けモバイルアプリの設計、開発、テスト、環境構築をお願いします。
・デザイナーチームと協力し、モバイルアプリのフロントエンドの設計、実装
・スプリント計画をもとにチームメンバーと連携し、アプリケーションの実装からリリースまでの開発プロセスの実務
・お客様やステークホルダーからのフィードバックをもとにした継続的な機能改善や技術負債の解消など
【環境】
・GCP(Google Cloud Platform)
・DB:Firestore/Cloud SQL(MySQL)
・KotlinによるAndroidアプリ開発を2年以上経験(直近でもAndroid開発をしていると望ましい)
・Coroutineの利用経験
・アプリの設計経験
・JetpackComposeによる開発経験
・KMMによる開発経験
■お任せしたいこと
Androidアプリ開発・運用を行なっていただくポジションとなります。
ベンチャーならではの早い開発サイクルの中で、高い裁量と責任のもと、最新の技術やライブラリーなどを用いた開発ができます。
■仕事の詳細
・Android向けネイティブアプリの新機能設計/開発及び機能改善
・PMやデザイナー、サーバサイドエンジニアと連携したチーム開発
・コード品質の改善や自動化による開発環境の改善
・ユーザーを中心に据え、エンジニアリング視点から改善点の分析/検討/実施
・チームメンバーとの相互コードレビュー
■取組事例※一部紹介
・gRPCを使ったアプリケーション開発(Protocol Buffersを利用した定義)
・デザインパターンアーキテクチャー移行
・テストの自動化(E2Eなど)
・デザイン部門と協業し、デザインシステム作成
・プロダクトコミュニケーションチーム※と協業した新機能開発
上記※は、サービスのファン拡大やユーザーの使用頻度を向上させるための取り組みを行うグループ(ユーザーイベント企画やユーザーアンケートなどを実施)
・アプリ部門先行でのサービス・機能開発〜リリース
(トークルーム、ダイレクトメッセージの定型文機能など)
・Android向けネイティブアプリケーションの開発経験
・チームでの開発経験
・Android標準ライブラリやフレームワークについての知識
・Kotlin/Javaに関する基本的な知識(2年以上)
ecパッケージとec運営支援で業界最大手の会社の案件です。
ecパッケージに対し機能開発orパッケージの顧客毎のカスタマイズ開発に携わって頂きます。
【想定業務】
・スマホアプリの機能追加開発
・顧客毎へのカスタマイズ開発
・問い合わせに対する修正対応
まずは運用やテスト工程、カスタマイズチームで開発環境に対応して頂き、
ゆくゆくはアプリのパッケージの機能開発や新規サービス開発などのコアメンバーとしてご活躍頂くことを期待されています。
【環境】
swift
kotlin
javascript
Git/Bitbucket
Terraform/AzureDevOps/Jenkins
AWS(ECS、DynamoDB、Aurora、Athena、Lambda等)
MicrosoftAzure(AppService、SQLDatabase、AzureFunctions等)
GoogleCloudPlatform(Firebase、BigQuery等)
Backlog
Slack
・何等かの言語でのサーバーサイド開発経験(3年以上)
・Web言語(html,css,javasript)でワイヤーフレームに沿って画面実装した経験
・Kotlinでのスマホアプリ開発経験(製造工程経験必須)
・API開発経験
【案件概要】
昨年10月にリリース済のフィットネスアプリについてエンハンスを日々実施しており、そこに携わっていただきます。
リリース時点ではFlutterで構築されていたアプリをiOSはSwift、AndroidはKotlinでネイティブ化するプロジェクトが9月末で完了予定です。
・Jetpackcompose利用経験
※Androidエンジニアとしてハイスキルであれば経験なしでも検討可
・kotlin1年以上の経験があり関連言語含め3年以上の経験があること
・プロジェクトで必要なことを自らつかんで理解し、プロジェクト内で完全に自走できる方
・規模大きめPJ経験があること
・コーディングに関して体系的な知識(アーキテクチャ等の理解)を持つ方
【案件概要】
ヘルスケアのiOS/Androidアプリケーション開発業務をお任せします。
PMとデザイナーが用意した仕様書からUI作成、定例での仕様やデザインの議論、開発、リリース後の振り返りまで一連の業務に参加することになります。
※詳細は面談時にお話しいたします。
【利用ツール・環境】
・Github
・Slack
・Figma
・Backlog
・Flutterでのアプリケーション開発3年以上
・iOSまたはAndroidでのアプリケーション開発3年以上
・Firebase開発経験1年以上(Cloud Firestore,Authentication必須)
・Riverpodの使用経験1年以上
国内トップクラスのゲームプラットフォームのスマホ向けアプリ開発全般をお願いします。
モバイルゲーム向けのSDK設計、開発、運用業務。
・モバイルゲーム向けSDKの新規開発・改善
・パフォーマンスチューニング・バグ修正
・クライアントからの対応・調査
・ツール開発
・ストアアプリの運用・開発支援など
オンラインゲーム向けのプラットフォームを運営している大手事業会社になります。
PCやスマホ向けのブラウザゲームを事業として展開しており、toC向けのサービスに携わることができます。
基本的には長期参画が前提となりますので、
短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。
・言語:AndroidJava
・OS:Windows・Mac
・コミュニケーションツール:Slack・GoogleMeet
・その他ツール:GitHub・JIRA・Confluence・GraphQL(Apollo)
・開発手法:アジャイル(スクラム)
・AndroidJavaでの開発経験1年以上
・アプリ内課金実装経験
・要件定義~リリースまでの経験
・リーダー経験
要件をもとにデザイナーがデザインを起こし、デザインをもとにCTOとエンジニア、デザイナーでレビューを行います。
スプリントの計画でエンジニアがデザインと要件をもとにIssueを洗い出し、見積もりを行います。
その後はスプリントで計画されたIssueを実装し、Pull Requestを作成、他のメンバーがレビューを行い、マージしていきます。
■タスクの見積もり、スケジュール管理
タスクの見積もりは各担当分野のエンジニアに任せています。
全体のスケジュールはCTOが管理しています。
■開発フロー
スクラムをベースにした開発フローを採用しています。スプリントの期間は2週間です。
スプリントの完了時には毎回振り返りを実施してプロジェクトの進め方、チームのあり方について議論します。
■コードレビュー
エンジニア同士でのピアレビューとCTOによるレビューの2段階で実施します。
また、必要に応じてペアプロやモブプログラミングを実施したり、
重要機能についてはエンジニアチーム全体でレビュー会を行うこともあります。
■ソフトウェアテスト
機能の追加、変更が多いため、ソフトウェアテストは重要機能の単体テストがメインとなっています。
テストの自動化は今後力を入れていきたい分野です。
・Androidアプリ開発の実務経験(4年以上)
・Kotlinを用いた開発経験(3年以上)
・AndroidJetpackの実務経験
モバイルアプリ開発のエンジニアを募集いたします。
Android、iOSアプリケーションの要望開発のご対応をご担当頂きます。
設計や実装の業務だけでなく、要望の調査から検討、対応方針の提案などもご
担当頂きますので、
コーディングだけでなく顧客の要望に対して対応方針の提案のできる方を募集
しております。
・Androidアプリ(Java)開発経験3年以上
・iOSアプリ開発経験3年以上
・Objective-Cの経験
・コミュニケーションに問題のない方
動画アプリの詳細設計、開発、運用保守業務を担当していただきます。
アダルトコンテンツもあります。
・アプリの設計/実装/リファクタリング/検証
・フレームワーク/ライブラリ等の検証/導入および運用
・Android OSの進化に伴う影響調査/対応
・トラッキングデータを使った、アプリ/ユーザ行動の分析
・2年以上、Kotlin製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験
・Gradle、Android Gradle Plugin(AGP)に関する理解
・Jetpack(support librariy)を使った経験
・ViewModel, LiveData, etc ...
ETC車載機のセットアップシステムのタブレット化に関する製造工程業務をご担当いただきます。
以下、業務内容でございます。
・現行システムからの流用開発
・次期セットアップシステム(Java+SQL)
(内、Androidアプリ部分あり)
・運用管理システム(VB.NET+SQL)
・基本設計までは完了しており、アプリ方式設計~連動試験までがスコープ。
・Javaの開発経験(3年以上)
・Androidネイティブアプリの開発経験
ETC車載機のセットアップシステムのタブレット化に関する製造工程業務をご担当いただきます。
以下、業務内容でございます。
・現行システムからの流用開発
・次期セットアップシステム(Java+SQL)
(内、Androidアプリ部分あり)
・運用管理システム(VB.NET+SQL)
・基本設計までは完了しており、アプリ方式設計~連動試験までがスコープ。
・Androidネイティブアプリ、java、VB.NETの開発経験
気象情報を用いた業務アプリの開発を行なっていただきます。
・PC向けWEBシステム
・スマートフォン向けネイティブアプリ
・クロスプラットフォーム経験者(1年以上)でFlutter開発経験(iOS、Android)
・言語:Dart(ダート)の経験または、React Native開発経験(iOS、Android)
・言語:Swift、Android Java、JavaScriptの経験があること
・コミュニケーション、勤怠等問題ないこと
【業務内容】
・アプリ(Android版)の設計・開発
・新規機能・改善における調査・設計・開発
・既存コードのリファクタ調査・設計・開発
【募集背景】
アプリ(Android版)の機能追加、また技術負債の解消を加速させたいと思っています。
既存の人員だけでは多くのタスクを消化できない為、即戦力となるAndroidエンジニアを拡充したいと考えています。
【補足】
アダルトコンテンツ:あり
※あらかじめご理解の上、ご紹介をお願いいたします。
約2週間単位のスプリントを実施し、月1〜2回のバージョンアップ(リリース)を行なっています。案件の粒度によっても異なりますが、基本行程は以下になります。
・案件定義(改善・新規機能):担当エンジニア
・調査:担当エンジニア
・設計:担当エンジニア
・開発:担当エンジニア
・PR:担当エンジニア&他メンバー
・QA検証:QAエンジニア
・審査~リリース:エンジニア持ち回り
・Kotlin環境でのAndroidアプリ設計・開発3年以上
・MVVMアーキテクチャによる開発経験
・自動テストの経験、またはテスタビリティを考慮したコーディングができる
【業務内容】
動画アプリの開発・運用業務を担当していただきます。
・アプリの設計/実装/リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・AndroidOSの進化に伴う影響調査・対応
・トラッキングデータを使った、アプリ・ユーザ行動の分析
【業務環境】
・拠点数:2拠点(東京 / 石川)
・開発メンバーの数:80名以上
少数チームを複数作り、チーム毎にミッションを設定/達成に向け、アジャイル開発を行なっております。
◆配属予定のチームについて
Android向けの動画視聴アプリの開発・保守運用を行っています。
プロダクトオーナー1名、開発メンバー 2名からなります。(今後増員していきます)
チームの一員として他開発チーム、営業、運用、ユーザーサポートとコミュニケーションを取っていただく機会があります。
◆ポジションの魅力
・大規模サービスならではのアプリ開発の課題に取り組むことができ、アプリエンジニアとしてのスキルを高める事ができます。
・サーバサイド、開発支援ツール・CI/CD等幅広く使用して開発しているので、アプリ開発以外の技術知識を身につけることができます。
・DMMではエンジニアとしての経験を活かしつつ、自身開発のプロダクトがどのようにKPI(売上等)に貢献しているのかを意識し行動できる方は、非常に楽しくスキルを広げていくことができます。
補足
アダルトコンテンツ:あり
※あらかじめご理解の上、ご紹介をお願いいたします。
・2年以上、Kotlin製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験
・Gradle、AndroidGradlePlugin(AGP)に関する理解
・Jetpack(supportlibrariy)を使った経験
・ViewModel,LiveData,etc
アジャイル/スクラムを用いた
Android/Objective-Cによるアプリの設計/製造/試験を行なっていただきます。
※Android/iOS両方できる人も歓迎!
AndroidJavaorObjective-Cによるアプリ開発5年以上
コミュニケーション能力
大手コンビニチェーン運営企業にて自社開発されているネイティブアプリ(Android)の設計~テストをご担当頂きます。
◆備考
ただタスクを実装するだけではなく、自走し提案も込みで実施頂ける方がマッチします。
リモートワーク、フレックス制など個人で裁量をもって業務を行うことが出来る案件となっております。
また、現場には業務委託の技術者が多く在籍しておりますので、意見、提案なども言いやすい環境です。
・Kotlinでのネイティブアプリ開発経験3年以上
・AndroidSDKを用いた開発経験
・CleanArchitecture/MVVMモデルを利用した開発経験
・テストコードの実装経験
・コードレビューのご経験
・WebAPIを用いたアプリケーションの開発経験
・ jUnit、assertj、MockK等を用いたテストのご経験
・Kotlin Coroutineの実装経験
・ConstraintLayoutの実装経験
・DataBindingの実装経験
・LiveData、Room、Navigationの利用経験
主にライブ配信×Web3の自社サービスを展開している企業にて、Androidエンジニアとして参画していただきます。
サービスはライブ配信アプリとなります。
配信やギフトなどの配信中のアニメーションなど、複雑だったりパフォーマンスが求められる要素が多くさまざまな技術力が求め
られます。
いろんな技術的課題に対して果敢に挑戦し、追求していただきます。
新規機能開発と改善や画面遷移/通信/配信/アニメーションなど、UXに関わる要素のパフォーマンス改善をお願いする予定です。
・Kotlinを用いた実務経験2年程度
・RxKotlinの実務経験
・スクラムなどのアジャイル開発の経験
・チーム開発経験
・MVVMやクリーンアーキテクチャなどを用いた大規模アプリの開発経験
・各種フレームワーク/アーキテクチャー/プログラミング思想の知識
大手エンタメ企業にて動画アプリのリニューアル版アプリの開発業務を担当していただきます。
【具体的業務内容】
・アプリの設計 / 実装 / リファクタリング / 検証
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Android OS・iOS・iPadOSの進化に伴う影響調査・対応
・トラッキングデータを使った、アプリ・ユーザ行動の分析
【開発環境】
対応デバイス:Android・iOS(スマホ、タブレット)
開発言語:Kotlin、Swift、Dart
IDE:Android Studio(他のエディタも使用可)
プロジェクト管理:GitHub Enterprise / JIRA
開発マシン:Mac
デザイン:Figma
情報共有ツール:Slack / Confluence / Zoom / Google Meet
データ解析:Firebase Analytics / re:dash / Google Analytics
・2年以上のネイティブアプリ開発経験(Swift、Kotlin、Flutter問わず)
・1年以上のFlutterでのアプリ開発経験
・Flutter 3.0以降のバージョンでのアプリ開発経験