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ライブアプリの開発案件において、
デザイナーとして下記の業務をお願いします。
・エフェクトの制作
・クリエイティブ動画の制作
・クオリティコントロール / 外注管理 etc.
・ポートフォリオの提出
・エンタメ系サービスでのデザイナー経験 ※公開可能な範囲でご経験されてきたサービスもご教示いただけますと幸いです
・デザイナー経験3年以上
・Photoshopを用いた業務経験1年以上
・AfterEffectsを用いた業務経験1年以上
採用をメインに、採用以外の人事業務(組織開発や制度設計・運用、人材育成など)やコーポレート業務などをお任せする想定のポジションです。
【具体的な業務内容】
・採用課題の抽出および採用戦略の策定
・採用施策の企画・設計・実行支援
・労務業務支援(メンバーフォロー)
・制度改訂、制度策定・運用支援
・研修企画、実行支援
・総務業務の運用フォロー、業務フロー見直し
・人事領域(採用・労務・人事制度、研修)での実務の経験をお持ちの方
・スタートアップ、ベンチャー企業での就業経験、もしくは業務支援のご経験がある
・英会話アプリにおける、キャラクターの動き‧表情‧リアクション演出を Rive で制作いただきます。
・アプリ内の会話体験‧学習体験に合わせて、⾃然さ∕かわいさ∕コミカルさのバランスを取りながら、実装へつながる形で仕上げることを重視します。
・Rive上でのキャラクター構造化
Lパーツ階層、リグ(ボーン)、ウェイト、メッシュ、制約の設定
・アニメーション制作
L待機(Idle)、リアクション(成功∕失敗∕驚き∕うなずき等)、ループ∕ワンショット
・State Machine 設計‧実装
L⼊⼒(トリガー∕数値∕ブール等)と遷移設計、実装側が扱いやすい粒度への整理
・素材(イラスト)側へのフィードバック
L動かしやすい分割‧差分‧不⾜パーツの指摘、追加素材の依頼
・演出⼀覧の整理(⽤途、尺、ループ有無、トリガー条件、優先度
・Riveでのキャラクターアニメーション制作経験
Lリグ∕ウェイト∕メッシュ等を⽤いた表現ができる
・仕様意図(感情、反応、テンポ、⾃然さ)を踏まえて、演出を設計→制作→調整できる
・開発メンバーと制作‧実装の前提をすり合わせできる
L受け渡し、命名、State MachineのInputs設計、容量や負荷への配慮 など
SNSの要素とエンターテインメント、コマースを融合させたショッピングアプリの運営企業にて、
販売促進・MD領域の実行フェーズを担当いただきます。
特定の個人に依存しない運営モデルを掲げており、
爆発的な事業成長(GMV・利益の大幅増)を支えるための施策実行リソースを求めています。
企画意図を汲み取り、具体的な商品ラインナップの選定や価格設計に落とし込む「最後の実行力」が重要となるポジションです。
・Eコマース、小売、消費財事業等の販促キャンペーンのディレクション・運用経験2年以上
・KGI/KPIなどの事業数値に対し、コミットメントを持って施策を推進した経験
・スプレッドシートを用いたデータ分析・整理のご経験
Unityを用いたゲーム開発において、
インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。
3Dモデルのマップ上で、3Dキャラクターをリアルタイム通信で
同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務となります。
Photon Fusion等の通信エンジンを活用し、
アクション性の高いマルチプレイ体験を構築できるやりがいのあるポジションです。
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・3Dアクションゲーム開発におけるインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装経験 ※UI実装のみの方は不可となります
・Photon Engine(PUN 2 / Photon Fusion)を用いた開発実務経験
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、
デザイナーとして演出作成をお願いいたします。
原則常駐の案件になります。
・演出内容を確認できるポートフォリオの提出
・ゲーム開発におけるデザイナー経験8年以上
・Unityを用いた演出実装の実務経験
・コンシューマ or モバイルゲームの演出実務経験3年以上
・UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)の実務経験
・UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作経験
健康促進アプリ開発において、下記業務をお願いします。
・Webアプリ開発での要件定義・基本設計
・デザインツールを用いたUI/UX制作・提案
・スケジュール管理
・リリース前の検証
・ステークホルダーとの折衝・調整
・課題、QAのとりまとめ
・その他ディレクション業務
・事業会社でのtoC向けWebアプリ開発における開発ディレクション経験3年以上
・Webサイト制作におけるディレクション経験
・要件定義の経験
・UI/UXに関する知見
・他部署との折衝・調整経験
新規スマートフォン向けアプリゲーム開発のプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。
・UIデザインの製作経験
・バナー製作
・画像素材等の制作・加工
・グラフィック制作etc.
・アニメ・漫画等の原作の著作権等(IP)を利用したスマホ向けゲームでのデザイナー経験
・リアル寄りなゲーム内フード(食べ物)に関するデザイン制作経験
大手Fintech企業において
キャッシュレス決済プロダクトにおける動画制作およびデザイン作成を行っていただける方を募集いたします!
【おまかせしたい内容】
・外部広告として、アプリDLや送金機能などを訴求する動画コンテンツ
・アプリの使い方などサイトに置く動画コンテンツ
・デザイン業務
・Photoshop/Illustrator/Figmaなどを用いたデザイン経験
・AfterEffectsやPremireProなどを用いた動画制作経験3年以上
・動画以外の媒体でのデザイン経験(DTPデザインやWebデザインなど)
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、
デザイナーとして演出作成をお願いいたします。
国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、
ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。
・演出内容を確認できるポートフォリオの提出
・ゲーム開発におけるデザイナー経験8年以上
・Unityを用いた演出実装の実務経験
・コンシューマ or モバイルゲームの演出実務経験3年以上
・UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)の実務経験
・UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作経験
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、
複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。
テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。
・CG制作ワークフロー作成
・シェーダーやマテリアルの作成
・新しい技術やツールの研究、導入サポート
・エンジンの最適化、パフォーマンス向上
・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc.
・テクニカルアーティスト経験1年以上
・Unity環境の最適化経験
・Unity環境での開発経験5年以上
・UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクション技術
・ビジュアルを崩さないポリゴンリダクション技術の保有
・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化・最適化した経験
・AmplifyShader・ShaderGraphを用いた業務経験
スマホ向けゲーム開発において、3Dモデリング業務をお願いしております。
原則出社での勤務となります。
・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験
※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。
・外注ディレクションのご経験
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、
複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。
テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。
・CG制作ワークフロー作成
・シェーダーやマテリアルの作成
・新しい技術やツールの研究、導入サポート
・エンジンの最適化、パフォーマンス向上
・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc.
・テクニカルアーティスト経験1年以上
・Unity環境の最適化経験
・Unity環境での開発経験5年以上
・UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクション技術
・ビジュアルを崩さないポリゴンリダクション技術の保有
・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化・最適化した経験
・AmplifyShader・ShaderGraphを用いた業務経験
英会話アプリ(Parrotプロジェクト)における、学習体験を気持ちよくするUI演出
の設計‧制作を担当いただきます。UI⾃体はシンプル寄りで、アニメーションで
「⼿触り」や「コミカルさ∕おしゃれさ」を補う⽅針です。
・マイクロインタラクション制作
Lボタンタップ、押下フィードバック、状態変化
・UIトランジション設計(画⾯遷移など)
・ローディングアニメーション制作
・仕様側の演出要素(例:チェックイン、称号更新など)に対するアニメーション提案‧制作
・演出⼀覧の整理(⽤途、尺、ループ有無、トリガー条件、優先度)
・Lottie形式(.json)で納品できる
└制作例:After Effects + Bodymovin(Lottie plugin)等
・UIの意図(押した感、達成感、期待感、軽快さなど)を踏まえて、演出を設計→制作→調整できる
・開発メンバーと制作‧実装の前提をすり合わせできる(データ受け渡し、尺、ループ有無、状態定義など)
・以下を含むポートフォリオが提出できる
・アプリ内のUI実装におけるデザインとアニメーションが分かるもの(ボタンの押下、ページ遷移、ローディングなど)
・当該UI実装がLottieまたはAfter Effectsを利用していること
※デザインを他の方が実施されたのであれば、その旨を補足記載ください
大手レコード会社におけるファンクラブサイトの運用業務をお任せいたします。
・CMSを使用した細かい情報出しにまつわる諸業務
→ニュースなどのテキスト作成~登録、校正、クライアントへの確認依頼等
・動画コンテンツの文字起こし
・進行管理
→管理用スプレッドシートの更新(タスク漏れや滞留タスクへのアクション)
・会員情報管理
→CMS内での会員管理(フラグ登録、問い合わせ対応)
→エクセルを使用した他サービスとの会員照合、照合チェック
・検証業務
→設定チェック、公開確認
・CMSの知識
・Excelを1人称で使用してきた経験
・メディアリレーションの開拓・構築
・ニュースリリース他、報道資料の作成
・会社公式SNS(X)のコンテンツ考案、更新(週1本程度)
・チーム内マニュアルの作成、更新
■具体的なKPI ※既存メンバーと分担
・取材の獲得数(下期3件目標)
・記事掲載獲得数(下期80件目標)
・メディアとの面会数(新規メディア・下期目標12件)
・プレスリリース公開数(下期目標48本)
・SNS投稿本数(公式X・下期24本目標)
・メディアの開拓方法を理解している or 実際に開拓した経験
└特定のメディアとのリレーションはマストではない
・他部署連携をした経験
└社内外を巻き込みプロジェクトを推進していくコミュニケーションができる
・広報として実務経験
事業広報・社内広報と幅広い業務に携わって頂きます。社員、顧客、メディア、行政、取引先など
幅広い関係者とのリレーション構築を行い、事業成長・全社貢献に向けて手段を問わず実行いただきます。
戦略立案など上流工程から関わることができ、成果が事業成長に直結するため、事業成長をダイレクトに感じていただく機会が多いポジションです。
▼業務内容
・メディアリレーションの開拓・構築
・ニュースリリース他、報道資料の作成
・会社公式SNS(X)のコンテンツ考案、更新(週1本程度)
・社内報、Newsletterなどのインタビュー、記事執筆
・会社公式noteの執筆、更新
・チーム内マニュアルの作成、更新
・自社サイトの更新(デザインチームと連携)
▼具体的なKPI
・取材の獲得数(下期6件目標)
・記事掲載獲得数(下期80件目標)
・社内報、Newsletterの発酵数(社内報は3ヶ月に1回、Newsletterは月に1回発行)
・note記事公開数(月3〜4本程度)
・具体的な数値は目標数値は業務を進めていく中で検討
・事業会社での社外向け広報経験2年以上
・即戦力として自走できる方
・企業ブランディング施策の企画・実行に携わった経験
・社内広報活動を通じた組織エンゲージメント向上の取り組み経験
・SaaSやIT業界における広報・マーケティング業務の経験
・メディアリレーション構築に強みを持ち、特定業界とのネットワークをお持ちの方
・他社や複数部署を巻き込んだプロジェクトの推進経験
TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツを制作をご担当していただきます。
・映像の実制作業務に携わっていた経験2年以上
・After Effectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験
・他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験
・アーティストのDCCツールの開発
・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成
・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理
・Maya/Adobe関連全般のDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
・ゲーム、CG映像制作現場での業務経験
ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、
フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。
・モーションキャプチャースタジオでの実務経験
・MotionBuilder、Shogun、Bladeなどのオペレーション経験
社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、その他スタジオ業務を行なっていただきます。
・CGツールを使用したコンテンツ制作の実務経験もしくは開発エンジニアとしての実務経験
・某グループのインナーPR
└インナーコミュニケーション施策全般業務
└記事コンテンツ編集・企画・立案
└社内イベントの企画・設計・PDCA業務
└動画の企画・制作
ツール:Slack、Google meet、ZOOM
・下記いずれかの経験
└事業会社での広報実務経験(2年以上)
└マーケティング職の実務経験者(2年以上)
※プランニングからディレクションまでの経験
・PCスキル:GPTやAIツールにアレルギーがない方
・Excel/スプレッドシート:IF関数、VLOOKUP関数使用できる方
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