様々なプロダクトで必要となるAIコンシェルジュ(3Dキャラクター)の実装を行うプロジェクトです。
Unityを用いた3Dアバターの実装および制御開発をはじめ、VRMデータの組み込み、
AI(LLM等)や音声(TTS等)と連携したキャラクター挙動・インタラクションの設計・開発を担当していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
【業務内容】
・Unityを用いた3Dアバターの実装および制御開発
・VRM/3Dキャラクターデータの組み込み、最適化対応
・Animator Controller、Blend Tree、Animation Rigging等を用いたモーション設計・実装
・表情(ブレンドシェイプ)およびリップシンクの制御実装
・AI(LLM等)と連携した、テキストや音声に応じた感情表現の挙動制御・ロジック設計
・音声連携(TTS/音声認識)を含むインタラクション設計
・モバイル環境を前提としたパフォーマンス最適化、UX改善
※詳細は面談時にお伝えします。
・Unityを用いた開発実務経験3年以上
・3Dキャラクターの制御開発経験
・Animator / Mecanimの深い理解
・ブレンドシェイプの制御経験
・モバイル環境におけるパフォーマンス最適化経験
・VRM / glTF形式データの取り扱い経験
・音声連携(TTS / 音声認識)に関する実装経験
・AI API(ChatGPT等)を用いた連携開発経験
・リップシンクの制御経験
・アニメーション設計の経験
勤怠、コミュニケーションが良好な方
1回
オンライン
Win/Mac どちらか
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これまでの経験・スキルを活かしたい方におすすめです。
また案件を多く持っている企業様のため、案件終了後もスライドで参画いただける可能性がございます。
人気案件の場合、早期に募集が終了する可能性がございます。お早めのご登録とエントリーをお勧めいたします。
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