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業界シェアNO.1タレントマネジメントシステムのサーバーサイド開発を行っていただきます。
以下が想定業務です。
①新規機能の開発
②既存機能の改善対応、パフォーマンスチューニング
③仕様書の確認、実装、コードレビュー、テスト専任部隊のテストで発見されたバグの修正、運用保守対応
【詳細】
企画立案に携わるチームが仕様書を作成し、それに基づいてエンジニアが設計と実装を行います。
それぞれの案件はRedmineで管理されており、チケットドリブンで流れていきます。
また、レビューはGitLabを用いて行っております。
一部クリーンアーキテクチャやドメイン駆動設計などモダンなアーキテクチャで構成されております。
※インフラ周りの運用に関してはSREグループが、品質保証に関してはQAグループがそれぞれ実施します。
・Webエンジニアの経験5年以上
・PHPでの開発経験3年以上
・Laravelでの実務経験
・スクラム開発の実務経験
・PHPUnitを使ったテストの経験
・デザインパターンを使った現場での開発経験または知見
・React.jsでのフロントエンド開発経験2年以上
・DDDやクリーンアーキテクチャの知見・経験(知っている程度でも問題ございません)
toB向けECシステムのカスタマイズに基づく機能開発・保守全般をお任せします。
自ら手を動かし開発をしていきたい方にオススメです。
・新機能開発
・機能改善・改修
・性能改善
・保守・運用
・API開発 etc.
・AI開発ツール(copilot・cursor・devin・Claude等)を用いた開発実務経験 ※ご提案時に使用したツールと、具体的な内容をご教示ください。
・Go言語を用いた開発経験1年以上
・Webアプリ開発におけるバックエンド開発経験3年以上
・基本設計の経験
・事業会社でのtoBtoC向けのWeb系サービスの開発経験
・コードレビューの経験
大手企業向けマーケティングSaaSの開発案件です。
高トラフィック環境における安定した配信基盤の構築や、新機能開発、既存システムの改善を担当いただきます。
フルスタックとしてバックエンド〜フロントまで関わりながら、プロダクトの成長や技術的な意思決定にも関与できるポジションです。
【主な業務内容】
・大規模なユーザー数を抱えていても安定した配信可能な開発
・新機能開発
・プロダクトロードマップに沿った機能開発
・顧客ニーズの中から汎用性の高い機能を開発改善活動プロダクトバックログの解消、UI/UXの向上、DX(Developer eXperience)の強化
・Webアプリケーション開発経験5年以上
・TypeScriptを用いたバックエンド開発経験
・データベース設計・パフォーマンスを意識した開発経験
・Reactなどを用いたフロントエンド開発経験
・コードレビューやテストを含めた品質担保の経験
・自走して開発を進められる方
債権システム開発(新規開発、エンハンス、不具合修正含む)の案件となります。
【主な役割】
9月、10月はテスト及び不具合修正(特に画面側)
以降は追加開発
基本設計、詳細設計、製造、単体テスト、結合テスト、総合テスト
使用している技術スタック
【OS】
Windows11
【言語/フレームワーク】
フロントエンド : JavaScript(Typescript)、React、Java、Thymeleaf
バックエンド:Java,Springboot
Git
オンプレ、AWS
Oracle、PostgreSQL
Datadog、Kibana
Eclipse、VSCode
Jenkins
Teams、Redmine
・業務系システム開発経験4年以上
・Webシステムのフロント開発経験1年以上(JavaScript,Typescript※できればReact)
・Webシステムのバックエンド開発経験2年以上(Java)
・基本設計~テスト工程の一貫した経験
ゲーム開発において、生成AIを用いた業務効率化や、
新規コンテンツ制作・プロデュースをお願いします。
・Photoshopを用いたキャラクターイラストの制作経験
・ゲーム開発現場でのアートディレクション経験が2年以上
・stable diffusionを用いた画像生成の経験
※ご用意ある方は、生成AIのポートフォリオの提出をお願いします。
・開発対象は勤怠管理システムです。
・Windowsアプリケーションをクラウドサービス化する案件です
・バックエンドチームのテックリードの立ち回りで顧客の要望に対しての提案など行って頂きます
・実装などの手を動かす業務もご対応頂きます
【担当工程】
設計、実装、単体試験
【開発環境】
言語:C#(.NET8.0), React, HTML5, CSS3
DB:MySQL
バージョン管理:Git
プロジェクト管理:redmine
コミュニケーションツール:chatwork/slack
※開発はWinodows(docker on WSL2)/VsCode/VisualStudioにて行います。
・C#/.NETの開発経験(.net8.0)
・API開発経験
・ソースコードレビュー、プルリクエストを中心した開発経験
・Gitでのバージョン管理経験
・チーム開発経験
自社サービスのAndroidアプリ開発業務。
フードテック×リテールテック×フィンテックの領域を跨ぐ販売管理システムの
機能追加・改修・運用に伴うAndroid開発全般をお任せします。
【担当工程】
要件定義、基本設計、詳細設計、開発、テスト、保守
【開発環境】
言語:Kotlin、Android Java ←今後はKotlinをメインで利用していきます
フレームワーク:Android SDK
コミュニケーションツール:Slack, Zoom, Google Meet
ソースコード管理:GitHub (一部Bitbucket)
その他:Redmine, Adobe XD
・Android開発経験3年以上
└Kotlin,Android Java等言語は問わず
└今後はKotlinをメインで利用していきます
・エンジニア歴5年以上
自社のプラットフォームを展開されている企業様になります。
・メインは利用されるユーザー(To B)とのサービス導入における顧客折衝から
PMとして設計といった上流工程、工数管理を中心に1人称でご担当して頂きます。
【技術環境】
・開発言語:Kotlin、Swift、PHP(独自FW)、Java、Go、Python
・DB:PostgreSQL、 Amazon Aurora
・コード管理: GitHub
・プロジェクト管理: Slack、Redmine、Backlog
・モバイルアプリのプロジェクトにおいてのPMのご経験
自社のプラットフォームサービスを展開されている企業様でございます。
・ToB向けモバイルアプリのQAエンジニアとして、テスト設計からテスト実行に至るまでの一連の評価業務をご担当いただきます。
・具体的には、アプリケーションを実際に動作させ、ユーザー視点から不具合や違和感がないことの検証や、
既存のチェックリストの修正、テストに必要な環境設定・構築をご担当いただきます。
・新機能や新OSリリースに合わせたチェックリストの修正・新項目の策定などもご担当いただきます。
【技術環境】
・開発言語:PHP(独自FW)、Java、Go、Python
・DB:PostgreSQL、 Amazon Aurora
・コード管理: GitHub
・プロジェクト管理: Slack、Redmine、Backlog
・モバイルアプリケーション向けのテスト実行のご経験が2年以上
・テスト設計のご経験
エンド企業の主軸事業である、代理購入・代理入札サイトに関わる
インフラ構築、運用保守をご担当いただきます。
【業務の一例】
・AWS等パブリッククラウドのWebサイトインフラ運用
・運用監視、障害対応、サーバ環境保守など
・不具合/インシデント対応
・サーバやミドルウェアの選定、検証、導入、保守
・サーバ、ネットワークのパフォーマンス、信頼性向上のためのチューニング、増強
・AWSなどのインフラコストの最適化
【使用技術】
・AWS関連
└IAM, VPC, Route 53, ACM, EC2, RDS, ElastiCache
└S3, ECS, Lambda, API Gateway, Secrets Manager, CloudFormation
・その他ツール
└inux(主にAmazon Linux2を採用)
└Docker(主にDebianベースのコンテナを採用)
└Git/GitHub
└Terraform/Ansible
└Backlog/Redmine
・AWSでの基盤構築、運用経験(最低3年以上)
・IaCツールの利用経験
└AnsibleやTerraformなど
・デプロイツールの利用経験
└CapistranoやCodeDeployなど
企業や自治体を対象とした公式アプリ開発サービスのAndroid向けスマートフォンアプリケーション開発をお任せします。
主な業務は、自社サービスのライブラリを利用し、クライアントの要求に応じたカスタマイズ機能の開発になります。
クライアントは飲食店や雑貨店、自治体や教育機関まで多岐にわたります。
■具体的には
[既存機能の改修]
→ライブラリ内に存在する既存機能への要望に応じた改修作業
[新機能の開発]
→ライブラリに存在しない新規機能のスクラッチ開発。要件定義や見積もり~製造まで
■開発環境
・言語: Java , Kotlin (新規改修時は積極的に kotlin を採用している他、Java で記載されている箇所も、段階的に書き換えを進めています)
・リポジトリ管理:SVN、GitHub
・ CI/CD: Jenkins
・ライブラリ: RxJava,RxAndroid,Retrofit他
・チャット: Slack
・プロジェクト管理: Redmine,BackLog
■主なプロジェクト内容
【1】自社ライブラリを利用して構築された個別アプリのカスタマイズ開発
→標準機能に含まれない各アプリ固有の機能の開発、保守
【2】自社ライブラリ のプロダクト開発
→標準機能として提供する各種機能の開発、保守や、構築システム、構築フローの整備
※主に【1】をメインでお任せします
・Kotlin、JavaでのAndroidアプリ開発経験3年以上
<テスト設計から実施までのプランニング>
・動画配信管理システム(コンテンツ納品や編成等)
及び動画視聴サービス(スマートフォンアプリ/WEB)の検証
・テスト結果の分析等
・結果の報告
・その他書類作成
・コミュニケーションスキル
・使用や開発状況を把握し、適切なプランニングが求められるため
・自ら率先して動ける方
・システム開発に関する知識、実務経験をお持ちの方
運営中の女性向けゲームアプリのプランナーまたはディレクターとしてご参加いただきます。
特にゲームバランスすべての設計に関わる責任者としての活躍を期待しております。
プレイユーザーの視点や状況をしっかりキャッチアップして、
最も理想的なバランスはなのかを考え抜ける目線をお持ちの方が望ましいです。
・スマートフォンアプリの運用経験2年以上
・ゲームアプリのバランス設計経験
マーケティングマネージャー候補を募集。
マーケティング部においてプロモーション業務をお任せします。
プロモーション試算・設計や調査・分析を実施し、お客様に良質な情報を届け、
自社サービスを世の中に広く認知していただけるように自身で練った案を実行していただきます。
今までの広告に対するご経験からより事業を伸ばしていくための推進役となってもらいたいと考えています。
・広告に関する基礎知識
・数字をもとに効果分析、立案、提案能力
・インターネット広告関連業務3年以上
・プロモーション経験
・ネット、ゲーム業界経験者
10年運営中のタイトルにてプランナーとしてイベント企画やガチャなどの不具合チェック等をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・キャラデータの登録確認
・アイテムの管理/修正点のデバッグ
・サービスの不具合チェック 等
※業界未経験者エントリー歓迎!
・ゲーム大好き(特にスマホ、または乙女ゲーム)で仕事してみたい
・事務経験半年以上
ユーザーへ魅力的な情報共有のための公式サイトや
コーポレートサイトの新規作成・運用のディレクションお任せします。
・PC/スマートフォンにおけるWebページの開発ディレクション経験
・ワイヤー作成経験
・メンバーの稼働管理経験
・外部協力会社とのやり取り経験
人気女性向け新規開発中タイトルにてゲームディレクターを担当していただきます。
ディレクターとして入社いただいたあとも、やる気があって成果も出せれば、
次の新規のディレクターやプロデューサーへのキャリアアップも可能です。
・スマートフォン向けゲームのディレクター経験
女性向けコンテンツのシナリオライターとして、
プロット作成・シナリオライティングを行っていただきます。
【業務内容】
メンバーと積極的にコミュニケーションを取り、企画段階からチームで世界観を作り上げ、
ユーザーに満足いただけるシナリオ制作を行うことがミッションとなります。
・箱書き(プロット)の作成、原稿の執筆・監修等
・外部とのディレクションやシナリオの監修業務
・女性向けゲームが好きな方
・シナリオ構成スキル・ライティングスキルのある方
・ユーザーの声と向き合いながら、粘り強くシナリオ制作ができる方
海外大手自動車メーカーがエンドクライアントとなる大規模サイトの運用案件です。
本体サイトだけでなく、キャンペーンサイトなども含めた広い範囲での運用となります。
対応範囲としては、まず、クライアントからの要望に応じた提案書の作成や、バックエンドに関係する箇所の仕様定義・提案を主に行っていきます。
販売商圏やマーケティング概況をクライアント以上に把握できている現状もあり、提案を行いながらプロジェクトを進行していく流れとなります。
その他、サイトの運用ディレクションなど案件の状況に合わせてお任せする予定です。
・クライアントへのヒアリング/プレゼンテーション
・プロジェクト設計・提案(スコープ定義、成果物定義、承認フロー/会議体設計 等)
・要件定義(要求分析、機能定義 等)
・システム仕様設計
・システムディレクション(テクニカルディレクション)
・情報設計(サイト構造設計、UI設計、詳細仕様設計)
・制作進行管理(WBSの設計/運用、 ITS(Redmine、Backlogなど)の設計/運用)
・婚活サイトWebサイトのフロントエンドエンジニアの募集です。
デザイナー、ディレクターと協業し、PC,スマホウェブの画面を制作いただきます。
※ディレクターが内部におりますので全体の進行管理などは業務外となりますが、進行管理業務上、デザイナーやディレクターと積極的にコミュニケーションを取っていただきたいシーンがございます。
■スキル要件(必須)
①JavaScriptについて高い水準での設計/実装スキル
├ jQueryをベースとしたDOM操作のインタラクション実装
└ jQueryに依存せず、AjaxやDOM操作、UI実装を行うことができる
②HTML、CSSについて標準的な設計/実装スキル
├ セマンティックなHTMLコーディング知識
├ SassなどのCSSプリプロセッサを他者のサポートなく扱える
└ SMACSS/OOCSS/BEMを理解し、要件にあったCSS設計ができる
③SVNを利用したバージョン管理ができる
④他者のサポートなしでタスクランナー(gulp)を利用でき、自分でタスクを設計し、組むことができる
・自社サービスのインフラ(オンプレミス・AWS)構築/運用/監視(使用するミドルウェアやハードウェア等はメンバーでディスカッションをして決定します)
・OS、各種ミドルウェア、データベースの設定・パフォーマンスチューニング
・新規技術検証/導入
・障害切り分け/対応
・インフラ(Linux)構築・運用経験 3年以上
・ネットワークに関する基礎知識
Web、メール施策のベースとなるレコメンドエンジンを改善するために基礎分析からモデル検証、要件定義、設計、開発まで担当していただく予定。
ただし、ご本人のスキルセットを考慮し、アサイン業務内容(分析系 or 開発系)は適宜調整します。
・常駐可能である
・タスク管理ツール(Backlog, Redmine等)によって自己の進捗を管理できる
【分析】
・データ加工、モデル構築、検証、レポーティングまでの一連の分析サイクル業務経験
・機械学習の基礎知識
・統計学の基礎知識
【開発】
・ShellScript, SQL, Pythonの業務使用経験
・バージョン管理ツール(Git/SVN)業務使用経験
・Linux環境における開発経験(LPICレベル1程度以上の知識)
・詳細設計書、単体テスト仕様書等の開発ドキュメント作成経験
スマートフォンゲームの開発、運用エンジニア募集
比較的規模の大きいリアルタイム対戦要素も備える予定のスマホ向けRPGのプログラム制作です。
クライアントのゲームエンジンはUnityを利用し、自社で開発している
フレームワークを使用していただきます。
※プログラム作業はないですが3D知識がある程度必要な、デバッグ・ディレクション管理系の業務です。
・3D揺れものデータ入力者の進捗管理・作業割振
モデル・曲データ制作状況を管理して、作業担当者に指示
・3Dモデル・揺れものの社内デバッグ管理
担当者へのデバッグパート指示
バグチケット作成・管理
自身でのデバッグ(ムービーチェック)
・端末でのムービー撮り
・3D知識がある方
・デバッグ・ディレクション管理系の経験
・QAやディレクション経験
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