案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.1
万円
最高単価
198.0
万円
最低単価
1.1
万円
【業務内容】
エンジニアのスキルや生産性を可視化・管理するサービスの開発プロジェクトを担当していただきます。
現行システムの密結合構造を解消し、サービス分離を実現します。その後、継続的なエンハンス開発も想定しております。
(詳細は、面談時にお話しいたします)
今回募集するメンバーは以下がメイン
・サービス分離の実行
・分離対象サービスの特定と技術的検討
・実行計画の策定
・分離の実装および移行作業
・分離後サービスの継続的な開発
・新機能の追加、パフォーマンス改善
・運用保守
・Typescript/Reactの経験3年以上
・何かしらのバックエンド開発経験1年以上
アプリケーションUI部、変更作成に携わっていただきます。
・OS:Windows, ubuntu
・使用技術: Qt/QML
・C++やJavaScriptの実務経験のある方(Qt/QMLの経験があればなお可)
・UI描画やロジック
・動的なUI構築や状態管理
・実機とのCAN通信のコード
※UIはQML独自となるためキャッチアップいただく必要がございます。
・Ubuntu系OSの操作
・ビルドと実行コマンドの実行
現在開発、運用中ゲーム配信プラットフォームの2Dデザイナーとして、
キャラクターの衣装やアイテムなどのデザインをメインにご担当いただきます。
・新規衣装やアイテムの作成
・既存衣装やアイテムのバリエーション展開
・キャラクターや衣装のデザイン実務経験3年以上
・Photoshop、Illustrator、SAIなどイラストツールの使用経験
ファッションECサイトのバックエンド業務に従事いただきます。
案件の詳細は面談の際にお伝えいたします。
・PHPでの開発経験3年以上
・基本設計~の開発経験1年以上
・TypeScriptでの開発経験
・DBのチューニング経験
・Dockerでの開発経験
アミューズメントアプリにおける開発支援をフルスタックエンジニアの立場としてお願いしたいと考えています。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・TypeScript(React.js/Next,js)の開発経験3年以上
・バックエンド開発経験2年以上(Goが好ましい)
・Webアプリ開発経験
・Githubの開発経験
・状態管理ライブラリの実装経験(Hooks,Recoilなど)
Web広告・デジタルマーケティング関連事業を展開している企業にて、
システムやデータを駆使した高品質なサービスを提供しております。
自社サービス開発に携わる、フロントエンドエンジニアを募集しており、
業務として、React、Next.jsを使用したSPAのページ作成など、既存のシステムの開発に携わっていただく予定です。
・Web開発経験が5年以上ある方
・TypeScript、JavaScript、React.jsのフロントエンド開発経験
・Next.jsでの開発経験
高負荷インフラを支えるインフラエンジニアとして、
以下の業務を想定しております。
・AWS/GCPを利用したインフラ環境の設計・構築・運用・保守
・Terraformを用いたインフラリソースのコード管理と自動化
・システムの可用性、信頼性、スケーラビリティを確保するための施策の設計・実施
・CI/CDパイプラインの構築と運用の改善
・セキュリティ強化を目的とした施策の企画と実施(例:ネットワークのセキュリティ設計、ログ管理)
・サービスのモニタリングおよびアラート設計、障害発生時のトラブルシューティング
・開発チームや他のエンジニアとの連携を通じたインフラ運用の最適化
・AWSまたはGCPを利用したインフラ設計・構築・運用経験
・Terraformを用いたインフラ構築・管理の実務経験
・Linuxベースのシステム運用およびトラブルシューティングの経験
既存システムの刷新対応をご担当いただきます。
ERPパッケージを使用した設計~製造、テストまでを想定しております。
詳細な業務内容は面談時にご説明いたします。
・Javaの設計開発経験5年以上
・SQL(PostgreSQL)での開発経験3年以上
※もしくはERPパッケージを使用した設計開発経験3年以上
エンド企業内のCRMにおいてコンサルタントとして従事していただきます。
具体的には、下記のようなエンド企業内におけるCRMコミュニケーションソリューションをプランニングし、提案、設計をお任せします。
・CRM運用においてエンド企業内経営層との要件定義、Fit&Gap分析
・CRM 運用における基本設計
・CRM 導入後の効果検証、追加の打ち手の策定
・顧客データや購買データなどの既存データを分析し、最適な顧客データ活用やコミュニケーションシナリオをプランニング
・プロジェクトの課題やKGI/KPIを理解し、実行前提条件を満たしたうえで、プロジェクト推進に向けた最適なアプローチおよびソリューションを検討
・納品物の品質を担保するため、開発プロセスにおける中間レビューの対応や、UATにおけるシナリオ作成や最終レビュー等に従事。
・設計した内容やアクションプラン実行のためのCRM内の情報クリーン、設定作業の実施
・非エンジニア含む多様なステークホルダーとの折衝経験
・CRM、基幹システムの導入支援~社内運用〜定着までの一連の業務経験
・マネジメントツールの導入経験
・社内のDX推進等での領域の実務経験5年以上
銀行向けツール更改基盤構築に携わっていただきます。
某大手金融機関のDCAツール更改基盤構築に向けて
JP1(ジョブ運用)の設計・構築・試験をご担当頂きます。
作業内容は下記を想定しております。
・JP1(ジョブ運用)の設計・構築・試験
・各種会議体等への参加、資料作成等
・JP1(ジョブ運用)の設計・構築・運用
・インフラ基盤、AWSの基礎知識(設計・構築経験があれば尚可)
某省庁向けネットワーク改善提案・構築・維持運用を行っていただきます。
【内容】
・ネットワーク機器の設計・構築・維持運用
・現行機器の維持運用及びログ調査等の障害対応
・現行ネットワークの改善提案
・顧客への定期報告
・CCNA以上のネットワーク知識
・L3レベルのネットワーク設計・構築経験3年以上
社内のクライアントPCの不具合を検知し、復旧を支援するシステムの構築。
クライアント端末にエージェントをインストールし、
AWS上のシステムと通信して情報をやり取り、不具合の解消を支援。
AWS上のシステムでは、クライアント端末の情報を蓄積、分析、グラフ化を実施。
・AWSサービスを使用したWEBアプリ開発経験
・ネットワーク/セキュリティの知見
・CloudTrail、SecurityHub、Configの経験、知見
大手企業向け生成AI導入におけるPMO業務をお任せします。
具体的には下記業務を行っていただきます。
【業務内容】
・各タスクの進捗管理
・スケジュール調整
・フォルダ管理
・成果物作成支援
・議事録作成
・大手企業向けDX関連PJ、BPR PJでのメンバー or PMO業務経験
・議事録作成、会議内容をまとめた経験
・各種成果物作成に向けたドキュメント作成経験
一枚絵のイラストからキャラクターイラストのアニメーションを制作するため、
有名IPアプリ内の戦闘シーンのテイストに寄せて制作する作業をご担当いただきます。
ラフから清書へと段階を踏んで作成する作業を想定しております。
【使用ツール】
Photoshop他
必要に応じSAI、CLIP STUDIOなど
・塗りテイストを合わせた経験(Must)
・キャラクターのイラスト、コンセプトを基に2Dキャラクターを描き起した経験
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO等を使用したイラスト制作経験
・エンターテインメント業界での実務経験3年以上
有名アニメIPのコンシューマーゲームの制作業務となります。
デフォルメ等身のセミリアル案件をご担当いただく想定です。
適正やタイミングにより別案件も検討させていただきます。
【ツール/エンジン】
maya/Substance Painter/Photoshop/Z brush/Unreal Engine
・モデリングやテクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けなどの業務経験
・ゲームエンジン上でのルック調整および実装経験
・関係各所との連携、調整業務のご経験
・ゲーム業界などのエンターテイメント業界でのご経験3年以上
等身高めのアニメIPテイストのセルルック業務となります。
適正やタイミングにより別案件も検討させていただきます。
【ツール/エンジン】
maya/Substance Painter/Photoshop/Unity
・モデリングやテクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けなどの業務経験
・ゲームエンジン上でのルック調整および実装経験
・関係各所との連携、調整業務のご経験
・ゲーム業界などのエンターテイメント業界でのご経験3年以上
AIとチャットボットを活用し、情シス問い合わせ業務の自動化・効率化を目的とした
システム開発を想定しております。
・Ruby on Railsを用いたWebアプリケーション開発経験
・Vue.js3系を利用した画面開発経験
・Linuxコマンドの基本知識
・高いコミュニケーション能力と能動的に動ける姿勢
SQLを用いてデータ集計・加工からデータモデリング、ER図の設計を想定しております。
若手から中堅までのレンジの方で探しております。
・SQLを使った業務データの加工、集計経験
・データモデリング/ER図の設計経験
有名アニメIPのコンシューマーゲームの制作業務となります。
リアル系の案件をご担当いただく想定です。
適正やタイミングにより別案件も検討させていただきます。
【ツール/エンジン】
maya/Substance Painter/Photoshop/Z brush/Unreal Engine
・モデリングやテクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けなどの業務経験
・ゲームエンジン上でのルック調整および実装経験
・関係各所との連携、調整業務のご経験
・ゲーム業界などのエンターテイメント業界でのご経験3年以上
重機会社向けのシステム開発をご担当いただく想定でございます。
詳細は面談時にご説明させていただきます。
・Pythonの実装経験が3年以上
・AWSでの案件での環境構築経験あり
・アジャイル開発経験
Swiftを使用してコンビニスタッフ用の管理アプリの作成を想定しております。
※詳しくは面談時にお話しいたします。
・SwiftによるiOSアプリ開発/運用保守経験
・複数名での開発経験
大手コンビニチェーンで利用されているアプリの開発に携わっていただきます。
デザイナーの経験年数としては最低で3年〜程度のご経験がある方を想定しております。
ポートフォリオを拝見してポテンシャルを見てのご判断をさせていただく場合もございます。
そのため、経験年数が少ない方でも問題ありません。
【業務内容】
・アプリUIデザイン制作
・アプリUX検討・画面設計
・公式サイト LP、WEBデザイン、バナークリエイティブ制作
・公式サイトHTMLコーディング
【作業環境】
最初の1週はOJTのため大崎出社、以降は基本フルリモート予定です。
頻度は少ないと思いますが、必要がある場合、出社をお願いする場合があります。
また、現状未定ですが、会社の方針が今後変更になった場合(社員含め週何回出社を必須など)にはご相談させて頂ければと思います。
・アプリUIデザイン制作の実務経験
・WEBデザイン、バナークリエイティブ制作、HTMLコーディングの実務経験
・Figma、Photoshop、Illustratorの実務経験
大手企業の20~70拠点に配車計画システムを導入する予定となっており、
導入支援として下記業務を行っていただきます。
・要件定義
・業務整理
・進捗管理など
・既存システムの導入支援プロジェクトにおける要件定義の経験
・要件定義を基にした複数メンバーの業務整理・進捗管理経験
・各種成果物作成に向けたドキュメント作成経験
【業務内容】
大規模顧客管理システム(CUSTOM)のスリム化開
発にあたり、開発支援およびトラブル対応要員を募集する。
開発そのものはベンダが担当のため、仕様調整・ベンダ管理がメイ
ンとなります。
開発イベントより、2026年度末まで勤務可能なことが望ましい。
(詳細は、面談時にお話しいたします)
・技術検討/要件定義/基本検討(レビュー)/検証項目検討ができる方
・移行導入検討・維持管理・工事対応
・課題管理/スケジュール管理
・優先度付け、進捗状況を捉えたマネジメント
・他システム・ベンダ等のステークフォルダとの調整
・故障(トラブル)1次対応/事例収集/とりまとめ
・調整等の資料作成/議事メモ作成
・ツール作成(トラブル時等にデータ編集など対応できると望ましいレベル)
自社の教育系サービスを中心とした開発支援をしていただきます。
スクラムを採用しており、原則としてチームで開発を進めていただきます。
良い環境やサービスを一緒に作っていきたいという方、柔軟な思考ができる方を募集しております。
スクラムチーム内にいるバックエンドエンジニアと協力しながら、課題を自ら発見し、プロダクト改善を行っていただきます。
主に担当するものは React / TypeScript + Apollo Client (GraphQL) です。
・React を用いた中規模以上の保守・運用を含めたフロントエンド開発経験3年以上
・TypeScript を用いた開発経験3年以上
・テスティングフレームワークを用いた定常的にテストを書く開発の経験
・曖昧な課題を自ら情報を集めて要件に落とし込み、実装・リリースまで行った経験
・開発メンバーとの議論をリードして、何らかの開発を推進した経験