案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.6
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
企業における生成AI活用・AI変革(AX)の戦略立案から、業務プロセス再設計(BPR)、現場への定着化・人材育成までの一気通貫支援を担当いただきます。
単なる「アドバイザリー」にとどまらず、顧客の経営層(CxO等)と深く伴走しながら、AIを前提とした新しい業務フローへの作り替え(BPR)や組織・人材の意識変革までを泥臭く実行・定着させ、確実な事業成果を出すことがミッションです。
【具体的な業務】
・経営・事業課題のヒアリング、現状分析(AsIs/ToBe)および論点設計
・変革ロードマップの策定(施策設計、優先順位付け、KPI設定)
・生成AI活用を含む業務プロセス改革(BPR)の推進、効果検証および現場定着支援
・AI活用人材の育成・研修施策の企画・運用設計およびチェンジマネジメント
・継続的なアカウント深耕に向けた論点整理および提案活動・経営層向け資料作成
・コンサルティングファーム(戦略、経営、AI、IT等)におけるプロジェクト推進実績
・上流の論点設計から仮説検証、経営判断に耐えうるストーリー構築能力
・経営層(CxO)および現場のステークホルダーを巻き込んだ合意形成・マネジメント能力
企業向けシステムに関する検索連動型広告の運用体制増強および効果改善を担当していただきます。
社内の担当者と連携し、広告管理ツールでの運用実務をはじめ、
プロモーション全体の計画策定から最適化案の提示まで幅広くご対応いただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・主要検索エンジン広告の運用および管理
・対象キーワードの抽出・選定・メンテナンス
・広告データの登録・掲載文面の作成・最適化
・入札価格の調整および費用管理
・アカウント設計の見直し・最適化
・日次のパフォーマンス測定・記録
・運用数値の集計・現状の分析および報告書の作成
・データ分析結果に基づく成果向上策の立案・実施
・ランディングページや掲載素材に対する改善助言
・パフォーマンス最大化に向けた各種施策の提案
・チーム内での定期的な遠隔打ち合わせ(週1回程度)
・進行状況に関する定期的な進捗報告(チャットツール活用)
※詳細は面談時にお伝えします。
【稼働時間】
稼働の希望としては1日2時間×週5日の想定です。
・主要検索エンジン(Google/Yahoo!/Microsoft)における検索連動型広告の運用経験(3年以上)
・各種管理プラットフォームを活用した設定および成果改善の実務経験
・タグ管理ツール(GTM)の設定・運用経験
・法人向けサービス(BtoB)における広告運用実績
・月額広告予算500万円以上の運用実績
・数値データ分析に基づく施策立案から実行まで完遂した経験
伴走型受託開発企業にて、Webサイトの開発支援をご担当いただきます。
AI駆動開発の知見を活かしながら、スクラム開発体制のもとスプリントを意識した開発を進めていただく想定です。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・エンジニアとしての業界経験5年以上
・TypeScriptの実務経験3年以上
・スクラム開発におけるスプリントの理解
・スクラムイベントの意義を理解し積極的に意見を述べられるスキル
・生成AIを用いた開発経験1年以上
最先端のAIツールを活用した開発手法に関するエンジニア向け研修の登壇・指導、および自社開発実務を担当いただきます。
開発現場におけるAI導入・業務構造転換ニーズの急増に伴い、大手企業をはじめとする顧客からの研修依頼が殺到していることによる増員です。
受講者の生産性を飛躍的に高める「AIを前提とした開発プロセス」の普及を主導し、業界全体の技術レベル向上を支援いただく体制強化となります。
【具体的な業務】
・若手〜中堅エンジニアを対象としたAI駆動型開発研修の講師・指導(対面・オンライン双方対応、一部地方出張あり)
・TypeScriptやPythonを用いた実践的な実習プログラムのファシリテーション
・受講生からの技術的な質疑応答、リアルタイムなリクエストや課題解決への柔軟な応対
・研修登壇の合間における、フルスタック技術を活かした自社内開発プロジェクトへの参画
・Webアプリケーションのフルスタック開発実務経験(3年以上)
└ フロント:React、バック:Node.js / FastAPI / Railsのいずれか、インフラ:AWS / Azure
・日常的なAIコード生成ツールや最新開発ツールの活用、または効率的な仕様駆動型開発への強い関心・理解
・受講生や顧客からの要望に対し、リアルタイムでアドリブ対応できる高い技術コミュニケーション能力
大手コンビニチェーンの開発を行う企業にて
既存システムの追加構築の対応のためMicrosoftAzure関連のエンジニアを募集いたします。
Azureによる設計〜構築〜運用に加えて、
生成AI(Azure OpenAI Service)を利用したLLM実装・RAGアーキテクチャの運用もご担当いただく予定です。
【環境】
▼セキュリティ
・MicrosoftEntraID
・AzureKeyVault
▼AI
・AzureOpenAIService
・AzureAISearch
・AIFoundry
▼Web
・AzureAppService
・AzureFunctions
▼データ
・AzureCosmosDB
・AzureStorageAccount
▼マネジメント
・LogAnalyticsWorkspace
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・Azureによる設計、構築、およびプロビジョニングの実務経験3年以上
・AzureFunctions等を活用したイベント駆動型サーバーレスアーキテクチャの構築経験
・MicrosoftEntraIDを用いたアプリケーション認証、SSO、およびID管理の構築経験
・AzureOpenAIを利用したLLMの実装およびRAGアーキテクチャの運用経験
・物理拠点の拡大やネットワークの最適化に向けた、ルーター・スイッチ・FWなどの要件定義から設計・構築・運用・保守、改善
・中〜小規模拠点が複数並行して動くプロジェクトにおける、マルチタスクの交通整理およびリード
・社内ネットワークのシステム監視
・Netskopeを中心としたネットワークセキュリティの運用
【直近1年で実施した主な業務内容】
・新規拠点開設(店鋪、オフィス)に伴うネットワーク敷設作業
・既存拠点のレイアウト変更やフロア増床に伴うネットワーク整備
・会社統合により発生したネットワーク課題の解決
・ゼロトラストセキュリティ実現に向けたNetskopeの設計・構築・導入
・ネットワーク設計〜構築経験 3年以上(規模不問)
・ルーター・スイッチ・FWの構築・運用保守経験(目安:100名以上または5拠点以上)
物流DXシステムであるプロダクトの機能開発・運用をお任せいたします。
中長期的には別プロダクトの機能開発・運用も想定しております。
・Ruby, Ruby on Railsを使ったWebアプリケーション・APIの開発、運用経験: 3年以上
・ReactやVue.jsなどのフロントエンドフレームワーク使ったWebアプリケーションの開発、運用経験: 1年以上
・データベースに関する知識とSQLの利用経験: 3年以上
・開発に生成AIを活用した経験
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、
クライアントプログラマーとして下記の業務をお願いいたします。
・背景シーンモデル仕様策定
・シェーダーによる背景シーン表現設計
・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理
作成した仕様書をもとに、Unity上での実装確認・調整 etc.
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・スマホ向け or Switch向けゲーム開発における背景シーン3D・マップのアセットのワークフロー構築とチューニング対応経験
・Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー開発・チューニング経験
・アーティスト向けのEditor拡張開発経験
・Excelやスプレッドシートを用いたドキュメンチ制作経験
大手モビリティ関連会社の子会社にて、
Webシステムのヘルプデスク業務をお願いします。
なお、現状は豊洲でのヘルプデスク業務が中心となりますが、
ご経験によっては将来的にネットワークエンジニアとして、
現場への訪問や状況によっては出張対応をお願いする可能性もございます。
※出張に関してはご相談ベースになりますので、必ず発生するわけではございません。
特に人柄やコミュニケーション面が重要視される現場になりますので、
コミュニケーション能力の高い方がマッチする現場のとなります。
・Webシステムにおけるヘルプデスク経験
・Microsoft office製品を用いた現場での業務経験
・ネットワークの基礎知識(IPアドレス・デフォルトゲートウェイ・LAN構成等)
不動産テック領域でToBToC向けにサービス展開をしている企業にて
新システムの開発や既存システム運用に携わっていただきます。
・複数システムの仕様把握
・既存インフラの運用保守・問い合わせ対応
・Terraformを用いたIaC化
・ネットワーク環境の構築
・セキュリティ監視
・技術提案..etc
・AWS(ECS)を用いたインフラ設計経験2年以上
・Terraformを用いたインフラ構築経験
・AWSにおけるネットワーク(VPC, ELB, Route 53)の設計・構築経験
・IAM設計を含むマルチアカウント・マルチクラウド環境でのインフラ運用・管理経験
・GitHub Actionsを用いたCI/CDパイプラインの構築経験
国内最大規模のプラットフォームを運営する企業において、
UIアニメーションデザイナーとして下記の業務をお願いします。
・アプリ内SE(効果音)の制作・選定・整音 ※タップ音、正解/不正解音、クイズ完了音、ファンファーレ等
・ゲーム要素(ポイント獲得・ミッションクリア・進捗ゲージ連動など)のサウンド設計・提案
・既存の仕様からSEが必要な箇所の洗い出し、鳴らし方(頻度・長さ・音量・バリエーション)の提案
・PMやデザイナーとの連携・すり合わせ
・音源データのファイル整理 etc.
・効果音(SE)に関するポートフォリオの提出
・スマートフォン向けアプリやゲームなどで、効果音(SE)を制作した経験
・画面をタップした時やクイズに正解した時など、短い音で「操作の気持ちよさ」や「分かりやすさ」を表現できる方
・アプリ内で何度も繰り返し鳴っても、ユーザーの耳に優しくストレスにならない音作り・音量調整(整音)ができる方
・要件が固まっていない状況で、能動的に提案しながら進められる方
国内最大規模のプラットフォームを運営する企業において、
UIアニメーションデザイナーとして下記の業務をお願いします。
・画面遷移、ローディング等のアニメーション制作
・演出箇所やタイミング、強弱の提案
・チェックインやレベルアップ(称号更新)などのイベントに対するアニメーション提案
・演出一覧の整理(用途、尺、ループ有無、動く条件、優先度など)
・開発チームと連携し、制作物をスムーズにアプリへ組み込むための仕様整理 etc.
・UIアニメーションの内容が分かるポートフォリオの提出 ※動画形式でのご提出をお願いします
・Lottie形式'(.json)でのアニメーション制作・納品ができる方
・ボタンの押し心地や画面の切り替えなど、ユーザーが「心地よい・楽しい」と感じる動きの演出をゼロから設計・制作できる方
・エンジニア等の開発メンバーと、データの渡し方やアニメーションの長さ(尺)などの仕様についてすり合わせができる方
国内最大規模のプラットフォームを運営する企業において、
Riveデザイナーとして下記の業務をお願いします。
・Rive上でのキャラクター構造化・セットアップ
・キャラクターアニメーション制作
・State Machineの設計・実装
・イラスト(素材)側へのフィードバック・連携
・演出一覧の整理・管理 etc.
・Riveを用いたデザインが分かるポートフォリオの提出
・Riveを用いたキャラクターアニメーションの制作経験
・仕様書から演出を設計から制作、調整まで一貫した対応が出来る方
・受け渡し、命名、State MachineのInputs設計、容量や負荷への配慮など、開発メンバーと制作‧実装の前提をすり合わせできる方
配信プラットフォームにおけるバックエンド開発において、
設計開発やコードレビュー、その他配信に関する機能の開発をお願いします。
・Go言語を用いた開発経験1年以上
・Webアプリ開発におけるバックエンド開発経験3年以上
・AWS(Linux)環境での開発経験
・基本設計の経験
・コーディングAIツール(ClaudeCode・Cursorなど)を用いた開発経験
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をお願いします。
キャラクターモデルの見た目だけでなく、
実装や負荷、運用といった調整業務や、
シェーダー表現の理屈や実装といった両面で判断することが求められる現場です。
・コンシュマーゲームの開発経験8年以上
・Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験3年以上
・Mayaを用いた業務経験
・キャラクターのメッシュ構造・トポロジー設計のご経験
・シェーダーを用いたキャラクター表現の設計・調整のご経験
・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
大手ネット証券会社向けの開発プロジェクトにおいて、開発推進PMをご担当いただきます。
案件の進捗管理をはじめ、課題・品質・リスク管理、スケジュールや対応方法の策定リード、
顧客折衝、各種計画書の作成および成果物レビューなどを主導していただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・案件の進捗管理、ならびにプロジェクトの課題・品質・リスク管理業務
・スケジュールおよび対応方法の策定・リード業務
・顧客との折衝および調整対応全般
・リリース計画書および総合テスト計画書の作成業務
・各種成果物のレビュー業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・PMとしての開発推進経験(5年以上)
・プロジェクト管理スキル(進捗・コスト・品質管理等)
・各種ドキュメントのレビュー経験
・システム開発工程における要件定義からテストまでの一貫した経験
・金融や官公庁などの厳格な環境で厳しいゲートレビューに対応しドキュメントを作成した経験
・要件変更や変動が大きい現場での要件整理・調整経験
開発中のコンシューマーおよびPC向け対戦型アクションゲームにおけるUIデザイン業務を担当していただきます。
UIを軸としたアートディレクション(一部モード)や、
アートディレクター・企画担当と連携した魅力的なUIデザインの提案を行っていただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・コンシューマーゲーム機およびPC向け新規開発タイトルにおけるUIデザイン制作業務
・一部モードにおけるUIを軸としたアートディレクション業務
・アートディレクター、UIパートリーダー、画面担当企画と連携したデザイン提案業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・PhotoshopやIllustrator等を使用したゲームUIデザイン経験
・コンシューマータイトルのゲームUIデザイン経験
・後続の作業者に明快かつ具体的な作業指定が行える基本的な文書化能力
・格闘・シューター・スポーツなどの「対戦型ゲーム」のようなエンタメ寄りのデザイン提案をした経験
スマホ向けIPタイトルの開発プロジェクトにおいて、
アウトゲームエンジニアとして設計、開発、テスト、運用業務を担当していただきます。
アウトゲームのUI設計や演出に関わる改修・開発にも携わっていただくポジションです。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
<開発環境>
・使用言語:C#
・ライブラリ:UnityのDoTween、UniTask、Live2D、Spine、CRI等
・ソースコード管理:Github
・他業務で使用するツール:Slack、Zoom、GoogleSpreadsheet等
・UnityおよびC#を用いたゲームタイトルの開発経験(3年以上)
大手ライブ配信企業において、Mayaを使用したキャラクターモデルの制作から、
Unreal Engineへの実装・完成までの一連の工程を担当していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Unreal Engineを用いたキャラクターモデル制作
・Mayaを用いたモデリングおよびスキニング業務
・Substance Painterを用いたテクスチャ制作
・Unreal Engineへの実装(マテリアル、ダイナミクス設定など)
※詳細は面談時にお伝えします。
・Unreal Engineでの開発経験(キャラクター実装、マテリアル設定経験)
・Mayaでのキャラクターモデル制作経験
・Substance Painterの使用経験
大手通信系企業の既存サービスにおける、AWS環境への移行・運用を想定しております。
既に用意されているPython等の資材を確認し、AWS上で動作させるための環境設計・構築、移行、必要に応じた軽微なコード修正をご担当いただきます。
【仕事内容】
・AWS環境の設計・構築・運用、既存システムのAWS移行
・ECS等のAWSサービスを利用した環境構築・実装
・既存Pythonコードの読解、軽微な修正、AWS上での動作確認
・障害・課題発生時の調査、切り分け、対応
・顧客との仕様確認、技術説明、進捗・課題共有
・AWSの設計・構築・運用経験
・ECS等のAWSサービスを利用した実務経験
・Python等の既存コードを読み、簡単な修正ができること
・顧客と直接コミュニケーションを取り、認識合わせや技術説明ができること
・指示を受けた際に不明点を確認し、着手・進捗・課題・完了を適切に共有できること
・自ら調査・切り分けを行い、必要に応じて周囲へ相談しながら進められること
【顧客課題の発見・設計】
・顧客の抱える課題に対してAIを用いて発見する
・AI がどう介入すれば効率化・最適化できるかを設計する
・ステークホルダーとの関係構築・調整
【ワークフロー構築・PoC の高速実装】
・業務ワークフローの構築 (稟議承認、リソース最適配置、見込み顧客探索、データ連携)
・LLM/AI エージェントを活用したPoC の高速実装
・顧客の既存 SaaS (SmartHR / Salesforce / HRMOS / 楽々精算 等) との API 連携・データ統合
【フルスタック開発 (バックエンド + フロントエンド) 】
・本番導入の技術支援・運用設計
・セキュリティ・コンプライアンス要件への対応
・導入後の利用定着支援・改善提案
【プロダクトフィードバック】
・顧客フィードバックのプロダクトチームへの還元
・新規ユースケースの発見・提案
・プロダクト改善に繋がるパターンの抽出・体系化
開発環境
言語 : Python (バックエンド) , TypeScript / React / Next.js (フロントエンド) / NX
AI/LLM : LangChain, LangGraph, JAPAN AI STUDIO SDK
インフラ : GCP (コンテナ / K8s) , Docker
データ : BigQuery, PostgreSQL, 各種顧客データソース
ツール : Slack, Confluence, Linear, Google Workspace, GitHub, Notion
AI 開発支援 : Claude Code MAX Plan, Cursor, ChatGPT, Devin
・ソフトウェアエンジニア経験3年以上
・フルスタック開発経験3年以上
・LLM/生成AIを活用したアプリケーション開発経験
・クラウド環境 (AWS / GCP / Azure) での開発・運用経験
お客様の社内システム(利用状況やアカウント状態の定期チェックを行う業務システム)の更改開発において、
業務側の要望を取りまとめ、社内開発部門や開発ベンダーとの調整・管理をご担当いただくポジションです。
開発の工程や勘所を理解した上で、上流での各種調整や推進を行っていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・要求仕様の取りまとめおよび各種仕様調整
・社内開発部門への説明、依頼、調整業務
・進捗管理(WBS等を用いた工程管理)
・受入試験の計画および実施支援
・運用準備および運用支援業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・開発の各工程の流れを把握し、現在も開発に近い立場で実務を進めた経験
・関係者との折衝・調整経験
大手ネット証券会社向けシステム開発案件において、
要件定義から設計、構築、テスト、運用まで一貫してご担当いただきます。
並行して走るプロジェクトの中で、インフラ環境の構築および運用を推進していただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ネット証券会社向けシステム開発におけるインフラ要件定義および設計業務
・AWSおよびCDKを用いたインフラ構築業務
・テストの計画および実施業務
・本番稼働後の保守・運用対応全般
※詳細は面談時にお伝えします。
・インフラエンジニアとしての開発・運用経験(目安:7〜10年以上)
・AWSの構築経験(目安:3年以上)
・CDKを用いたAWSの構築経験
・基本設計から保守運用までの一貫した経験
・チームでコミュニケーションを取り課題解決ができるスキル
SAP S/4HANA導入プロジェクト(生産原価領域)にて、
データ・業務・システム移行の推進をご担当いただきます。
各工場の状況に応じた移行立案から移行計画書の作成、
リハーサルの準備・推進管理、移行ツールの設計・実装・テストまでを
幅広く主導していただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・各工場の状況に応じたデータ、業務、システム移行の立案、移行リハーサルの推進、および移行の実施
・ベンダーやシステムを統括した移行計画書の作成
・ベンダーやシステムを統括した移行リハーサルの準備および推進管理
・S/4HANA移行ツールの設計、実装、テスト、および作業管理
※詳細は面談時にお伝えします。
・調達、生産、原価管理に関する業務知識
・複数拠点向け基幹システムのビッグバン導入案件における移行経験
・プロジェクト全体を俯瞰した移行計画書の作成経験
・SAP SDおよびSAP MMの知見
・SAP導入プロジェクトへの参画経験
建設業向けのロボット制御システム(遠隔管理、シーケンス管理)における
バックエンド(ブローカー・API)の設計および開発をご担当いただきます。
インターフェース仕様書の作成やDBテーブル設計、MQTTブローカー層の機能追加・改修、
管理画面向けREST API開発などに携わっていただくポジションです。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・インターフェース仕様書の作成業務
・データベース(MySQL等)のテーブル設計および実装業務
・MQTTブローカー層の機能追加および改修業務
・管理画面向けREST APIの設計および開発業務
・データ処理の実装業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・サーバーサイド開発経験(3年以上)
・RDB(MySQL等)のテーブル設計および実装経験
・REST APIの設計および実装経験
・非同期処理およびキューイングを用いた実装経験
物流業界向けシステムにおける荷物問い合わせステータス連携基盤
(AWS Transfer Family/SFTP基盤)の構築プロジェクトです。
非機能要件定義から基本設計、詳細設計、構築、テストまで、
Terraformを用いたIaCによるインフラ設計・構築を一貫してご担当いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・非機能要件定義、システム方式設計、および運用方式設計
・AWS Transfer Family(SFTPサーバー)の設計および構築
・Amazon S3、IAM、VPC、サブネット、セキュリティグループの設計および構築
・CloudWatchによるログおよび監視設定
・Terraformを用いたインフラのコード化(IaC対応)
※詳細は面談時にお伝えします。
(開発環境)
サーバ構成:AWS Transfer Family、Amazon S3、IAM、VPC、CloudWatch
その他ツール:Terraform
・AWS環境での設計・構築経験(VPC/IAM/S3等)
・Terraformを利用したIaC構築経験
・非機能要件定義および方式設計書作成の経験
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