運営中のスマートフォン向けコマンドRPGゲームプロジェクトにおいて、主にレベルデザイン業務をご担当いただきます。
新規機能の全体難易度設計やクエスト設計、キャラクター設定を踏まえたスキル・パラメータ設計、経済設計など、
ユーザー体験に直結する企画・設計を推進していただく役割です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・新規機能における全体難易度設計および高難易度クエストの設計
・キャラクター設定を踏まえたスキルおよびパラメータ設計
・ユーザー体験から逆算したゲーム全体の経済設計
・新規機能の報酬設計およびミッション設計の実施
※詳細は面談時にお伝えします。
・スマートフォンゲームにおけるレベルデザイン実務経験(2年以上)
・スマートフォンゲームにおける開発タイトルの企画および運用実務経験(2年以上)
・キャラクターゲームまたはコマンドRPGタイトルの開発/運用経験
・中〜大規模サイズ(50名以上等)のプロジェクトでの実務経験
・大規模タイトル(MAU数10万以上等)での開発/運用経験
・施策単位や小〜中規模チームでのリーダー/マネジメント経験
・漫画やアニメが好きな方
1回
オンライン
Win/Mac どちらか
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これまでの経験・スキルを活かしたい方におすすめです。
また案件を多く持っている企業様のため、案件終了後もスライドで参画いただける可能性がございます。
人気案件の場合、早期に募集が終了する可能性がございます。お早めのご登録とエントリーをお勧めいたします。
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