案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.2
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
SaaS型タレントマネジメントシステムの外部連携機能開発に携わっていただきます。
その他新規機能開発、既存機能の改善対応、バグ等の修正、デザイン検討の支援を行っていただきます。
パフォーマンス向上のためのリファクタリングや新しい技術の導入など様々な業務をフロントエンドエンジニアとしてご担当いただきます。
また、Atomic Desigやstyled-componentを導入しているなどモダンな開発環境で開発を行っていただきます。
【業務詳細】
・新機能の開発
・機能の拡張や改善
・性能向上のための開発
・コード品質の担保
※外部連携機能の開発を担当するチームヘアサイン予定となります。
※チーム構成は現状下記となります。
-フロントエンド1名
-バックエンド5名
-QA1名
-デザイナー1名
・フロントエンドの開発経験5年以上
・React.js/TypeScriptの経験3年以上
・hooksとReduxの経験
・デザインを元にコーディングする事
・HTML5,CSSの設計と実装
・PHPに対する知識(APIの連携を行う際に必要な知識として。問題発生時API側の問題把握が出来る事)
1対1のコミュニケーション(1on1)プロダクトの開発を行って頂きます。
主にフロントエンドの部分でお力添えいただく予定です。
機能拡張や新規サービスの開発における設計実装まで一貫してお取り組みいただきます。
(開発環境)
言語:Python, TypeScript, Ruby
フレームワーク:FastAPI, Angular, Ruby on Rails
インフラ:AWS+Terraform
AWSの主要な利用機能:Aurora(MySQL) / ECS(Fargate) / Lambda / CloudWatch / Chime / S3 / AWS Batch / etc...
CI/CD:GitHub+Code Pipeline
・Angular経験2年以上
・フロントエンド経験4年以上
・フロント、サーバの垣根なくの実装に興味関心のある方
転職支援・採用支援サービスにおける機械学習エンジニアとしてご参画いただきます。
研究者やAIエンジニアと協働している環境で、経営視点を間近に感じながら業務をおこなえます。
また、研究で得られた知見を即座にプロダクトに反映させる仕組みを加速させるため、
分析ロジックのプロトタイピングを担うエンジニアを募集しています。
1人月から0.6人月でのご参画を想定しております。
【具体的な業務】
・論文にある先端的な機械学習モデル、学習アルゴリズムの実装・評価
・当研究所内の研究者が開発した機械学習モデル、学習アルゴリズムの実装・評価
・サービス実装を想定し、データベース設計やプログラムコード最適化の調査・提案
【こんなところが魅力】
★経営層との意見交換の場がある
┗経営層とのアイデアを交換する場があり、経営視点を間近に感じられます。
★学べる環境
┗高度な分析技術や、先端的な心理学・行動科学、経済学など
★勉強会などの機会が多数
【選考フロー】
①書類審査
②カジュアル面談
③スキル面談
④最終面談
カジュアル面談後に正式な応募をいただけた場合は課題を出させていただき、
課題に関してのプレゼンを③のスキル面談にて行っていただきます。
・計算機科学、情報科学、統計学もしくは関連する技術領域の修士号取得
・論文中の数式をPythonなどのプログラムで実装する能力
・Pythonを用いた機械学習モデルの開発もしくは業務データ分析の経験
・チームでの開発業務経験3年以上
自社で運営するネイティブアプリの新規機能開発をお願いします。
toCのさまざまなアプリを提供しているため、その中のいずれかを担当していただきます。
デザイナーを中心に解決するべき課題と施策が考えられ、具体的なデザインに落とし込まれます。
施策やデザインの意図をきちんと共有された上で、その機能の実現方法を考えていきます。
働き方としてはフルリモートの仲間も多く、
1日30分程度の進捗共有会以外のミーティングや資料作りなどの仕事はほとんどありません。
開発だけに集中できる環境を用意しています。
【組織について】
フラットな組織でマネージャーの役割自体がない組織です。
相互に助け、高め合いながら開発をしていきたい方にマッチする組織です。
開発環境
・サーバ:GCP
・OS:Linux
・言語:Python, Go, Swift, Kotlin
・フレームワーク:flask
・Web Server:nginx
・DB:PostgreSQL, Redis, Cloud SQL
・バージョン管理:JIRA, Bitbucket
【選考フロー】
書類選考→代表面談→現場面談→採用
・SwiftでのiOSアプリ開発経験
・SwiftUI, TCAフレームワークを用いた開発経験
・ネットワーク/データベースの基礎知識
・直近でなくとも2年以上の参画現場がある方(作って終わりではなく、継続して改善していける方を重視しているため)
┗3年以上だとなお良いです。
自社で運営するネイティブアプリの新規機能開発をお願いします。
toCのさまざまなアプリを提供しているため、その中のいずれかを担当していただきます。
デザイナーを中心に解決するべき課題と施策が考えられ、具体的なデザインに落とし込まれます。
施策やデザインの意図をきちんと共有された上で、その機能の実現方法を考えていきます。
働き方としてはフルリモートの仲間も多く、
1日30分程度の進捗共有会以外のミーティングや資料作りなどの仕事はほとんどありません。
開発だけに集中できる環境を用意しています。
【組織について】
フラットな組織でマネージャーの役割自体がない組織です。
相互に助け、高め合いながら開発をしていきたい方にマッチする組織です。
【選考フロー】
書類選考→代表面談→現場面談→採用
・Java/KotlinでのAndroidアプリ開発経験
・ネットワーク/データベースの基礎知識
・直近でなくとも2年以上の参画現場がある方(作って終わりではなく、継続して改善していける方を重視しているため)
┗3年以上だとなお良いです。
250万DL越えの大人気お買い物アプリにおけるML領域におけるPdMを募集いたします!
サービスをさらにグロースしていくにあたり、サービスの成長を一緒に推進していただけるような方を探しております。
0→1、1→10の開発において上流から下流まで幅広くご支援いただける方がマッチいたします。
自社プロダクトはさまざまな機能にML領域が関係しており、
フィード機能など、ロジックやデータ処理の改善など、
PdMとして推進するロールに携わっていただく方を募集いたします。
【お願いしたいこと】
・MLを用いたフィード機能などの顧客体験を中心としたPdM
・エンジニアやビジネス再度など、他メンバーとの要件定義や開発の促進
・開発プロセスに責任をもち、チームの開発サイクルをリード
など、、
・機械学習関連のプロダクトでのPdMとしてML領域のマネジメント経験1年以上
・MLエンジニアとして、企画立案かエンジニアとの設計〜実装〜運用までの経験1年以上
お客様からのinput(デザイン要求資料・画面構造を示す設計資料)を元に、
GUI開発を行うための画面データの作成・付随する資料の作成を行っていただきます。
【業務内容】
・inputのPSD/イラレデータから実装用PNG/SVG素材の書き出し
・Photoshop上で画面データの作成
・仕様書にデザイン指示内容を記載
・inputの差分把握と差分管理
・Web、ゲーム、HMIなどのデジタル領域でのUIデザイン経験5年以上
・ルールに従った画面やPNG/SVG素材の作成経験
・Photoshop(3年以上)
・Illustrator(1年以上)
・Office(Excel、パワーポイント)の基本的操作
・長期参画が可能な方
経費精算システムにおけるリードエンジニアを募集しております。
内容は下記になります。
複数プロダクトから参照される、権限、認証、認可の基盤部分の設計ならびに実装を担当いただきます。
特に、バックエンド、フロント、クラウドインフラ領域における深い知識と豊富な実務経験を活かし、
要望を実現する大規模な機能開発に貢献いただく想定です。
シニアクラスのエンジニアとして、「難易度の高い技術的課題の解決」「チームメンバーの育成」「正社員のマネジメント業務の支援」等で
事業全体にアプローチいただきたいです。
・Ruby on Railsでのバックエンドの開発経験3年以上
・Typescript/React.jsでのフロントエンドの開発経験2年以上
・大規模な商用サービスにおけるデーターベース設計、およびパフォーマンスチューニングの経験
・テックリードやチームリーダーなどの開発チームをリードする役割を担い、開発プロジェクトを推進した経験
・B2B/SaaSにおける要件定義・基本設計フェーズからのプロダクト開発の経験
・B2B/SaaSにおけるプロダクト開発のプロジェクトマネジメント経験
・スクラムチームでのプロダクト開発の経験
・半導体メーカでのシステムの構築・データ処理・開発・検証
・PMの指示をもとにプロジェクトの推進業務
・アーキテクト検討/インフラ等の検証・設計構築
・事業推進に伴う昨日の検討など
・Kubernetesの基盤設計経験 (3年以上)
・上流の経験
労務管理クラウドサービスの開発をご担当いただきます。
以前は他社が構築、運用していたサービスだったため、
機能開発以外にも負債の解消やリバースエンジニアリングなども行っていただきます。
下記想定業務となります。
• Goでのアプリの設計と開発やシステム改善業務
• Goで実装されたコードのレビューや品質維持
ご希望や経験に応じて、以下のような業務をお任せする場合もあります。
• テックリード
• エンジニアリングマネージャー
その他にも有志で以下のような取り組みを行っています。
• (主に若手の)メンバー教育のための企画/施策
• エンジニア採用広報に関する活動
• Goでの実務開発経験(3年以上)
• Webアプリケーションの設計・実装経験(5年以上)
• 自走力があり、複雑な要件を主体的に解決できる方
ファッションECサイトのバックエンド業務に従事いただきます。
案件の詳細は面談の際にお伝えいたします。
・PHPでの開発経験3年以上
・基本設計~の開発経験1年以上
・TypeScriptでの開発経験
・DBのチューニング経験
・Dockerでの開発経験
・Fit to Standardアプローチを採用し、S/4HANA Public Cloudを導入する
・S/4HANAでフォローできない機能は、外部システムに切り出し、S/4外で実装する
・PJT全体推進、テスト・移行等のシステム横断領域のリード
・S/4HANAの導入
・外部システム開発要件定義、I/F要件定義
・FI領域に関する経験・知見
・自身で手を動かすことができること
大手グルメ系サービス企業でTypescriptをメインに
フロントエンドとサーバーサイドでの開発業務をご担当頂きます。
・Typescriptをメインにフロントエンドとサーバーサイドを両方できる方
・LAMP環境での一貫した開発経験(設計〜実装〜テスト〜リリース〜保守運用)
・リバースエンジニアリング経験
・システムリプレイス、サーバ移行経験
・SQLに関する基本的な知識
介護者マッチングサービスを技術面・プロダクト面から機能改善・グロースさせる役割を担っていただきます。
サーバーサイドの開発がメインにはなりますが、フロントやクラウドサービスを使った幅広い領域までお任せいたします。
■お任せしたいこと
24時間365日のオーダーメイド訪問介護サービスを技術面・プロダクト面から機能改善・グロースさせる役割を担っていただきます。サーバーサイドの開発がメインにはなりますが、フロントやクラウドサービスを使った幅広い領域までお任せいたします。
■具体的な職務として、
・既存プロダクトの新規機能開発・機能改善
・新規プロダクト開発業務全般
・スクラム開発におけるスクラムイベントへの参加(スプリントプランニング、スプリントレビュー、スプリントレトロスペクティブ、朝会)
などがあります
・エンジニア経験10年以上
・7年以上のWebアプリケーションの開発実務(設計、実装、運用)経験
・3年以上のLaravelやCakePHPなどMVCのFWを使用してのWebサービス開発/運用経験
・直近2年以上のtoC向け自社Webサービスの開発経験(※社内向けのシステム開発経験のみ等はNG)
既存のレガシーシステム(PHP5.6 & Codeigniter)から
新システム(PHP8.2 & Laravel)への移行作業の実施を行っていただきます。
・PHPでの開発経験5年以上
・Laravelでの3年以上
・JavaScriptでの3年以上
・チームでの開発経験
・PHPUnitに代表されるユニットテストツールの経験
・コードレビュー(レビュアー)の経験
・Dockerの実務利用経験
・CI/CDツール(Jenkins等)の実務利用経験
国内最大規模のライブ配信サービスに貢献する開発チームにて、下記業務を行っていただきます。
・プロダクトの新規機能開発、改修、保守、運用
・プロダクトのリプレイスにおける調査、設計、開発
・プロダクトの運用課題を解決するための施策立案から設計、実装、リリース後の効果測定と改善
【業務詳細】
・Webアプリケーション設計・開発(技術スタックを生かしたサービスの機能追加や改善の開発、運用)
・WebAPIの設計・開発
・CI/CD環境の設計構築
・クラウドサービス(AWS/GCP/Azure等)を利用したサービス運用・開発
・プロジェクト進行管理
・Goを使ったサーバサイド開発経験3年以上
・PHPフレームワークを使用したバックエンド開発経験2年以上
・MySQL (または PostgreSQL / Oracle) 利用経験(2年以上)
・複数人数での開発経験
【案件概要】
バックエンドエンジニアとして芸能人やスポーツチームなどのエンターテイメント向けオンラインコミュニティの
スマホアプリ・Webサイト保守開発(API追加、改修)をお願いいたします。
※詳細は面談時にお話しいたします。
・API作成経験
・Node.js(Javascript)での開発経験2年以上
・Firebase(Firestore, Storage, Functions, Hosting, Authentication)の経験
・GitHubの使用経験
・Figma、XDなどを使用した経験
大手Fintech企業において
キャッシュレス決済プロダクトにおける動画制作を行っていただける方を募集いたします!
【おまかせしたい内容】
・外部広告動画制作
・使い方などのサービスサイト内のコンテンツ動画制作
・デザイン業務
などご経験に合わせておまかせします!
・Photoshop/Illustratorの経験
・AfterEffectsでの動画制作経験3年以上
・プロダクトやサービス紹介の動画制作経験
・外部広告動画制作経験
・動画以外の媒体でのデザイン経験(DTPデザインやWebデザインなど)
専任 プロジェクトマネージャー として、各開発案件のプロジェクトマネジメントをして頂きます。
顧客同行、営業の案件獲得のサポート
PRD/要件定義書/仕様書作成
プロジェクト推進、顧客との折衝
社外に対しての報告書作成
生成AIの技術検証/プロトタイプ作成
・プロジェクトマネージャーとしてソフトウェア開発チームをリードしたご経験(3年以上)
・顧客の業務ヒアリングをして、システムに開発をした経験
・周りを巻き込み推進できるリーダーシップスキル、コミュニケーションスキル
・何らかのプログラミング言語での実装経験(2年以上)
・プロンプトチューニングを自らの手を動かしてテストする意欲
大人気のアバターゲームなどを提供している企業にて
既存ゲームの運用、またはスキルによっては新規サービスの開発に携わっていただきます!
フレックス制を採用しております!
【業務内容】
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談
・スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。
・アイテムのアニメーション・エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作
【勤務条件】
・オファー条件により、フレックス制または裁量労働制となります。
・フレックスタイム制の場合
┗適用時間:7:00~20:00
┗コアタイム:11:00~16:00
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター
・背景のモデリング実務経験
・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
現在チェーン店向けにモバイルオーダーサービスを展開しており、
今後リーチ数を広げるためにチェーン以外の飲食店(SMB)へ導入するためのプロダクト開発を予定しています。
└今回はこちらのプロダクト開発のデザインをお任せする想定です。
【具体的な業務】
①エンドユーザーが飲食店でスマートフォンを利用して注文をする画面のデザイン業務
②飲食店が①のモバイルオーダーに掲載する情報の登録する管理画面や、顧客の席状況を閲覧する管理画面のデザイン
③ディレクターやエンジニアとコミュニケーションを取りながら①と②を進める。
④ネット予約管理システムのデザイン業務
・WEBサイト及びアプリにおけるUI/ビジュアルデザイン 実務経験
・プロトタイピングを使用したサービス開発経験
・デザインレギュレーションの理解とデザインレギュレーションに沿ったUIを作成した実務経験
・ビジネス要望を理解し課題を見つけ、その課題を解決するため、情報の優先度を意識しながら、自ら工夫してグラフィックデザインに落とし込める力を持つ方
・Adobeデザインツールの使用経験(XD・Photoshop・illustrator)
※いずれも3年以上が望ましいですが後はポートフォリオで判断させてください
ブロックチェーン技術を活用しているトークン発行型クラウドファンディングサービスやNFT事業の、品質管理をお任せします。
<業務詳細>
・機能の仕様や設計内容の確認、テストの計画
・テストケースの設計
・テスト実行
・レポート報告と改善案
・QAフロー改善など
サービスの品質向上をミッションとして、様々な業務をご担当いただきます。
作成したテスト設計書は、仕様作成者や実装担当者からレビューを受け、チーム全体で品質意識を持ちながら開発を進めます。
テスト実施フェーズに入れば、新機能の動作検証、不具合の修正確認からシステムの負荷試験などを、チームメンバーと協力し、検証スキルを活かしながら行っていただきます。
プロセスの改善提案なども含め、幅広い業務を行うため、単にテスト設計やテスト実施の担当者ではなく「プロジェクトの品質担当者」として関わっていただけるポジションです
・QAエンジニアとしての実務経験3年以上
・テスト設計、実行及び工数見積もりができる方
・Webサービス、基幹システムのテスト経験
再生可能エネルギーによるエネルギー自給率の向上を目指す企業にて、
Salesforce運用保守開発に携わっていただく予定となっております。
Salesforceが関わるシステムに対して事業部門からの依頼、
情報システム部門としての取組む課題に対して、提案し解決に向けた開発を行っていただきます。
また、Salesforceエンジニアとして、QA等に答え、社内の技術力向上に貢献していただきたいと考えております。
・システム構築・改善のため、事業部門へのインタビュー、報告
・統制を図る委員
・Salesforceの要件定義~開発のご経験
・ユーザ部門と要件の調整
・事業会社に社内SEとして参画することのイメージがつく方、抵抗のない方
プロダクトオーナー、エンジニアを始め様々な部署と密に連携しながら、
メイン事業である小売DX支援サービスのフロントエンド開発を担当していただきます。
・自社サービスのフロントエンド開発
・社内管理画面、商業施設担当者用管理画面等のフロントエンド開発
・デザインシステム / スタイルガイドの開発、アップデート
・エンジニア経験5年以上
・React / TypeScriptでの開発経験2年程度以上
・Next.jsの経験
・基礎的なバックエンド開発の経験
【募集背景】
次世代を見据えた新規VRゲーム開発プロジェクトを本格的にスタートするにあたり、
中心的人物となって活躍していただけるシニアゲームプログラマーの採用を進めております。
【業務概要】
VRアクションゲームのクライアント・サーバーの開発業務をお任せします。
ゲームの中でのユーザー体験を体現しつつ、現在販売されているコンシューマーゲームと同等レベルのクオリティに引き上げていただくことを期待しています。
【具体的な業務内容】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・システム要件定義・設計
・ゲームエンジンのカスタマイズ
・グラフィック仕様の検証
【開発環境】
アジャイル的手法を取り入れつつ、常に開発フローや環境の改善に努めています。
また、タスクに関しては本人の希望を尊重し、興味のある分野に積極的に挑戦していただける環境です。
・ゲームエンジン : Unreal Engine 4
・開発言語 : C++/JavaScript
・OS : Windows
・バージョン管理 : Perforce
・ビルド管理 : Jenkins
・クラウド : AWS/GCP
・タスク管理 : JIRA
・その他 : デュアルモニタ支給
・アクションゲームのインゲーム(コア部分)の実装経験
・Unreal Engine/Unity などのゲームエンジンを使用した開発経験
・C++/C#/Java などのプログラム言語を使用した開発経験
・PC・家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験
・ビジネスレベルでの英語能力
サイバーセキュリティ分野の自社SaaSプロダクトとなります。
さらなる脆弱性対策、管理が求められる要望に対応するため、対応領域を広げる開発を進めております。
変化の大きい領域で幅広く開発を進めていただけるフルスタックエンジニアを募集します。
【業務内容】
・自社SasSプロダクトである脆弱性管理クラウドに関わる、設計・開発・テストを担当いただきます
・個人のスキル特性や希望に応じてサーバーサイドのAPI開発、バッチ開発、BFF、必要に応じてフロント開発に従事していただきます。
★こんな方がマッチします!★
・プロダクトオーナー、デザイナー、エンジニア、セキュリティリサーチャーとアジャイル開発的にコミュニケーションが取れる方
・状況に応じて臨機応変に対応できる方
配属組織について(チームの雰囲気など)
・スクラム組織(2チーム体制)
・1スプリント、1週間
・一人一人が裁量をもって、開発を進めております!
┗初めて経験するスキルなどは、ペアプロ・モブプロなど行います
【開発環境】
バックエンド:Kotlin, Spring Boot
フロントエンド:TypeScript, Angular, RxJS, PrimeNG, Akita
インフラ:AWS, Docker, MySQL, ElasticSearch, Redis, Datadog, Kibana, Sentry
リポジトリ管理:GitHub Enterprise Cloud
コミュニケーション:Slack, zoom, Google Meet
情報共有とタスク管理:Notion, GitHubProject
・Java / Kotlin によるWebアプリケーションの開発経験(3年以上)
・Spring Framework / Spring Boot を利用したプロダクト開発の経験
・AWSの使用経験
・スクラムを採用したチームでの経験
・HTML、CSS、Javascriptなどフロントエンドの開発に必要な基本的な知識や経験
・シングルページアプリケーションの開発経験
・RDBMSの利用経験
・macOSの使用経験
日本最大のグルメアプリのRuby開発案件です。
【案件詳細】
・サービスに対する要件定義、UI/UX検討
・Ruby on Railsを使用したWebアプリケーションの設計、開発、運用
・高トラフィック、大規模データを扱うシステムアーキテクチャの設計
・マイクロサービスの設計、開発、運用
・GCPを使用した大量データ処理の設計、開発、運用
・技術的負債の解消にむけたシステムアーキテクチャ見直し、リファクタリング
非常に大きなサービスでオンプレミスでの開発となります。
現状、マイクロサービス化によるリファクタリング業務が多くなってきております。
・Webアプリケーション開発の実務経験5年以上
・Ruby on Railsでの開発経験年数が2年以上
・基本的なフロントエンドの開発経験(JavaScript,HTML5,CSS3)
・アーキテクトや設計周りの経験
・複雑なコードを読み解き最適なコードへリブレイスした経験
業界シェアNO.1タレントマネジメントシステムの開発に携わっていただきます。
PHPメインに開発しておりますが、一部Goでマイクロサービス化しており、
今回はそちらのポジションに入っていただきます。
【業務詳細】
・新規機能の開発
・マイクロサービス化に関わる開発
・公開APIの開発
・運用、保守、および新規事業の開発補助
・Webエンジニアの経験5年以上
・直近1年間でGoを用いたウェブアプリケーション開発経験1年以上
・PHPでのWebアプリ開発経験
・React.js/TypeScriptでのフロントエンド開発経験
・AWSやGCPなどクラウド環境での開発経験
・モダンなフレームワークでのフロントエンド開発経験
・テストコードを書いた経験
・スクラムでの開発経験
カメラファームウェアの開発プロジェクトでございます。
ご経験やプロジェクト状況によって、ミドルウェアからドライバまでをご担当いただきます。
(詳細設計、実装、単体テスト、結合テスト)
・C言語を用いた詳細設計、実装、テストの経験
・一人称で作業ができる方
・長期のご参画が可能な方