案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.5
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
自社の不動産テックサービスにおける下記業務をお願いします。
・複数システムの仕様把握・基幹システムの運用監視
・障害・インシデント対応・問合せ対応
・ユーザ折衝・ベンダーコントロール
・Laravelでの開発 etc.
・PHP(Laravel)を用いた開発経験3年以上
・PHP7 or 8でのご経験
・コードレビューのご経験
・障害・インシデント対応のご経験
・基本設計〜テストのご経験
・AWS環境でのご経験
既存Webシステム(現行:Seasar2ベース)の改修に伴い、
システムテストおよびテストチームの推進業務をご担当いただきます。
機能追加も含まれるため、単なるテストではなく、
品質面から能動的な提案や推進を行っていただける方が望ましいです。
・WEB系システムのテスト経験3年以上
・テストシナリオの作成経験
・テスト設計・テスト推進の経験
・品質管理の経験
・Java(Seasar2ベース)のソースコードに関する知見
・AWSの知見
テックリードとして事業部内にて開発メンバーの相談相手として技術的課題の改善やエンジニア育成などを行っていただきます!
※業務上成人向けコンテンツを触れることがあるため、ご理解の上ご応募ください。
・技術選定
・アーキテクチャの選定
・事業部を横断した折衝
・エンジニアの教育
・技術課題の改善
・開発チームの生産性向上 etc.
・大規模ECサイトやメディアサイトでのCTOやテックリード経験 ※月商10億円以上の規模のサービスでの経験がある方
・Webサービスを0 → 1で開発した業務経験
・大規模Webサービスのリプレイス経験
・アーキテクチャの選定経験
・フルスタックエンジニアとしてのご経験
・何かしらのモダンな言語(Go言語・Python・Next.js 等)を用いた開発経験
・TDD(テスト駆動設計)を用いた開発経験
暗号資産サービスを展開する企業にて、
ブロックチェーンを用いた仮想通貨取引に関する開発をお願いします。
・Ruby(Rails)を用いたWebアプリ(API開発含む)の開発経験3年
・要件定義〜運用保守まで一貫して担当した経験
・GitHub等を用いたプルリクエスト環境でのチーム開発経験
製造業向けに、設計図の不備を自動検知するツールを開発します。
社内標準を満たしているかを生成AI(Bedrock/Gemini)で判定する仕組みです。
既にPoCおよびデモ機が完成しており、実現可能性が証明された状態からの本実装となります。
API部分の実装はほぼ終わっているため、フロントに注力して開発いただける案件です。
下記の業務を担っていただく想定です。
・フロントエンド開発(機能要件を満たす画面の実装)
・AWS環境上でのアプリケーション実行環境の整備
・一人称での自走によるツール開発完遂
※詳細は面談時にお伝えします。
・Pythonを用いたWebアプリケーションの開発経験(3年以上)
・Reactの実務経験(3年以上)
・フロントエンド開発の実務経験(3年以上)
・AWS環境での開発経験
NW機器を制御する既存の構成管理システム(オーケストレーター)において、SSL証明書の発行・更新・適用を自動化する機能の追加開発および刷新を行います。
Pythonを用いたAPI開発を中心に、既存のWebサービスからAPI経由で自動実行できる仕組みの構築を、要件定義フェーズから担当していただきます。
下記の業務を担っていただく想定です。
・NWコントローラー連携によるSSL証明書自動化機能のAPI開発
・既存オーケストレーターの使い勝手向上に向けた機能追加および刷新
・要件定義、技術選定、設計、実装、テスト
・スクラム開発を通じた継続的な機能改善
※詳細は面談時にお伝えします。
・Pythonを用いたWeb API開発経験
・Docker、Kubernetesを用いた開発経験
・Linux環境での基本的な操作経験
・既存システムの改修、リニューアル案件の経験
・Gitを用いたチーム開発経験
下記業務を担当いただく想定です。
・大手自動車会社における多岐にわたるシステムの設計・開発
・システム要件に基づいた設計以降の工程の担当
・若手メンバーの育成およびチームのリード
・API開発およびAWS Lambdaを用いたサーバーレス環境での開発
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Javaを用いた開発実務経験
・Spring Bootの使用実務経験
・API開発に関する知見
・AWS Lambdaを用いた開発知見
・若手育成経験、およびリーダー実務経験
フロントエンド・バックエンド・AI解析の技術をつなぎ、スポーツ解析アプリを安定して成長させる仕組みをつくる。
多くのユーザーが同時に使っても安定して動くシステムを設計する。
野球選手の成長に直結する価値あるサービスを作り上げていただくことを期待しています!
スマホで撮影した画像から野球選手の動作フォームを自動解析するアプリの開発を、バックエンドからフロントエンドまで一貫してお任せします。
▶具体的には
アプリの機能拡張の設計と実装
ユーザー体験を改善するために、各種モジュール・サービス機能開発をリード
開発フローの効率化と自動化
CI/CD環境や自動テストの構築により、開発の効率化と品質向上を図る
運用・モニタリング・テストの一貫管理
プロダクトの稼働状況を把握し、必要な改善やアップデートを行い、サービスの安定的な運用を目指す
・Webアプリまたはモバイルアプリの企画・設計・実装・運用の各行程の実務経験 (5年以上)
・TypeScript(Node.js)による開発経験
・Flutterを利用したアプリ開発経験
・AWSの知識・経験
・SQLの知識・経験
・iOSに関する専門知識
・Gitなどのシステム開発関連ツールの利用経験
・開発環境が変わってもスムーズに適応できるプログラミング言語への理解
医療用カルテパッケージの開発にて、製造からご担当いただく予定です。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・AIエージェント(Claudecode)を用いた開発経験1年以上
もしくは
・C#またはPythonの経験1年以上
医療機関向け精算機システム開発PJにて、API設計・実装からクラウド運用まで一貫して担当いただきます。
FastAPIやクラウド環境を用いたモダンな構成で、技術スキルの向上に最適な環境です。
主な業務
・精算機システムのバックエンドおよびフロントエンド開発
・FastAPIを用いたAPIの基本設計、詳細設計、開発
・クラウド環境(さくらクラウド)における設計、構築、運用業務
開発環境
・言語:Python3系等
・DB:MySQL8
・その他:FastAPI、さくらクラウド等
・Webアプリケーションの開発実務経験(目安5年以上)
・Python(FastAPI等)を用いた開発実務経験(目安3年以上)
・クラウド環境での設計、構築、運用経験
現在開発中の高トラフィックソーシャルゲームの開発を担当いただきます。
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・ゲーム業界での開発経験3年以上
・サーバーサイド(C#)での開発経験2年以上
・高トラフィックゲーム(またはサイト)の開発運用
年間数十万人が利用する組織改善・ES調査プラットフォームの新規機能開発および既存システムの改修業務となります。
・従業員満足度調査・360度評価等のアンケート回答・分析・レポーティング機能の開発
・Vue.js 3を用いた新規サービスのフロントエンド構築
・NET 8を用いた既存システムとの連携・サーバーサイド開発
・少数精鋭チームにおける企画段階からの仕様検討・実装
【開発環境】
・言語/フレームワーク:C# (.NET 8), Vue.js 3, JavaScript, HTML, CSS
・データベース:PostgreSQL 16
・OS:Windows 11, Windows Server 2022, Ubuntu 22
・PC:ご希望のスペックのPC・モニターを貸与
・Vue.jsを用いた開発実務経験(目安:3年以上)
・.NET(C#)を用いた開発実務経験(目安:3年以上)
(短期)
まずはプロダクト理解のため、アプリケーションエンジニアとして開発業務に携わっていただきます。
・顧客の本質的な課題を理解し、プロダクトマネージャと共にプロダクトの仕様決定を行う
・プロダクトの機能開発を行う(フロントエンド / バックエンド)
・より良いプロダクトを継続的にデリバリーするための開発プロセスやDXを整備する
・必要に応じて顧客と直接会話し、エンジニア視点から顧客の課題を深堀りする
(中長期)
テックリードとして、技術面から成長を牽引していただきます。
・バックエンド、フロントエンドの設計・実装
・パフォーマンス改善やスケーラビリティ向上のためのアーキテクチャ設計
・チームの技術課題を把握し、技術導入を推進
・リプレイスなどの大規模開発における計画立案〜推進
・開発要件を的確に把握し、最適な技術的ソリューションを提示
・5年以上のWebアプリケーション開発経験
・Go言語を用いた開発経験1年以上
・React/Next等のフロントエンドフレームワークを用いた開発経験2年以上
・クラウド環境での開発・運用経験
・プロダクトの課題を捉えて、関係者を巻き込みながら改善を推進した経験
開発チームは3つのグループに分かれており、各グループに約10〜20名のメンバーが属しています
ストア開発運用グループ:フロントエンドエンジニア + バックエンドエンジニア + インフラエンジニア
モダン開発グループ:フロントエンドエンジニア + バックエンドエンジニア
ネイティブアプリ開発運用グループ(Androidチーム、iOSチーム):アプリエンジニア + バックエンドエンジニア
開発メンバーとして電子書籍事業のECサイトに携わっていただきます。
大きく分けて3つの業務がございます。
1)新規機能の追加
2)サービスの運用・保守
3)既存システムの改修・リプレイス
・PHPまたはGOによるバックエンド開発2年以上
・JavaScript/TypeScript(React/Next.js)のフロントエンド開発
・RDB設計・SQL(業務データモデリング)
・Dockerを用いた開発環境構築
ECサイト構築パッケージソフト(ecbeing)を用いて構築したサイトの構築。
顧客の要件に合わせ、パッケージソフトのカスタマイズを行います。
上位メンバーの元で実施して頂きます。
WEBサイト開発に関する以下のスキル
・プログラミングの現場経験:3年以上
・詳細設計の現場経験:1年以上
・C#のプログラミングスキル
現行の画面システム(BizBrowser)をReact化するにあたり、
技術的なリードと進捗確認をお願いする想定です。
・チームの進捗管理、課題管理、品質管理(メンバ:2~4名)
・詳細設計、設計レビュー、コードレビュー、テスト結果レビュー(単体・結合)、結合テストのバグ改修
・案件夕会での進捗報告、チーム夕会の実施
■スキル
・モダンJavaScript、Java、CSS、HTML、React.js
・Git、Eclipse、VSCode(開発環境)
・GlassFish(AP/WEB)、Symfoware(DB)、Linux(サーバ)
・要件定義の経験
・画面開発(設計、製造、テスト)の一連のプロジェクト管理(QCD)経験、もしくはリーダー経験
・Java開発経験
大手企業向けマーケティングSaaSの開発案件です。
高トラフィック環境における安定した配信基盤の構築や、新機能開発、既存システムの改善を担当いただきます。
フルスタックとしてバックエンド〜フロントまで関わりながら、プロダクトの成長や技術的な意思決定にも関与できるポジションです。
【主な業務内容】
・大規模なユーザー数を抱えていても安定した配信可能な開発
・新機能開発
・プロダクトロードマップに沿った機能開発
・顧客ニーズの中から汎用性の高い機能を開発改善活動プロダクトバックログの解消、UI/UXの向上、DX(Developer eXperience)の強化
・Webアプリケーション開発経験5年以上
・TypeScriptを用いたバックエンド開発経験
・データベース設計・パフォーマンスを意識した開発経験
・Reactなどを用いたフロントエンド開発経験
・コードレビューやテストを含めた品質担保の経験
・自走して開発を進められる方
専任 プロジェクトマネージャー として、各開発案件のプロジェクトマネジメントをして頂きます。
顧客同行、営業の案件獲得のサポート
PRD/要件定義書/仕様書作成
プロジェクト推進、顧客との折衝
社外に対しての報告書作成
生成AIの技術検証/プロトタイプ作成
下記いずれかの経験
・コンサルティング経験 :業務分析・業務整理・BPRなど、クライアントの業務を構造化し改善提案を行った経験
・AI/データ領域の業務経験 :機械学習、データ分析、BI導入、データ基盤構築、CDP活用など、AI・データ活用に関わるプロジェクト経験
・AX(AI Transformation)戦略立案経験 :企業のAI活用戦略の策定、ロードマップ作成、組織変革の推進経験
ヘルスケア企業において運営をしている各種プロダクトのカスタマーサービス業務をお任せします。
▼業務範囲
システム受注後の初期設定(オンボーディング)および導入サポート
操作レクチャー、日々の問い合わせ対応(メール・電話)
一部保守業務(トラブル時の調査、軽微なプログラム修正等)
▼現状の課題
問い合わせ量が多く、現場が逼迫している。
業務改善を進めたいが、日々の対応に追われ着手できていない。
ノウハウが蓄積していないため、現場で情報収集しながら動くことが求められる。
▼その他
朝会・夕会(1日2回)、週1回の部内定例、月1回程度の1on1などが実施されている。
・IT領域でのカスタマーサービスとしての実務経験3年以上(カスタマーサポート/サクセス経験含む)
【具体的な仕事内容】
・サービスの主にシステム的な問い合わせの対応
・ SQLを流すなどのエンジニアリング的なオペレーション
・【上記の自動化】(あるいはそもそも根本的な解決) (ここが一番重要です)
・CSチーム、営業チーム、プロダクトチームとの連携
・Goまたは ReactNative で書かれたコードが読める方
・ログ / コードからの調査が得意な方
・他部門含めたコミュニケーションが好きな方(周りが喜ぶのが好きな方)
・コツコツと改善するのが好きな方
下記業務を担当いただく想定です。
・システムモダナイゼーション(OS/MWのEOL対応、標準CI/CDへの移行)における上流支援
・移行に向けたグランドデザインの策定およびアセスメントの実施
・インフラとアプリの両面を俯瞰したアーキテクチャ設計の牽引
・実現性検証(PoC)の設計および技術的リスクの洗い出し
・Java等の依存ライブラリ(Maven, Gradle等)やDBドライバの互換性評価
※詳細は面談時にお伝えいたします。
・技術方針策定および上流工程でのアセスメント経験
・OS/MWのバージョンアップに伴うアプリ側への影響調査・評価経験
・CI/CD基盤のアーキテクチャ全体設計経験(ゼロベースまたは移行前提)
・未知の環境への移行に向けた検証シナリオ(PoC)の設計経験
・DB接続、依存ライブラリ(Maven, Gradle等)の互換性評価経験
新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。
【業務内容】
・レベルデザインの設計、構築、検証
・ゲーム内の各システム考案
・UE5、Unity上でのパラメータ調整
・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
・商業ゲーム開発経験が2年以上ある方
・Unreal Engine5の使用経験がある方
・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる方
今までに培ったマーケティング経験を活かし「世界中でゲームを売ることができる」最高のマーケティングチームの一員となってくださる方を募集しております。
グローバル向けにゲームを制作しており、海外売上比率は90%以上を超えます。
さらに多くのファンに届けるために、ゲームタイトルのマーケティング・ブランディング・プロモーション活動を担当していただきます
ご参画後のミッションとしては、明確な正解のないゲーム領域のグローバルマーケティングにおいて
「答えを作る」という仕事を通してポケットペアのサービスを全世界に販売し、
世界有数のゲーム開発・パブリッシング会社にすることです。
【業務内容】
・ゲーム事業のグローバルマーケティング・ブランディング・プロモーション戦略の設計、立案及び実行
・各SNS、Google、メディア媒体での広告出稿管理
・各SNSやWEB媒体の運用管理
・国内外のメディアとの連携
・ゲームイベントへの出展業務
・マーケティング戦略の設計から施策立案、実行までの一連の経験をされた方
・ゲームまたはエンタメ領域における、2年以上のマーケティング実務経験
Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発
・ゲームのクライアントサイドの開発
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存や新規タイトル開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。
リモート勤務が可能ですが、業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・各ベース3Dモデル制作
※キャラクターベースモデル制作
※エネミーベースモデル
・3Dモデルセットアップ制作
※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3D表現の検証と実装
※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・SubstanceDesigner/SubstancePainter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記はよく使用されているツールです。
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上)
・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記がよく使用されているツールです。
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方
・Unreal Engineのエンジン改造経験
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