案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.5
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
健康診断アプリの開発をご担当いただきます。
既存のベースアプリケーションをもとに、機能追加および改修を行っていただきます。
■スケジュール(仮予定)
設計:4月~
開発:~6月末
リリース:7月末
サービス開始:8月
・C# 実務経験(5年以上が理想)
・.NET Core / .NET経験
・MVC / Web API設計経験
・レガシーASP.NETの理解
・DB設計・SQLの経験
・リーダー経験もしくはサブリーダー経験
現行の画面システム(BizBrowser)をReact化するにあたり、
技術的なリードと進捗確認をお願いする想定です。
・チームの進捗管理、課題管理、品質管理(メンバ:2~4名)
・詳細設計、設計レビュー、コードレビュー、テスト結果レビュー(単体・結合)、結合テストのバグ改修
・案件夕会での進捗報告、チーム夕会の実施
・モダンJavaScript、Java、CSS、HTML、React.js
・Git、Eclipse、VSCode(開発環境)
・GlassFish(AP/WEB)、Symfoware(DB)、Linux(サーバ)
・要件定義の経験
・画面開発(設計、製造、テスト)の一連のプロジェクト管理(QCD)ができる、もしくはリーダー経験
・Java開発経験
オンラインオリパサービスにおける演出動画作成、その他付随する業務全般に携わっていただきます。(2026年2月にローンチ)
・オンラインオリパを購入した際に流れる演出動画の作成、量産
└月1~2本
※スキル等に応じてお任せする業務をご相談させていただきます
・Photoshop、Illustrator、動画編集ソフトなどでの基本的なWebクリエイティブ制作経験
ライブ配信事業における、データ基板の設計業務に携わっていただきます。
・Trocco / dbt を用いたETLパイプラインの設計・改善
・Snowflakeのロール・権限設計、マスキングポリシー・タグ伝播の実装支援
・データ基盤の開発標準策定・ドキュメント整備
■開発環境
使用言語: Python, SQL, HCL(Terraform)
ETL:dbt, Trocco
データストア: MySQL, snowflake
インフラ: AWS, GCP
プロジェクト管理ツール: GitHub, Slack, Notion
・データパイプライン設計・実装の実務経験(4年以上)
・クライアントワークにおける要件定義経験(3年以上)
・Snowflake を用いたDWH構築・運用経験
・SQL / Python の実務経験
ライブ配信事業における、データ分析業務に携わっていただきます。
・YouTube / コマース / タレント稼働データの分析・可視化
・Sigma ダッシュボードの設計・構築
・各部署(コマース本部・経企・DX等)との要件整理・連携
■開発環境
使用言語: Python, SQL, HCL(Terraform)
ETL:dbt, Trocco
データストア: MySQL, snowflake
インフラ: AWS, GCP
プロジェクト管理ツール: GitHub, Slack, Notion
・Snowflake を用いたDWH設計・実装経験(3年以上)
・Python / SQL による分析・データ加工の実務経験(合計4年以上)
・データマート設計・BIツール連携の経験(Sigma、Tableau、Looker等)
・分析要件のヒアリングと非技術者への説明・可視化アウトプット経験
ライブ配信事業における、データ分析業務に携わっていただきます。
・切り抜き動画・ショート動画の因果効果分析(PSM/ATE推定)
・エコシステム分析・KPI因果構造の設計支援
・分析手法のレビューと再現性確保
■開発環境
使用言語: Python, SQL, HCL(Terraform)
ETL:dbt, Trocco
データストア: MySQL, snowflake
インフラ: AWS, GCP
プロジェクト管理ツール: GitHub, Slack, Notion
・統計・機械学習を用いた実務経験(3年以上)
・理系学部・大学院卒(数学・統計・情報系)
・Python による分析実装(pandas、scikit-learn、statsmodels 等)
・因果推論・統計的仮説検定の実務適用経験
大手3Dライブ配信会社における配信事業に携わっていただきます。
PM・制作進行管理として下記の業務を行っていただきます。
・配信で使用する3Dモデルの衣装・キャラモデルのアセット制作
┗3Dアセットを用いた制作物の進行管理・PM業務
┗他セクションへの連携
┗プロデューサー・タレントへの業務連絡
・ゲームまたはエンタメ業界で複数職種が関わるプロジェクトの進行経験
┗遊技機、CGなど非ゲーム領域でも検討可能
・複数セクション(イラスト、3D、サウンドなど)のアセットを同時に制作管理を行った経験
┗イラストのみの進行管理経験はNG
通信企業向けの既存システムの廃止に伴い、Snowflakeを活用したDWH上でのデータ加工処理・アプリケーション開発を行う案件です。
・Salesforce等の複数データソースからSnowflakeへ取り込まれたデータを加工・集約する処理の実装
・Snowflake上のデータを用いて、既存システムで提供していたデータサービス/帳票機能の再構築(リファクタリング)
※基盤は別チームが担当
・Snowflake上でのデータ加工・集計処理(SQL中心)の設計・実装
・Python/Shell等を用いたバッチ処理の開発
・既存設計書・データ仕様書の読解、データ構造の整理
・実装方針・仕様について顧客と調整
・SQLによるデータ加工・集計の実務経験(3年以上目安)
・DWHを用いたデータ加工/ETL開発経験
・PythonまたはShellによるバッチ開発経験
・設計書を読み解き実装へ落とし込んだ経験
不動産向けスマホアプリ開発をお任せいたします。
対象アプリ
・オーナー(物件所有者)向けスマホアプリ(想定機能:資産管理、コミュニケーション機能など)
・入居者(および入居希望者)向けスマホアプリ(想定機能:契約条件確認・更新、コミュニケーション機能など)
・社員向けスマホアプリ(想定機能:担当業務遂行サポート、コミュニケーション機能など)
AWS、Google Cloudを使用して開発・構築・運用する場合があるため
インフラ周りの開発とバックエンド側の開発をお任せできる方を募集しております。
アーキテクチャの設定や構築、Terraformを使用した開発をお任せする場合もございます。
意欲的に新しいことにチャレンジしていただける方歓迎です。
また、上流から下流工程まで一貫してお任せする可能性があり
インフラ~フロント~バックエンドの分野を横断してご担当いただく場合があるため、幅広く知見や経験のある方を希望します。
■開発環境
React Native
TypeScript
NestJS (バックエンド側)
■工程:基本設計(詳細設計)~
・JavaScriptの経験3年以上
・TypeScriptの経験3年以上
・AWS(またはGoogle Cloud)の経験3年以上 ※どちらも経験ある方は尚可
・React Nativeの経験1年以上
製造業における調達業務の効率化のためのSaaSシステムの構築をお願いします。
基本設計からレビューまでをお任せいたします。
下記主な作業内容となります。
・基本設計・詳細設計
・開発・テスト
・ソースレビュー
・業務系システム構築案件でのNest.js、Pythonを用いた設計・構築経験(3年程度)
・TypeScriptの経験(目安: 3年~5年以上)
※Javaの経験5年以上+JavaScriptの経験3年以上ある方はTypeScriptの経験がなくても検討可
・クラウド(AWS)サービスとの繋ぎ込み経験(例: S3、Lambda、AWS Batch)
・一人称で設計・開発をした経験
顧客と直接コミュニケーションを取りながら要件を整理し、要件定義などの上流工程から設計・実装・テストまで一貫して担当いただきます。
Goを用いた開発を中心に、Fintech領域でのサービス立ち上げを推進いただくポジションです。
※詳細は面談時にお話しいたします。
・エンジニアとしての実務経験5年以上
・Goを用いたシステム開発(設計/実装/テスト)経験1年以上
・対顧客(発注元)とのコミュニケーション経験
・ライブラリ選定等のアーキテクト設計経験
・金融業界でのシステム構築経験
・エンタープライズでの業務システム構築経験
UXを優先したゲームデザインをリードいただきます。
コンテンツ全体の進行フロー設計から、
操作感の追求、アイテム排出バランスの設計まで、幅広く裁量を持って携われる環境です。
Unity上で自らギミック配置や導線作成も行うため、
現場感を持ってプロジェクトを牽引したい方に最適です。
・リードプランナー経験3年以上
・MAU30万以上規模のゲームでの業務経験1年以上
・シミュレーションパート等の「非バトル系」コンテンツの設計経験
・ゲーム開発における数値モデルの構築経験(経済シミュレーションやリソース管理など)
・Unityを用いたデータ入力・挙動確認 / 修正経験
スマホ向けゲーム開発において、3Dモデリング業務をお願いしております。
原則出社での勤務となります。
・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験
※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。
・外注ディレクションのご経験
Unityを用いたゲーム開発において、
インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。
3Dモデルのマップ上で、3Dキャラクターをリアルタイム通信で
同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務となります。
Photon Fusion等の通信エンジンを活用し、
アクション性の高いマルチプレイ体験を構築できるやりがいのあるポジションです。
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上
・3Dアクションゲーム開発におけるインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装経験 ※UI実装のみの方は不可となります
・Photon Engine(PUN 2 / Photon Fusion)を用いた開発実務経験
個人投資家向け金融系取引システムを展開している企業様での案件です。
エンジニア出身の従業員が多く、常に最新の技術に挑戦している環境になります。
証券システムの運用経験を積んでいきたい方におすすめの案件です。
・証券取引システムに関する業務経験
・オープン系言語を用いた開発経験3年以上
スマホ向けゲーム開発において、3Dモデリング業務をお願いしております。
原則出社での勤務となります。
・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験
※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。
・外注ディレクションのご経験
スマホ向けゲーム開発において、3Dモデリング業務をお願いしております。
原則出社での勤務となります。
・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験
※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。
・外注ディレクションのご経験
【業務内容】
アプリ内告知グラフィックデザイン
SNS向けグラフィックデザイン
アプリUIグラフィックデザイン
(詳細は、面談時にお話しいたします)
・アプリ、デジタルコンテンツの実務経験実務経験3年以上
・デジタルコンテンツに携わった経験のある方
・アイデア、デザインの提案ができ、主体的に業務を進められる方
大手SI様にて推進中の大規模なネットワーク構築プロジェクトにおける支援案件です。
Microsoft Entra IDとIntuneと連携した端末認証の設計経験をお持ちで、
認証連携を中心に設計・構築を担っていただきます。
・Cisco ISEと連携した無線端末認証の設計・構築経験
・ネットワーク構築案件での業務経験5年以上
既存システムからSAP S/4HANAへのグローバル導入プロジェクトです。SCM領域(SD/MM)のSAPコンサルタントとして参画し、
・担当チームの進捗・課題管理
・クライアントLDサポート
・メンバタスクの遂行
・基本設計レビューや
・開発者へのハンドオーバー
・カスタマイズ定義・実装、課題解決推進
・SAP導入案件でのプロジェクト管理/チーム管理経験
・SAP SD/MMモジュールの要件定義、設計、カスタマイズ定義・実装経験
・英語での読み書きおよび会議ファシリテーション能力
大手SI様にてご支援のお客様で、車載システム開発の一環としてECU評価の準備が進められております。
CANoeなどの評価ツール利用経験をお持ちの方を募集しております。
・CANoeなどの評価ツール利用経験(CAN通信)
大手SI様にて推進中の大規模なネットワーク構築プロジェクトにおけるご支援です。
マルチレイヤでのNW構築経験をお持ちで、有線LANとSD-WANを中心に設計・構築を担っていただきます。
・SD-WANを用いた業務経験
・ネットワーク構築案件での業務経験5年以上
データセンターのネットワーク構築プロジェクトにおける、テクニカルPM業務です。
物理サーバー構築後のソフトウェア対応を担うチームの一員として、
複数のプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。
・英語を用いた現場でのPM経験 ※ステークホルダーとの英語でのコミュニケーションが発生します
・PM経験3年以上
・PMBOKに関する知見 or CCNP相当の知見 ※CCNPを取得していると確度が上がります
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、
複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。
テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。
・CG制作ワークフロー作成
・シェーダーやマテリアルの作成
・新しい技術やツールの研究、導入サポート
・エンジンの最適化、パフォーマンス向上
・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc.
・テクニカルアーティスト経験1年以上
・Unity環境の最適化経験
・Unity環境での開発経験5年以上
・UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクション技術
・ビジュアルを崩さないポリゴンリダクション技術の保有
・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化・最適化した経験
・AmplifyShader・ShaderGraphを用いた業務経験
官公庁向けの、大規模ネットワークシステムにおける無線LANパートの設計・構築をご担当いただきます。
原則常駐の案件となっております。
・多数拠点での無線LAN環境の設計・構築経験
・電波測定ツールを用いた現地調査、無線AP設置設計の経験
・コミュニケーション能力が良好な方
官公庁向けの、大規模システムにおけるサーバパートの設計・構築をご担当いただきます。
Zabbixを用いた監視自動化やVeeamによるDR設計など、高度な技術力が求められる業務をお任せします。
・Zabbix APIを用いたプログラミングによるデータ抽出・変換経験
・Veeam Backup & Replicationによる仮想基盤のDR設計・設定経験
・コミュニケーション能力が良好な方
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