案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.4
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
本ポジションは、プロダクト価値をしっかりと顧客に届け、
システム導入を通じて顧客課題の解消に向けて取り組んでいただきます。
カスタマーサクセス部の中でも導入支援チームに所属し、サービス導入プロジェクトにおける
マネジメント業務全般を行っていただきます。
具体的には、以下の業務を想定しています。
■サービス導入(SaaS)にからむ以下の業務
・お客様への業務ヒアリング、アセスメント分析
・要件定義と実現に向けた設計/検証、イメージのデモンストレーション
・パラメタ設定と実装後のテスト
・トレーニング(オンボーディング)と受入テスト支援
・サクセスチームへの引継ぎ、フォローアップ
■その他
・生産性向上に向けた各種改善活動(企画)やレギュレーション化
将来的にはCSM(カスタマーサクセスマネージャー)として、
Churn Rateやヘルススコアの改善を図るといった顧客のロイヤリティを高め、
長期的な関係を築くことに加え、顧客が継続的に成功を収められるよう
戦略にも携わっていただくことを想定しています。
・SaaS導入における要件定義から設定、テスト、トレーニングまでの一連の導入支援経験
・要件定義の経験(顧客の課題やニーズをヒアリングし、システム要件として具体化する経験)
・顧客折衝の経験(顧客と直接やり取りを行い、円滑なコミュニケーションを通じてプロジェクトを推進した経験)
・ドキュメント作成の経験: 各種仕様書、マニュアル、報告書などを正確に作成できるスキル
既存業務フローのAI導入、DX支援を実行いただきます。
業務例
・業務フローや暗黙知となっているルールのヒアリング
・AIを業務に適合させるための環境整理
・AIに学習させるためのデータ整理・要求仕様の定義
・tobeにおける新業務フローの定着支援
・AIモデルの継続的な改善サイクルの確立
・AIサービス/AIソリューションPJにおけるPM/PMOのご経験
・業務改革・BPR・オペレーション改善のご経験
■お任せする役割
MA / CDPプロダクトにおけるプロジェクトマネージャーとして、CDP構築支援プロジェクトのマネジメントや顧客との折衝、提案業務など、幅広い業務をご担当いただきます。
また、フィールドセールスやカスタマーサクセスチームと連携し、ソリューション提供に向けた業務フローの課題解決に取り組み、クライアントのマーケティング活動におけるパフォーマンス最大化をサポートしていただきます。
顧客の導入支援からオンボーディングを行っていただきます。
プロダクトの特性上、顧客のデータの精査・業務プロセスの調査・分析・最適な業務システムの設計構築を行っていただくことを想定しております。
また当部門のパフォーマンスを最大化するため、適宜、関係チームと連携をしながらプロジェクトの進捗管理を行っていただきます。
■具体的な業務内容
MA / CDP導入プロジェクトのマネジメント業務
複数プロジェクトの同時管理を予定しており、具体的には以下のような業務を想定しています。
1:提案業務
・提案書作成、プレゼンテーション、営業活動(Pre-salesとしてセールスチームを技術面や専門知識で支援)
2:プロジェクト推進
・要件定義から設計、開発、テスト、トレーニング、運用/活用支援まで、プロジェクト全体を責任者としてリード
└プロジェクト計画の作成
└スケジュール・進捗管理
└キックオフや各種ミーティングのファシリテーション
└課題管理、変更管理
└納品物の取りまとめ
└インシデント発生時の上席へのレポート
3:ステークホルダー対応
・社内外問わず、プロジェクトに関連する全ステークホルダーとの折衝・調整
※何れもプロジェクトを円滑且つ、納期遵守での推進を行うために必要なアクティビティの実行
■その他、改善等の活動
・ 業務フローの生産性向上等
・IT業界におけるプロジェクトマネージャーの経験
※社内開発ではなく、顧客折衝のご経験
累計アプリDL数1億越えを誇る自社サービスにおける、
各クライアント向け公式スマホアプリの管理PMとして、
上流工程の要件定義から、工程管理やトラブル対応、クライアントとの折衝・交渉、チーム員や協力会社のマネジメント、品質保証に至るまで、案件PMとして一貫した統括をお任せします。
プロジェクトのキックオフ(要件策定)からアプリ公開までの全フェーズにおいて、円滑な進行管理を主導していただくポジションです。
【業務内容】
・工程の進捗管理、遅延の予兆検知および早期対処
・対顧客用の資料作成、ステータスの整理とステークホルダーへの共有
・上流SEと連携した要件定義〜基本設計フェーズの遂行
・ステークホルダーの合意形成、および優先順位に基づいたタスク管理
・パートナー企業の進捗・品質・納期のガバナンス
・アプリリリースに向けた作業
クライアントや案件規模に応じたアプリ開発全般のマネジメントを統括いただきます。 ひとつの案件がローンチした後は、順次新たなプロジェクトが割り当てられ、PMとして継続的にデリバリーを担っていただく流れとなります。
【こんな人におすすめ】
・スマートフォンアプリの案件を顧客折衝・要件定義からリリースまで一貫して担当したことのある方
・複数の開発案件をリリース(納品)まで効率よくまわすべく、PMとして管理したご経験
・顧客折衝のご経験
【働き方】
裁量労働制を採用しております。
MTGは日中帯に多いため日中帯の稼働を目安としつつ、始業開始と終了時刻はご自身の裁量にて調整可能です。
・スマートフォンアプリの開発現場に携わったご経験
・顧客折衝のご経験
・案件を管理するプロジェクトマネジメントのご経験3年以上
・要件定義・基本設計などの上流工程のご経験
デザインディレクターとして下記業務をお任せいたします。
※メインの担当サービスは現時点では電子書籍を想定しています
■ 外注窓口業務
起案者からの依頼を元に、キャンペーングロースグループが契約している外注会社に対しバナーやLPの発注・進行管理・精算処理までを一貫して行う業務です。
■デザイン業務
主に外注会社から納品されたクリエイティブの監修・修正指示や、必要に応じて一部デザインの修正を自身で行う業務です。
・photoshopやiillustrator利用した実務経験3年以上
・外部会社との折衝経験
【案件概要】
女性向けマンガアプリサービスの企画・開発・運用を行っていただきます。
実機でのテストがあるため、週2日程度出社いただく予定です。
当社は自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、
エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。
【技術要素】
・対応プラットフォーム / Android
・対応OSバージョン / 7.0~
・開発言語 / Kotlin86%, Java14%
・アーキテクチャ / Clean Architectureベース
・CI Service / GitHub Actions, Bitrise
・デザイン / Figma
・Androidアプリ開発の実務経験:3年以上
・Composeの経験2年以上
・Android専任としてキャリアを積まれてこられた方
【ライブラリ】
・Android Jetpack
・Compose
・Activity, Fragment
・ViewModel
・Room
・Kotlin Coroutines
・Flow, Channel
・Admob
・Google Play Billing Library
・Firebase
・InAppMessaging
・InAppUpdate
・RemoteConfig
・Analytics
・Crashlytics
・Dagger & Hilt
・Material Components
・OkHttp, Retrofit
・Swagger
ITコンサル・アプリ開発を行っている企業において、下記業務をお願いします。
・設計~運用保守
・インフラ設計、メンテナンス
・チームマネジメント etc.
・API開発を含むRuby on Rails経験3年以上
・Reactを用いた開発経験1年以上
・基本設計の経験
・自社開発企業でのtoBtoCサービス・SaaSプロダクトの開発経験
クライアント向け生成AIに関する学習プラットフォーム開発ならびに
ナーチャリングBot開発のPM業務を全般をお願いいたします。
具体的には、下記業務をお願いいたします。
・学習コンテンツに関する各機能開発
・DX企画・推進に向けた社内ヒアリング
・各部署との連携
・要件定義・仕様策定
・システム企画
・チームリード・マネジメント
・ステークホルダー調整 etc.
・Webアプリ開発におけるPM経験2年以上
・Webアプリ開発における技術選定・アーキテクチャ選定のご経験
・メンバー管理やタスク・スケジュール管理などのマネジメント・チームビルディングの経験
・ビジネスサイドとの顧客折衝・要件定義の経験
・Typescript(React / Next.js)を用いた開発経験5年以上
・Node.jsを用いたバックエンドの開発経験
・インフラ環境の構築経験
・アジャイル環境での開発経験
個人投資家向け金融系取引システムを展開している企業様での案件です。
エンジニア出身の従業員が多く、常に最新の技術に挑戦している環境になります。
証券システムの運用経験を積んでいきたい方におすすめの案件です。
・証券取引システムに関する業務経験
・オープン系言語を用いた開発経験3年以上
バックエンドエンジニアとして、
要件定義から設計・実装・リリース・運用保守まで一連の業務をお願いします。
GCPを活用したモダンな環境下で、
プロダクトの価値最大化に向けた機能開発や改善を推進していただきます。
・Go言語を用いた開発経験2年以上
・自社開発企業での開発経験2年以上
・メガベンチャー・スタートアップ企業での業務経験 ※項番もご教示ください
・要件定義からリリース、運用保守まで一貫した経験
・アーキテクチャ / 技術選定の経験
・gRPCを用いた業務経験
電気使用量、従業員の通勤...etc、全ての企業活動における
CO2排出量を可視化するSaasサービスのバックエンド開発をご支援いただきます。
AIや画像解析も駆使するSaasサービスで、新しい技術にも触れることができます。
【開発環境】
言語:Typescript(Express)、PHP、Python
FW:Laravel、Vue.js(Nuxt.js)、NestJS
DB:PostgreSQL
その他ツール:GCP
・バックエンド開発3年以上
・Typescript(Express)でのバックエンド開発1年以上
・アジャイル開発の経験
上記または下記の経験
・バックエンド経験5年以上
・自社サービス経験2年以上
・Node.js(Typescript × NestJS)に興味がある方
500万DL越えの大人気お買い物アプリにおけるQAエンジニアを募集いたします!
サービスをさらにグロースしていくにあたり、サービスの成長を一緒に推進していただけるような方を探しております。
0→1、1→10の開発において上流から下流まで幅広くご支援いただける方がマッチいたします。
【お願いしたいこと】
・テスト計画、戦略、設計
・テスト項目署の作成・レビュー
・実施、バグ報告
・開発側へのレビューやフィードバック
・QAプロセスの構築・改善
・改善要望の提案
など、、
エンジニア組織は大手メガベンチャーでのテックリード経験やマネージャー経験のある方が多く
非常に高いレベルでの就業が可能です。
【こんな方におすすめ】
・少数精鋭でモダンな技術に触れたい方
・長期でのご参画ができる方
・プロダクトの体験を意識しながら開発を進めて行ける方
・toCサービスに関わりたい方
・高いレベル感の中でプロダクトの成長を感じながら開発したい方
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・ソフトウェアの開発経験(エンジニアリング経験)
・アジャイル開発におけるテスト・QA経験
・スマホアプリおよびWebシステムのテスト経験3年以上
・テスト設計の経験
・テスト自動化または生成AIの利用の知見
QAエンジニアとしてプロダクトのテストを主とした品質保証活動に携わっていただきます。
作業内容は下記を想定しております。
その他インシデント防止のための活動や品質ガイドラインの作成など、品質保証活動全般に携わっていただく場合がございます。
・プロワン製品のマニュアルテスト設計
・手動テスト設計・実行
・自動テスト実装・改善
・開発フロー全体におけるQAエンジニアとしての実務経験3年以上
・Gitでのバージョン管理システムの経験
大人気のアバターゲームなどを提供している企業にて
既存ゲームの運用、またはスキルによっては新規サービスの開発に携わっていただきます!
フレックス制を採用しております!
【業務内容】
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談
・スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。
・アイテムのアニメーション・エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作
【勤務条件】
・オファー条件により、フレックス制または裁量労働制となります。
・フレックスタイム制の場合
┗適用時間:7:00~20:00
┗コアタイム:11:00~16:00
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター
・背景のモデリング実務経験
・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
【主な業務内容】
事業内容”を実現するために、以下の業務に取り組んでもらいます。
■画像生成AIによるゲームのアセット(キャラ、スチル、背景、UI、アイテムetc…)の制作
■動画生成AIによるアニメーションの制作
・デジタルイラストレーションスキルがある方
・Photoshopなどを用いたキャラクターイラスト製作経験がある方
・画像生成AIの個人利用経験がある方
・MidjourneyやStable Diffusionなどの画像生成AIを用いた個人活動の経験がある方(※公開・非公開は問いません)
・生成AIポートフォリオの提出をお願いいたします
・開発チーム内外と円滑なコミュニケーションを取り、意図を正確に伝え、協調して業務を進められる方
Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発
・ゲームのクライアントサイドの開発
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存や新規タイトル開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。
リモート勤務が可能ですが、業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・各ベース3Dモデル制作
※キャラクターベースモデル制作
※エネミーベースモデル
・3Dモデルセットアップ制作
※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3D表現の検証と実装
※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・SubstanceDesigner/SubstancePainter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記はよく使用されているツールです。
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上)
・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。
【業務内容】
・レベルデザインの設計、構築、検証
・ゲーム内の各システム考案
・UE5、Unity上でのパラメータ調整
・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
・商業ゲーム開発経験が2年以上ある方
・Unreal Engine5の使用経験がある方
・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる方
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
・ゲーム開発/運営経験または上記業務内容のいずれかに近似する経験
インサイドセールスから商談を引き継ぎ、初回商談からサービス公開までの全工程をリードします。技術的な会話や法規制の知識を武器に、顧客をゴールまで導く役割です。
■具体的な営業プロセス
(1)商談(WEB会議中心): ISからのリードに対し初回ヒアリング・提案
(2)NDA(秘密保持契約)の締結、契約書、サービス仕様書等の提供
(3)導入検討支援: 詳細なQA対応、セキュリティチェック対応
(4)契約締結:ペーパープロセス
(5)導入準備: システム要件の確定
(6)開発並走: 検証環境提供、導入事業者の開発進捗管理
(7)本番提供: 本番環境の提供、課金開始
(8)広報調整: プレスリリースの内容確認・調整
(9)リリース: 一般サービス公開およびプレスリリース発表の立ち会い
以下の要素を兼ね備えた、IT/Web領域での高い折衝能力を持つ方。
・IT/Web領域での法人営業経験: 無形商材における論理的な提案経験。
・技術的なリテラシー: Web/APIの基本構造を理解し、仕様書を読み解きながら、顧客と技術的な対話ができること。
・構造化スキルと提案力: 顧客の課題を整理し、論点を明確にした上で、合意形成まで導ける折衝能力。
・自律的なプロジェクト管理: リモート環境下で、適切な報連相を行いながら、期限と論点を自ら管理・推進できる自走力。
・論理的思考力: 複雑な事象(法規制やシステム要件)をシンプルに整理し、相手に納得感を与える説明能力。
自社でサービスマーケットプレイスを提供する企業にて、
デザインチーム拡大やプロダクトの増加にあたり、プロダクトのリードUI/UXデザイナーを増員募集します。
ビジネスメンバーやエンジニアと協力しながらプロダクトを進めていくことはもちろん、
ご希望があれば、グラフィックやブランドに関わるデザインやマネジメント業務等にも関わっていただきます。
現在のユーザー数は300万人ほどですが、ここからは1000万人への拡大を目指しています。
幅広い年齢層や立場・目的(450を超えるカテゴリ、toC・toB)のユーザーに向け、
「誰もが普遍的に使えるサービス体験」を目指してまいります。
【業務内容】
自社サービスのWEB/アプリや新規プロダクトに関するUI/UXデザイン全般
・早期のラフUIによる、デザイン起点の要件の具体化、チームコンセンサス
・プロダクトマネジメント、エンジニアと協働して詳細の要件をUIに反映しながら、リリースまでの落とし込み
・デザインシステムを意識したコンポーネントマネジメントを行ない、デザイン負債が残りにくく、一貫性のあるUIデザインの提供
・プロダクトを使うユーザーからのフィードバックや行動から必要な機能や施策の立案 など
・下記のような経験を持ち、自社サービス(Web/APP)をUI/UXデザイナーとしてグロースさせた経験(3年以上)
①プロダクトのUXを思考しUIにまで落とし込んだご経験
②プロダクトオーナーや企画者とともに、ユーザー/ビジネス/開発の観点をしっかりと考えた上で、目的を達成するUI・デザインに落とし込んだ経験
③自分のアウトプットを論理的に説明し、関係者と合意をとりながら進めた経験
④ジュニア/ミドルデザイナーにデザインディレクションやレビューをし、チームとしての品質向上を実現した経験
デザイン組織にて、WEBプロダクトのUI改修や販促物デザイン / アートディレクションの業務を担当していただきます。
・デジタル系販促物 ( バナー / メールマガジン / ランディングページ ) の制作やアートディレクション
・リアル系販促物 ( 交通広告 / 看板 / チラシ 等のDTP ) の制作やアートディレクション
・社内デザイナー または、社外パートナー会社からの制作物の監修 / 制作工程の進行管理
・WEBプロダクトのUIデザインの業務経験
・新規のサービスブランディングの要求要件整理し、ブランドガイドラインの構築経験がある方
・複数案件に同時期に携わり、並行して対応された経験
【仕事内容】
既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。
・企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案
・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)
・開発実装用のデータ制作
・バナー等クリエイティブ制作
今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。
詳細は面談時にお話しします。
・iOS / AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上
・Adobeソフトを使ってのUIデザイン業務経験
・実現したいビジョンを現実的なUIデザインに落とし込めるデザイン設計力
・プロダクトの構想、設計、開発において、プランナーやエンジニアと密接に連携できること
・Unity使用経験
スマートフォン向けゲームコンテンツの広告制作を担当
静止画・動画の企画構成からデザイン、編集まで対応
・各種プラットフォーム向け広告の静止画/動画制作
・ラフ案や構成案、コンテの作成
・完成素材のリサイズやフォーマット調整
・ゲーム業界またはエンタメ系広告制作の実務経験
・Photoshop/Illustratorの実務経験
・ポートフォリオ/デモリールの提出
・Premiere Pro/After Effectsによる動画編集経験
Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作、バトルやキャラクターのモーション制作などをお願いします。
・Live2DまたはSpineを用いたアニメーション制作経験2年以上 ※ポートフォリオの提出必須
・キャラクター・バトルモーションの制作経験
大手キャッシュレス決済サービスを展開する企業において
大規模プロダクトにおけるUXライターを募集いたします。
デザイナー、PM、開発サイドと協力しながら、魅力的なコンテンツを作成、ユーザー体験の向上にお力添えいただきたいです
【お願いしたいこと】
・ラベル、マイクロコピー、エラー、オンボーディング内容、などのUXテキストを作成
・明確さ、一貫性の追求
・デザイナーと共にワイヤーやプロトタイピングを作成
・ユーザーテストなどの実施によりコンテンツを改善
・UXライティングガイドの作成・保守
・プロダクトの一貫性を維持し、ガイドの配布管理を行う
・ステークホルダーへの根拠を持ったプレゼンテーション
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・IT業界でのUXライティング、コンテンツストラテジストなどのご経験
・ライティング、編集、校正のご経験
・ユーザーリサーチ、ユーザビリティテストのご経験
・ワイヤーフレーム、プロトタイプの作成経験
・UXライティングガイドの作成・保守
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