港区案件数
港区案件・求人の月額単価相場
平均単価
82.4
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
11.0
万円
各種プロダクトに対するQA業務の効率化/自動化の推進を行っていただきます。
【業務詳細】
・QA業務のための生成AI,AIエージェントの活用プロセス検討・技術調査
・QA業務のための生成AI,AIエージェントの開発運用
・自動E2Eテストの運用評価、運用フォロー
・CI環境の整備
・テスト実行環境の構築
・テストツールの選定(その他テスティングフレームワーク、SasS 等)
・生成AIツール・サービスの利用経験
・基本的なプログラミングまたはテスト自動化の実装経験
・開発またはQA経験
大規模プラットフォームにて、サブスクリプション購入を管理する
決済基盤システムの新規機能開発、改善開発、運用保守に参画いただく予定です。
開発言語としては主にGoとなります。それ以外の言語も一部使用されていますが、
キャッチアップしながらの習得でも問題ありません。
基本的にはDesignDoc、issueやバックログチケットに沿って設計・開発を進めていただく形になります。
・バックエンド(API, Batch)の開発経験が3年以上ある方
・システムの運用保守経験が3年以上ある方
・Golangの開発経験がある方
・RDBMSの利用経験がある方
PCIDSSのクラウド化をメインに、開発、オンプレからAWSへのリプレイスを実施していただきます。
現時点では、オンプレからクラウドへの移行を進めております。
AWSのSA、セキュリティ部と会話しながら進めていきますので、ご自身で設計や方針を決めながら進めていく形になります。
・バックエンド(API, Batch)の開発経験3年以上
・Terraformでのクラウド環境(AWS) 構築/運用経験3年以上
・システムの運用保守経験3年以上
・複数のプログラミング言語を使った開発経験がある
・RDBMSの利用経験、経験や得意分野が職務経歴書に記載されている
既存のレガシーシステム(PHP5.6 & Codeigniter)から
新システム(PHP8.2 & Laravel)への移行作業の実施を行っていただきます。
・PHPでの開発経験5年以上
・Laravelでの3年以上
・JavaScriptでの3年以上
・チームでの開発経験
・PHPUnitに代表されるユニットテストツールの経験
・コードレビュー(レビュアー)の経験
・Dockerの実務利用経験
・CI/CDツール(Jenkins等)の実務利用経験
生成AIを用いた人事異動候補者のレコメンドサービスの開発に参画していただきます。
システムはAWS上に構築しており、スクラム開発を実施しています。
チームメンバーやPOとのコミュニケーションを頻繁にとりながら、モブ・ペアでのコーディングも実施しますので、
問題ないかをご確認のうえ、エントリーをお願いいたします。
業務としては下記を想定しております。
・ReactRouter v7(Remix)を利用したWebアプリケーションの開発(設計やコードレビュー含む)
・アジャイルでのチーム開発
・AWSを用いたWEBアプリケーションの開発経験(Cognito, AppRunner, RDS, Amplifyなど)
・Next.js, React, TypeScriptなど用いたWebアプリ開発経験(3年以上)
・データベース(PostgreSQL等)を利用した開発経験
・Gitを用いたチーム開発経験、コードレビューの経験
既にリリースされているBtoBプラットフォームの開発のフルスタック開発を担当していただきます。
詳細につきましては面談時にお伝えさせていただきます。
・エンジニア経験5年以上
・TypeScript(Next.js)でのフロントエンド開発経験3年以上
・バックエンド開発経験1年以上(言語問わず)
・リーダー経験
リリースしているソーシャルゲームの開発や運用を行っていただきます。
今回は開発、運用中タイトルのエフェクト制作や監修をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・Unityを使用したUIアニメーション、戦闘エフェクト、スキルエフェクトなどの制作
・エンジニアとのエフェクト設計
・Unityを使用したエフェクト制作の実務経験(2年以上)
・アニメーションの基本的な知識
【案件概要】
社内で複数パッケージソフトの開発や、ソフトウェア設計、開発を提供している受託開発企業にて
主にReactを用いた証券会社ワークフローシステムの開発に携わって頂きます。
開発手法はアジャイルで行っております。
【案件詳細】
・社内用 Web システムのフロントエンドを開発
・ワークフローシステムの共通 API エンハンス
・他社が作成した要件定義をベースに設計から
・設計、実装、テスト、UAT、リリース
・開発経験5年以上
・TypeScript/Reactを用いたフロントエンド開発経験(3年以上)
・Git, Gitlabの経験
大手Fintech事業を展開する企業において、財務経理をご担当いただける方を募集いたします。
【業務内容】
・予実の管理
・IT資産の管理(コスト集計及びレポーティング)
・月次、四半期、年次それぞれの、各プロジェクトのコスト分析
・各プロジェクトとマネージャーとのFinanceに関わる連携
・部署、グループ間での連携業務
【こんな方におすすめ】
・大手企業で財務管理のご経験のある方
・グローバル企業でのご経験のある方
・役職者へ向けた書類作成経験のある方
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・財務経理として2年以上の勤務経験
・月次決算業務の経験をお持ちの方
・予算作成や予実管理の経験をお持ちの方
・Excelを用いたデータ分析のご経験をお持ちの方
┗VLOOKUP/SUMIF関数/ピボットテーブルのご経験
・IT業界にてFP&A担当や管理会計担当としての勤務経験2年以上
・PMやPdMなどの立場でコスト管理等を行ったご経験
・上位役職者へのレポート作成経験
・TV視聴ログなどを用いたデータの活用
・分析、その結果のレポーティング業務
・TV広告やインターネット広告の効果分
・GCP BigqueryもしくはSQLを用いたデータ分析経験
・分析結果を資料にまとめて、説明をした経験
WEBサービス(フロントエンド/バックエンド)とシステム間連携を中心とした開発です。
フロントエンドがメインのチームになりますが、バックエンド側の知識を必要とする機会が多々あります。
各機能の追加開発と並行して、古い基盤の刷新を行なっています。
現状のアプリケーションへのコード追加/修正だけでなく、今後の保守性・性能・コスト等多角的な観点から最適な実現方式を議論してフルスタックに開発します。
[開発環境]
・言語/フレームワーク/ミドルウェア(バックエンド):java, Spring, Spring Boot, Spring Batch, junit, maven, python, bash, go
・言語/フレームワーク(フロントエンド):React, Javascript, HTML, CSS, Sass, npm, Typescript, CoffeeScript, Backbone.js
・インフラ:Lambda, EC2, EFS, ECS(Fargate), ECR, ElastiCache(redis), Lambda, SQS, API Gateway, transfer, S3, Athena, Aurora(postgresql), DynamoDB, ALB, CloudFront, Route53, Step Functions, cloudwatch, Kinesis 等
・IaaS: terraform, cloudformation
・その他: Confluence, jira, GitHub Enterprise, GitHub Actions, slack, datadog, sendgrid, Backlog, Cacoo, Miro, Docker
・React/TypescriptやBackbone.jsの開発経験
└バンドラー/コンポーネントライブラリ/グローバルステート等のアプリ基盤の検討・構築
・Java/Springを用いたアプリ開発の経験
└Controller, Service, Repository, RDBの処理分担の設計
└可読性・保守性の高く、冗長でないコーディング
・SpringBootの経験
・gitを利用したチーム開発経験
・AWSを利用したアーキテクチャ設計・開発の経験
└Lambda, API Gateway等を用いたAPIを開発
└SQS, Lambda(Python)を用いた非同期処理を開発
└DynamoDBのテーブル設計
└Spring BootコンテナのECS(Fargate)へのホスト
【背景】
大手通信キャリアでは法人のお客様向けにWebサービスを提供しております。
サービスの立ち上げから10年以上経過し、負債が増大、構成はモノリシックになってきています。
これにより、チーム間の相互依存が高まり、現状、開発やリリースのスピードや品質に課題があります。
上記の課題を解決し、よりスピーディかつ高品質に、お客様へ価値を提供できるように、
Webアプリ基盤チームとして下記に取り組んでいただきます。
【業務内容】
上記の課題を解決し、よりスピーディかつ高品質に、お客様へ価値を提供できるように、Webアプリ基盤チームとして下記に取り組んでいただきます。
・AWSを活用したアプリの移行開発、クラウドネイティブ化、アーキテクチャ刷新
・サービス機能を開発しているアプリチームに対する支援
【この仕事の魅力】
・プロダクトオーナーや企画の担当はおらず、エンジニア主体のチームです。そのため、エンジニアのみでタスクの内容や優先順位を決められ、大変裁量のある仕事ができます。
・プロパーエンジニアや他のパートナー様のフルスタックエンジニアと、アーキテクチャがどうあるべきか議論しながら、開発ができるため、スキルアップが図れます。
【使用技術】
・AWS: ECS (Fargate), Lambda, Step Functions, S3, CloudFront, CloudWatch, EventBridge, SQS, Route 53など
・Docker, Kubernetes
・GitHub Actions
・GitHub Copilot
・Datadog
・AWSを活用したシステム開発経験
・クラウドインフラ(AWS)の構築経験
・JavaおよびSpringを使用したWebアプリ開発経験
・Gitを利用したチーム開発経験 (プルリクエストやコードレビュー)
・認証認可 (Open ID Connect, OAuth2.0, SAMLなど) の知識
・疎結合で変更容易性の高い、堅牢なアーキテクチャの設計経験 (クリーンアーキテクチャやドメイン駆動設計など)
事業会社におけるWebディレクターを担当していただきます。
【業務内容】
・既存/新規業務システムの開発におけるディレクション業務
・複数案件の進行管理、スケジュール調整
・要件定義、仕様設計、テスト関連業務、データ抽出・分析
・他部門(営業・管理部門)との調整も発生
・ドキュメント整備(Notion/Google Workspace)
・進行管理、要件定義、調整業務の経験
・Slack/Google Meet/Notion 等の使用経験
・自走力・主体的な提案力のある方
事業会社におけるToB向けサービス開発におけるPMOを担当していただきます。
【業務内容】
・転職支援サービスのWebサイト開発におけるPM/PMO業務
・進行管理/タスク調整/複数PJの横断マネジメント
・要件定義・仕様検討・関係者との調整・MTG調整
・Google WorkspaceやNotionによるドキュメント管理
・複数チームの並行マネジメント経験 ※最重要
・Slack、Google Chatなどのツールを用いた調整経験
・タスク設計/仕様策定/自発的に業務推進できる
事業会社におけるToB向けサービス開発におけるWebディレクターを担当していただきます。
【業務内容】
・社内システム開発案件におけるプランナー業務
・複数案件の並行進行/スケジュール調整/他部署連携
・要件定義、仕様策定、テスト設計
・プロダクトの活用状況調査/改善施策の提案
・各種ドキュメント整備(Notion/Google Workspace 等)
・Webサービス開発におけるディレクション経験
・SlackやNotion等のツールを用いたチーム開発経験
・要件定義、設計経験および関係部署と連携しながら推進された経験
既にリリースされているBtoBプラットフォームの開発のフルスタック開発を担当していただきます。
募集背景としてPMのリソースを分散させるためになりますので、ご自身で開発を行いながら、
チームのリーディングをご担当いただきます。
・TypeScriptでのフロントエンド開発経験3年以上(Next.js+React)
・TypeScript(Node.js)でのバックエンド開発経験
・チームリーダー以上のポジションでの就業経験
大手エンド顧客にてPython、TypeScriptを用いたWebアプリケーション開発のフルスタック開発を担当していただきます。
【主な業務内容】
・Redashのバージョンアップ、メンテナンス
・データサイエンスチームの成果物のWebアプリ化のサポート
・NGMAの開発サポート、テスト整備
・Datasquadのリファクタリング
・Webアプリケーション開発におけるフロントエンド、バックエンド双方の経験それぞれ3年以上
・PythonもしくはGoでのバックエンド開発経験
・TypeScriptでのフロントエンド開発経験
・GCPもしくはAWSの利用経験
大手エンド顧客にてPythonを用いたWebアプリケーション開発のバックエンド開発を担当していただきます。
【主な業務内容】
・Redashのバージョンアップ、メンテナンス
・データサイエンスチームの成果物のWebアプリ化のサポート
・NGMAの開発サポート、テスト整備
・Datasquadのリファクタリング
・エンジニア経験4年以上
・Pythonのフレームワークを用いたWebアプリケーション開発1年以上
・DockerやKubernetesなどのコンテナ環境の経験
・AWSの利用経験
ゲームアプリにおけるアプリグラフィックデザイナーを担当していただきます。
【主な業務内容】
・アプリ内告知グラフィックデザイン
・SNS向けグラフィックデザイン
・アプリUIグラフィックデザイン
・アプリ、デジタルコンテンツのデザイン経験3年以上
・アイデア、デザインの提案ができ、主体的に業務を進められる方
・ゲームのデザイン経験(男性向けバトルゲームはアンマッチ)
自社でクラウド型POSプラットフォームやセルフオーダーシステムの開発、運営を行っている企業でございます。
自社サービスのAndroidエンジニアとして、Androidタブレットやスマートフォンを利用した、
クラウド型のPOSシステムのリニューアル開発をご担当いただきます。
レンタルPOSとして、業界トップクラスを誇り、成長中のサービスでの経験が積める現場です。
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上)
・Java、Kotlinの実務経験
ゲームアプリにおけるエフェクトデザイナーを担当していただきます。
【主な業務内容】
・新規サービスの開発や運用
・MAYAやUnityを使用したエフェクト制作
・エフェクトに関する表現の提案や実装
・エフェクトモデル作成
・テクスチャ作成
・エフェクト作成(Unity)
・アニメーション作成
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・Unityでの3Dセットアップ経験
・ゲームのデザイン経験(男性向けバトルゲームはアンマッチ)
ゲームアプリにおける3Dキャラクターモデラーを担当していただきます。
【主な業務内容】
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、アイテムの制作
・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談
・ゲーム、アプリ業界での実務経験3年以上
・MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験
・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験)
ゲームアプリにおけるモーションデザイナーを担当していただきます。
【主な業務内容】
・3Dモーション制作
・新規サービスの開発や運用
・MAYAやUnityを使用した3Dモーション制作
・3Dモーションに関する表現の提案や実装
・モーション作成(手付け)、揺れもの作成(手付け)、リグ作成
・ゲーム、アプリ業界での実務経験3年以上
・MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験
・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験)
自社内で複数パッケージソフトの開発や、ソフトウェア設計、開発を行っているシステム開発企業にて、
決済代行システムのJava開発に携わって頂きます。
【具体的な作業内容】
・共通アプリケーション基盤を利用した開発作業(設計、開発、試験)
- 主にJava言語を使用しますが、他の言語での関連ツール開発が生じることもあります
・Webアプリケーションのバージョンアップ作業
- Java&ミドルウェアのバージョンアップ
- 上記バージョンアップに伴う共通基盤含めたアプリケーション改修
・障害発生時の調査・復旧対応
- サーバーログ/データベースの記録等から、障害原因を調査する
- データ復旧のためのSQL作成
- アプリケーションの不具合の場合は、既存アプリケーションの改修およびテスト対応
・問い合わせサポート
- 担当範囲の仕様調査やログ調査など
技術環境:
・環境: Windows、Unix系(Linux/Solaris等)
・言語等 :Java(Seasar、Spring等)、SQL
・2年以上の経験を有すること
・WEBアプリケーション開発
・Javaに関連するフレームワーク使用(DI、Logging、ORM)
・UMLによる設計(クラス図/シーケンス図/アクティビティ図)
・ユニットテスト実装(JUnit)
・RDBMSの利用(SQL)
・Unix系環境でのCLI操作によるアプリ環境構築
最先端AI技術を用いたソリューションサービスを展開する企業において
生成AI/LLMを用いてクライアントの事業課題を解決するプロダクトを支える、
インフラの構築・運用保守をご担当いただける方を募集いたします!
【具体的な職務内容】
・生成AIを用いたプロダクトのインフラ構築〜運用保守
・要件定義、タスクの洗い出し、スケジュール管理
・アーキテクチャ設計および技術選定
など
【開発環境】
・インフラ: AWS,GCP,Azure
・開発ツール:Terraform,AWSCDK,Docker,Prometheus,Datadogなど
・フレームワーク等:Next.js,React,MaterialUIv5,TailwindCSS,Jest
・デザインツール:Figma
・情報共有ツール:Slack,Notion
・AWS環境の設計・構築・運用経験
・Linux/Unix環境におけるプロダクションシステム運用経験
・リレーショナルデータベースの構築・運用経験
【業務内容】
住宅購入者向けナビゲーションアプリ開発に携わっていただきます。
(詳細は面談時にお話しいたします。)
・Ruby/RubyonRailsを用いたバックエンド開発実務経験3年以上
・RSpecを用いたテスト記述経験
・React(Typescript)を用いたフロントエンド開発実務経験3年以上(API繋ぎ込みの開発実務経験がある方)
・github及びPRを使用した開発業務経験
・コードレビューの経験
詳細は面談時にご説明いたしますが、下記業務を想定しております。
【想定業務】
・Unreal Engine5を使用したコンシューマゲームのシステム設計および構築
・パフォーマンスの最適化およびデバッグ
・チームメンバーとの協力、コミュニケーション
・AIやツールの調査および導入
・C++言語での実務経験 5年以上
・Unreal Engineの使用経験
・フルスクラッチでのコンシューマゲーム開発経験
・コンシューマーゲームの動作仕組み理解
業務内容は下記になります。
担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む)を行なっていただきます。
また、弊社リードスタッフ指示のもと、仕様に沿ったデータ作成を担当していただきます。
・上記DCCツールを用いたモデル制作の実務経験 (ゲームに限らず)
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験
業務内容は下記になります。
コンシューマー、アクションゲームにおける、インゲームモーション作成を担当していただきます。
場合により、カットシーン用のモーション作成お願いいたします。
・maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験
・Mayaでのインゲームモーション制作の実務経験3年以上
・手付モーション作成及び、キャプチャーデータ編集経験
・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験
有名アニメIPのコンシューマーゲームの制作業務となります。
デフォルメ等身のセミリアル案件をご担当いただく想定です。
適正やタイミングにより別案件も検討させていただきます。
【ツール/エンジン】
maya/Substance Painter/Photoshop/Z brush/Unreal Engine
・モデリングやテクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けなどの業務経験
・ゲームエンジン上でのルック調整および実装経験
・関係各所との連携、調整業務のご経験
・ゲーム業界などのエンターテイメント業界でのご経験3年以上
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