案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.2
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
大手生命保険会社の次世代システムのアプリ共通開発をご対応いただきます。
現行のオンプレミスにある業務システムをクラウド(IBMCloud+AWS)に移行するとともに、アプリケーションも再構築予定です。
その中の共通部品/機能、共通サービス(認証、帳票、イメージ、周辺連携) の開発及びガイト作成をご担当いただきます。
■必要スキル
以下いずれかのご経験
①JavaSpringフレームワークで共通部品の作成経験
②OpenShiftのIBM API Connectの経験
・PMOとして、クライアント側の会議体運営や課題管理等をご支援いただく方を募集しています
・リーダーの方から具体的な指示がありますので、指示に従って業務を進めていただくイメージです
・一定レベルでプロジェクト経験がある方で、PMO的なご経験がある方
・ロジカルシンキング
・ドキュメンテーション
・意見/論点/方向性などの整理・要約
・1人で会議体推進ができる
・議事録が会議出席者でない方にも理解できるように書ける
・障害改善対応施策に係るプロジェクト管理、経営報告資料作成支援
・関西システムセンター構築案件内のセンター間ネットワーク構築について、
プロジェクト管理、経営報告資料作成支援
・Office操作
・システム開発に関する基本的な流れの理解(工程毎の実施内容等)
・コア・コンサルスキル(要約、構造化、ストーリーボード)
・スマホ向けWEBサイト開発支援のPMOをお任せします。
・部門間調整、進捗管理等のプロジェクト管理を行っていただきます。
・何某かの開発プロジェクトでの開発管理経験
・部門間の調整、折衝能力に長けた方
スマートフォン用ゲームのイラストディレクション及びUIデザイナーの業務です。
長期運営中の美麗カードゲーム作品のため、本作品の良さ、特徴を引き継いで提供するを重んじています。
なお、状況により、2PJでの兼務を行って頂く事となります。
・UIデザイナーとしての実務経験
※バナー作成、アイコン、スタンプ作成の経験があると好ましい
・Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT、SAIなどの実務経験のある方
※Photoshop、Illustratorは必須
・一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方
・作品ポートフォリオがご用意いただける方
・円滑なコミュニケーションをとることができる方
・リモートワークのため、インターネット環境やWEB会議環境(マイク・カメラ)がしっかり用意できる方
育成シミュレーションゲームにおけるモーションデザインを担当する3Dデザイナーを募集中です。
【アドベンチャー】中の作業となります。
・キャラクターモーションの制作
・Unityでの調整(カメラ、フェイシャル、Unity実装等)
アニメテイストの、ほのぼのアクションアドベンチャーにおけるエフェクトデザイン業務をご担当いただきます。
【業務内容】
UE4でのエフェクト作成業務でございます。
※デザインツールは「Niagara」を使用します。
・Unreal Engine4でのエフェクト作成経験
育成シミュレーションゲームにおいて背景クオリティ管理部分に2Dデザイナーとして従事いただきます。
Unity/Photoshop等のツールを用いて作業いただきます。
・2D背景イラストのクオリティ管理ができる方
・イメージショットを起こせる方
育成シミュレーションゲームにおいて、アシスタントディレクターとして従事いただきます。
【具体的業務】
ディレクター兼プロマネから直接振られた作業のみを行うアシスタントディレクターです。
開発全体のクオリティ、ボリューム、スケジュールを制御するマルチタスクな業務で、近い将来的にディレクターと同じ目線での思考が求められます。
経験値の高い方であれば進行管理やリードプランナーとしての実績、経験値の低い方であれば圧倒的向上心とやる気、コミュニケーション能力を求めております。
・ゲーム業界での実務経験が1年以上ある方
・ゲームが好きな方
LuaやC++を用いたほのぼの系コンシューマーゲームにおけるスクリプター業務をご担当いただきます。
スクリプトリーダーポジションをお任せします。
・Lua、C++などのスクリプト経験者
・ゲーム業界経験4年以上
・スクリプトリーダー経験者orそれに近い業務経験者
育成シュミレーションゲームにおけるアウトゲーム部分(ゲームモード以外)のプランニングを担当いただきます。
・ログインボーナス、機種引継ぎ等、内容仕様~仕様作成まで
・ゲーム業界での実務経験5年程度
※5年以上優遇ですがなくてもそれ相応の経験があれば可
・グループのIT開発を担う部門であり、大小の複数案件を取り扱う
・開発は原則ベンダに投げており管理・親会社との調整が主な役割
・体制強化策で部内PMOを設置し、部内ルール整備・各案件のレビュー実施
(部内PMOは内製化を見据えクライアント主体で編成。不足分は外注。)
・部内PMO要員の一員として、案件レビュー・部内ルール整備の支援、大規模開発PMへのコンサルティング
①各種計画書のレビュー/レビュー、進捗報告確認を通したPMへのコンサルティング(管理実務・課題解消迄のアクション指導など)
②開発・管理ルールの改善支援
③部内PMOとしてのタスク管理、報告書作成、タスク計画作成支援
④その他必要に応じて、ユーザ部への説明ドキュメントの作成支援
・プロジェクト管理の知識/経験(要件定義~稼働までの基本的な工程・タスクの理解、実PJでの進捗・課題管理・品質管理の経験)
・プロジェクト計画作成の経験
・顧客向けドキュメンテーションスキル(改善ルールの定義・周知ドキュメントなど)
・クライアント部内PMO要員・PMへのコンサルティング(支援)
・MTGのファシリテーション
・コンサルファーム コンサルタントレベル