案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.4
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
金融アプリを介したマーケティングコンサル提案です。(マーケ・広告は別ベンダの専門家がいます)
・お客様にプレゼン
・受注/契約
またすでにアプリを導入済みのお客様に対するクロスセル/アップセルなども業務範囲に含まれます。
・見積もり
・企画会議付議
・開発
・並行してお客様に提案
・IT企業における営業経験
・内外関係者とのコミュニケーション(対面・メール・TEL)経験
・関係者間(内外)の会議/プレゼンの日程調整経験
└外部ベンダー、他部署、お客様(アカウント営業が付いているので場合によっては営業を介して調整)
※現担当者から問い合わせ先などの引継ぎを行います。
・議事録の作成経験
・プレゼン時の資料の印刷経験
・契約関係の事務的なやり取り及び手続き経験
電気使用量、従業員の通勤...etc、全ての企業活動における
CO2排出量を可視化するSaasサービスのバックエンド開発をご支援いただきます。
AIや画像解析も駆使するSaasサービスで、新しい技術にも触れることができます。
【開発環境】
言語:Typescript(Express)、PHP、Python
FW:Laravel、Vue.js(Nuxt.js)、NestJS
DB:PostgreSQL
その他ツール:GCP
・バックエンド開発3年以上
・Typescript(Express)でのバックエンド開発1年以上
・アジャイル開発の経験
上記または下記の経験
・バックエンド経験5年以上
・自社サービス経験2年以上
・Node.js(Typescript × NestJS)に興味がある方
【案件概要】
女性向けマンガアプリサービスの企画・開発・運用を行っていただきます。
実機でのテストがあるため、週2日程度出社いただく予定です。
当社は自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、
エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。
【技術要素】
・対応プラットフォーム / Android
・対応OSバージョン / 7.0~
・開発言語 / Kotlin86%, Java14%
・アーキテクチャ / Clean Architectureベース
・CI Service / GitHub Actions, Bitrise
・デザイン / Figma
・Androidアプリ開発の実務経験:3年以上
・Composeの経験2年以上
・Android専任としてキャリアを積まれてこられた方
【ライブラリ】
・Android Jetpack
・Compose
・Activity, Fragment
・ViewModel
・Room
・Kotlin Coroutines
・Flow, Channel
・Admob
・Google Play Billing Library
・Firebase
・InAppMessaging
・InAppUpdate
・RemoteConfig
・Analytics
・Crashlytics
・Dagger & Hilt
・Material Components
・OkHttp, Retrofit
・Swagger
デザインディレクターとして下記業務をお任せいたします。
※メインの担当サービスは現時点では電子書籍を想定しています
■ 外注窓口業務
起案者からの依頼を元に、キャンペーングロースグループが契約している外注会社に対しバナーやLPの発注・進行管理・精算処理までを一貫して行う業務です。
■デザイン業務
主に外注会社から納品されたクリエイティブの監修・修正指示や、必要に応じて一部デザインの修正を自身で行う業務です。
・photoshopやiillustrator利用した実務経験3年以上
・外部会社との折衝経験
■ 前提
-本案件はバックエンド開発がメインとなるプロジェクトであり、バックエンドエンジニアとしてチームに参画します。
-参画先企業のサービスはiOSおよびAndroidアプリが中心ですが、今回のプロジェクトではWeb開発のみが対象です。
-iOSやAndroidアプリに関する実装・調査は一切行わず、Webサイト開発およびバックエンド開発に専念します。
■ 業務詳細
- フロントエンド業務(React, TypeScript, JavaScript): 20%
- バックエンド業務(Node.js, TypeScript): 80%
■ バックエンド業務の内訳
- 調査業務(60%)
- CS(カスタマーサポート)からの問い合わせ調査
- バグ原因の調査
- 実装業務(40%)
- 設計済みの機能改修の実装作業
バックエンド開発と調査業務が中心の案件となっており、Web開発におけるフロントエンド業務も一部担当しますが、iOS/Androidアプリ関連の業務は一切含まれません。
・TypeScriptの開発経験が3年以上
・バックエンドでNode.jsの経験が2年以上
・フロントエンドでReactの経験が1年以上
・フロントからバックエンドのデータの受け渡し(API)の開発および設計のご経験がある方
・Githubでのコード管理、レビューのご経験
・ビジネスサイドとのコミュニケーションが取れる方
500万DL越えの大人気お買い物アプリにおけるQAエンジニアを募集いたします!
サービスをさらにグロースしていくにあたり、サービスの成長を一緒に推進していただけるような方を探しております。
0→1、1→10の開発において上流から下流まで幅広くご支援いただける方がマッチいたします。
【お願いしたいこと】
・テスト計画、戦略、設計
・テスト項目署の作成・レビュー
・実施、バグ報告
・開発側へのレビューやフィードバック
・QAプロセスの構築・改善
・改善要望の提案
など、、
エンジニア組織は大手メガベンチャーでのテックリード経験やマネージャー経験のある方が多く
非常に高いレベルでの就業が可能です。
【こんな方におすすめ】
・少数精鋭でモダンな技術に触れたい方
・長期でのご参画ができる方
・プロダクトの体験を意識しながら開発を進めて行ける方
・toCサービスに関わりたい方
・高いレベル感の中でプロダクトの成長を感じながら開発したい方
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・ソフトウェアの開発経験(エンジニアリング経験)
・アジャイル開発におけるテスト・QA経験
・スマホアプリおよびWebシステムのテスト経験3年以上
・テスト設計の経験
・テスト自動化または生成AIの利用の知見
多数ある学部学科の入試の採点結果を受けて合格者を決め、その周辺業務諸々を行うためのシステムのリプレイスに伴うテスト業務をご担当いただきます
【想定業務】
システムテスト・結合テストの実施
不具合の検出・報告・追跡管理
テスト仕様書・シナリオの作成(経験者の場合)
リグレッションテストの実施
開発チームとの連携による品質改善活動
定期MTG有無:週次の顧客定例と、内部の日次夕会あり
・テスト実務テスト仕様書に基づいた打鍵テスト実施(IT経験3年以上、テスト実務経験2年以上))
・不具合管理・報告書作成・ エビデンス取得・管理経験
・開発環境Docker等のコンテナ技術使用経験
・Git/GitHubの基本操作
・Linux環境での作業経験
・新規開発プロジェクトへの参画経験(1件以上)
QAエンジニアとしてプロダクトのテストを主とした品質保証活動に携わっていただきます。
作業内容は下記を想定しております。
その他インシデント防止のための活動や品質ガイドラインの作成など、品質保証活動全般に携わっていただく場合がございます。
・プロワン製品のマニュアルテスト設計
・手動テスト設計・実行
・自動テスト実装・改善
・開発フロー全体におけるQAエンジニアとしての実務経験3年以上
・Gitでのバージョン管理システムの経験
大人気のアバターゲームなどを提供している企業にて
既存ゲームの運用、またはスキルによっては新規サービスの開発に携わっていただきます!
フレックス制を採用しております!
【業務内容】
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談
・スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。
・アイテムのアニメーション・エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作
【勤務条件】
・オファー条件により、フレックス制または裁量労働制となります。
・フレックスタイム制の場合
┗適用時間:7:00~20:00
┗コアタイム:11:00~16:00
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター
・背景のモデリング実務経験
・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
【主な業務内容】
事業内容”を実現するために、以下の業務に取り組んでもらいます。
■画像生成AIによるゲームのアセット(キャラ、スチル、背景、UI、アイテムetc…)の制作
■動画生成AIによるアニメーションの制作
・デジタルイラストレーションスキルがある方
・Photoshopなどを用いたキャラクターイラスト製作経験がある方
・画像生成AIの個人利用経験がある方
・MidjourneyやStable Diffusionなどの画像生成AIを用いた個人活動の経験がある方(※公開・非公開は問いません)
・生成AIポートフォリオの提出をお願いいたします
・開発チーム内外と円滑なコミュニケーションを取り、意図を正確に伝え、協調して業務を進められる方
Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発
・ゲームのクライアントサイドの開発
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存や新規タイトル開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。
リモート勤務が可能ですが、業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・各ベース3Dモデル制作
※キャラクターベースモデル制作
※エネミーベースモデル
・3Dモデルセットアップ制作
※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3D表現の検証と実装
※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・SubstanceDesigner/SubstancePainter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記はよく使用されているツールです。
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上)
・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。
【業務内容】
・レベルデザインの設計、構築、検証
・ゲーム内の各システム考案
・UE5、Unity上でのパラメータ調整
・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
・商業ゲーム開発経験が2年以上ある方
・Unreal Engine5の使用経験がある方
・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる方
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。
スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いていただきます。
リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
・ゲーム開発/運営経験または上記業務内容のいずれかに近似する経験
インサイドセールスから商談を引き継ぎ、初回商談からサービス公開までの全工程をリードします。技術的な会話や法規制の知識を武器に、顧客をゴールまで導く役割です。
■具体的な営業プロセス
(1)商談(WEB会議中心): ISからのリードに対し初回ヒアリング・提案
(2)NDA(秘密保持契約)の締結、契約書、サービス仕様書等の提供
(3)導入検討支援: 詳細なQA対応、セキュリティチェック対応
(4)契約締結:ペーパープロセス
(5)導入準備: システム要件の確定
(6)開発並走: 検証環境提供、導入事業者の開発進捗管理
(7)本番提供: 本番環境の提供、課金開始
(8)広報調整: プレスリリースの内容確認・調整
(9)リリース: 一般サービス公開およびプレスリリース発表の立ち会い
以下の要素を兼ね備えた、IT/Web領域での高い折衝能力を持つ方。
・IT/Web領域での法人営業経験: 無形商材における論理的な提案経験。
・技術的なリテラシー: Web/APIの基本構造を理解し、仕様書を読み解きながら、顧客と技術的な対話ができること。
・構造化スキルと提案力: 顧客の課題を整理し、論点を明確にした上で、合意形成まで導ける折衝能力。
・自律的なプロジェクト管理: リモート環境下で、適切な報連相を行いながら、期限と論点を自ら管理・推進できる自走力。
・論理的思考力: 複雑な事象(法規制やシステム要件)をシンプルに整理し、相手に納得感を与える説明能力。
自社でサービスマーケットプレイスを提供する企業にて、
デザインチーム拡大やプロダクトの増加にあたり、プロダクトのリードUI/UXデザイナーを増員募集します。
ビジネスメンバーやエンジニアと協力しながらプロダクトを進めていくことはもちろん、
ご希望があれば、グラフィックやブランドに関わるデザインやマネジメント業務等にも関わっていただきます。
現在のユーザー数は300万人ほどですが、ここからは1000万人への拡大を目指しています。
幅広い年齢層や立場・目的(450を超えるカテゴリ、toC・toB)のユーザーに向け、
「誰もが普遍的に使えるサービス体験」を目指してまいります。
【業務内容】
自社サービスのWEB/アプリや新規プロダクトに関するUI/UXデザイン全般
・早期のラフUIによる、デザイン起点の要件の具体化、チームコンセンサス
・プロダクトマネジメント、エンジニアと協働して詳細の要件をUIに反映しながら、リリースまでの落とし込み
・デザインシステムを意識したコンポーネントマネジメントを行ない、デザイン負債が残りにくく、一貫性のあるUIデザインの提供
・プロダクトを使うユーザーからのフィードバックや行動から必要な機能や施策の立案 など
・下記のような経験を持ち、自社サービス(Web/APP)をUI/UXデザイナーとしてグロースさせた経験(3年以上)
①プロダクトのUXを思考しUIにまで落とし込んだご経験
②プロダクトオーナーや企画者とともに、ユーザー/ビジネス/開発の観点をしっかりと考えた上で、目的を達成するUI・デザインに落とし込んだ経験
③自分のアウトプットを論理的に説明し、関係者と合意をとりながら進めた経験
④ジュニア/ミドルデザイナーにデザインディレクションやレビューをし、チームとしての品質向上を実現した経験
デザイン組織にて、WEBプロダクトのUI改修や販促物デザイン / アートディレクションの業務を担当していただきます。
・デジタル系販促物 ( バナー / メールマガジン / ランディングページ ) の制作やアートディレクション
・リアル系販促物 ( 交通広告 / 看板 / チラシ 等のDTP ) の制作やアートディレクション
・社内デザイナー または、社外パートナー会社からの制作物の監修 / 制作工程の進行管理
・WEBプロダクトのUIデザインの業務経験
・新規のサービスブランディングの要求要件整理し、ブランドガイドラインの構築経験がある方
・複数案件に同時期に携わり、並行して対応された経験
【仕事内容】
既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。
・企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案
・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)
・開発実装用のデータ制作
・バナー等クリエイティブ制作
今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。
詳細は面談時にお話しします。
・iOS / AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上
・Adobeソフトを使ってのUIデザイン業務経験
・実現したいビジョンを現実的なUIデザインに落とし込めるデザイン設計力
・プロダクトの構想、設計、開発において、プランナーやエンジニアと密接に連携できること
・Unity使用経験
スマートフォン向けゲームコンテンツの広告制作を担当
静止画・動画の企画構成からデザイン、編集まで対応
・各種プラットフォーム向け広告の静止画/動画制作
・ラフ案や構成案、コンテの作成
・完成素材のリサイズやフォーマット調整
・ゲーム業界またはエンタメ系広告制作の実務経験
・Photoshop/Illustratorの実務経験
・ポートフォリオ/デモリールの提出
・Premiere Pro/After Effectsによる動画編集経験
Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作、バトルやキャラクターのモーション制作などをお願いします。
・Live2DまたはSpineを用いたアニメーション制作経験2年以上 ※ポートフォリオの提出必須
・キャラクター・バトルモーションの制作経験
社内で請け負っている案件に関してバックエンド開発をお任せいたします。
詳細は、面談にてお話しいたします。
・PHP/Laravelで詳細設計以降対応可能な方(ミドル、もしくはシニア)
・2月最終週から1ヶ月のスポット案件でも問題ない方
大手キャッシュレス決済サービスを展開する企業において
大規模プロダクトにおけるUXライターを募集いたします。
デザイナー、PM、開発サイドと協力しながら、魅力的なコンテンツを作成、ユーザー体験の向上にお力添えいただきたいです
【お願いしたいこと】
・ラベル、マイクロコピー、エラー、オンボーディング内容、などのUXテキストを作成
・明確さ、一貫性の追求
・デザイナーと共にワイヤーやプロトタイピングを作成
・ユーザーテストなどの実施によりコンテンツを改善
・UXライティングガイドの作成・保守
・プロダクトの一貫性を維持し、ガイドの配布管理を行う
・ステークホルダーへの根拠を持ったプレゼンテーション
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・IT業界でのUXライティング、コンテンツストラテジストなどのご経験
・ライティング、編集、校正のご経験
・ユーザーリサーチ、ユーザビリティテストのご経験
・ワイヤーフレーム、プロトタイプの作成経験
・UXライティングガイドの作成・保守
■募集背景
有人チャットシステムのサービス導入支援を提供しておりますが、
当社事業の拡大と人員配置強化のため募集を開始させていただきます。
■業務内容
大規模チャットシステム導入のプロジェクトマネージャーとして、
顧客、PdM、開発チームと連携をとってプロジェクトを進めていただきます。
先方基幹システムとのAPI連携や既存チャットシステムのリプレイス業務も発生します。
・システム開発プロジェクトのPM経験3年以上(単なるサポート経験ではなく、PM責任を持った経験)
・6ヶ月以上の中~大規模プロジェクト推進経験
・要件整理~納品まで顧客と直接対応した経験
・プロジェクト計画、進捗管理、リスク管理の実務経験
・要件定義書、進捗報告書などの作成経験
・基幹システムとの連携プロジェクト経験
利用店舗数45,000店舗、ユーザー数数百万人の大規模な美容系施設向けの予約管理システムを開発していただきます。
MVCモデルで構築されており、PHP/CakePHPによりフロントとサーバーサイドが構築されているものをモダンな技術でリプレイスするPJTとなります。
サーバーサイド:Go/Go-kit
フロントエンド;TypeScript/React/Next.js
サーバーサイドだけでなく、フロントエンド側の開発も行っていただきます。
・Goを用いたバックエンド開発経験2年以上
・TypeScript/Reactのフロントエンド開発経験2年以上
・運用を考えた設計や実装ができる方
・長期的に就業していただける方
・自走してタスクをこなせる方
大手Fintech企業において自社プラットフォームプロダクトのPdMとして携わっていただける方を募集いたします!
自社プロダクトを横断的にご担当いただく可能性があるため、長期でご参画いただける方がよりマッチいたします。
今回はポイント付与プラットフォームの構築案件に携わっていただける方を募集いたします。
すでにある類似システムを別事業への提供に向けて開発を進める予定でして、
大手企業の巨大システムのPMとして活躍いただく予定です。
SEのご経験があり、エンジニアメンバーとコミュニケーションが円滑にでき、且つコントロールいただけるような、
プロジェクトマネージャーを募集しております。
【案件の魅力】
・大手企業のグループ全体を巻き込むプロジェクトに携わることができる
・フルリモートでの就業が可能でございます!
【こんな人におすすめ】
・開発プロジェクトの推進経験のある方
・既存プロダクトのグロース・拡張のご経験のある方
・グローバルな環境での就業経験のある方
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・プロジェクトマネジメント経験3年以上
・WBS作成経験
・システム開発のご経験
・開発プロジェクト推進経験
・日常会話レベル以上の英会話スキル
・システムの要件定義から参画したご経験
・他部署の非エンジニアなど多様なステークホルダーとの折衝のご経験
大手Fintech企業において自社プラットフォームプロダクトのPM/PdMとして携わっていただける方を募集いたします!
自社プロダクトに対してマーケティングや業務の促進、ビジネスサポートを横断的に行う部署にて
Fintechプロダクトの不正検知などを行う審査システムを開発中です。
2月〜3月にPh1のリリースが予定されており、Ph2(追加機能の開発など)から携わっていただける方を募集いたします。
【こんな人におすすめ】
・開発プロジェクトの推進経験のある方
・目の前のプロダクトだけでなく、運用フローの構築などもご経験ある方
・グローバルな環境での就業経験のある方
・企画・提案のご経験のある方
詳細の情報については面談の際にお話しさせていただきます!
・PdM/PMのご経験3年以上
・開発プロジェクトを推進してきたご経験
・運用保守、運用フローの構築のご経験
・ステークホルダーとの折衝、マネジメント
・システムの要件定義のご経験
・日常会話レベル以上の英会話スキル
AppStoreおよびGoogle Play向けソーシャルアプリ開発、および運用業務をご担当いただきます。
仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお考えを持って、エンジニア視点で最適な設計〜開発〜運用に取り組んでいただけます。
▼具体的なミッション
・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
・Unityを用いたアプリ開発経験(5年以上)
・サーバーとの通信に関連する開発知識
自社IoT製品の企画・開発・運用に関わる、ハードウェアおよびソフトウェア領域のエンジニアリング業務を一貫して担当していただきます。
自社で調達できない製品については、外部ベンダのプロジェクト管理業務も含みます。
具体的には
・回路設計および部材の選定・調達
・基板実装
・通信制御開発経験または知見(TCP/IP、WebSocketなど)
・モバイルアプリ(React Native)やWebアプリ(React, Next.js, TypeScript)のフロントエンド開発
・外部ベンダーの技術的な仕様調整・進行管理
・回路設計、部品選定・調達の実務経験
・通信に関する基礎知識(CCNA取得レベル)
・エッジデバイスへの実装実務経験(Raspberry Pi、FPGA、Jetsonなど)
・技術選定やアーキテクチャ設計の経験
・自社製品開発に関わる上流工程(企画、要件定義)の経験
・ベンダーとの折衝経験(仕様策定・納期調整など)
ポーカーのライブ配信ソリューションの基幹となる、大容量映像データを安定して届けるためのIPネットワーク構築・運用を担当します。
・ネットワークインフラ構築: NDI(Network Device Interface)を用いた、映像伝送に特化したLAN/WAN環境の設計・構築。
・最適化・トラブルシューティング: L2/L3スイッチの設定、VLAN設計、パケットロス対策など、映像データ特有のトラフィック制御。
・通信制御: RFIDや外部機器から取得したデータをバックエンドへ届けるための通信環境整備。
・映像領域の兼務: ご経験やスキルに応じて、映像機器の選定や配信現場でのテクニカルなシステム運用もお任せいたします。
・L2/L3スイッチを用いたネットワーク構築・運用経験。
・IPネットワーク(TCP/UDP, IP層)に関する実務知識。
・映像伝送の知見、または映像関連の業務経験(映像配信用のスタジオ構築経験等)
※実務未経験可: CCNA以上のベンダー資格を保有し、今後「映像×ネットワーク」の領域でスペシャリストを目指したい方。
ポーカーのライブ配信ソリューションにおいて、映像システムの設計・構築および現場でのテクニカルディレクションを担当します。
・配信システム設計: NDI/SDIをベースとした映像伝送システムの構築。カメラチームと連携した最適なワークフローの設計。
・機器選定・検証: エンコーダー、デコーダー、スイッチャー等の選定。映像符号化(コーデック)の最適化による低遅延配信の追求。
・現場運用: 配信現場での配線設計、機材トラブル対応、テクニカルディレクター業務。
・ネットワーク領域の兼務: ご経験やスキルに応じて、NDIを用いた映像伝送用IPネットワークの構築・運用もお任せいたします。
・映像伝送(SDI、NDI、WebRTCのいずれか)の実務経験。
・映像機器選定や配信システムのシステムインテグレーション経験。
・現場での配線設計や機材のハンドリング経験。
※CCNA以上のベンダー資格、または相応な知識を保有し、今後「映像×ネットワーク」の領域でスペシャリストを目指したい方。(ネットワークの実務経験は不問)
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