Unity案件数
Unity案件・求人の月額単価相場
平均単価
70.3
万円
最高単価
143.0
万円
最低単価
27.5
万円
iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発、運用を行って頂きます。
具体的には、
・スマートフォン用のゲーム制作に於ける下記業務
-企画者と共同でのワイヤーフレームの制作
-ユーザーインタラクションのデザイン、実装
-UIデザイン(アイコン等グラフィック制作含む)
を担当して頂く予定です。
下記のいずれかの技術をお持ちの方
※ポートフォリオの提出が必須となります。
(ご自身が担当した部分が分かる様にご提出をお願い致します。)
・情報を分かり易く整理し、UIに落とし込む情報設計力
・UI全体のテイストやトンマナに設計経験
・GUIレギュレーション作成経験
・GUIパーツを作成出来るグラフィック作成力
ゲーム内に登場するキャラクター(人物)のフェイスMotionの制作、セットアップ、ターゲット作成、riggingなど。
その他にも、新しい技術の開発などテクニカルアート関連業務等も担当して頂きます。
シナリオの空気感、セリフの説得力、女の子の可愛い表情、このようなデザイン作業を通してゲームをより魅力的にしたり、新しい遊びや表現の模索、今までにない創り方を探しながら開発を進める事がメインのお仕事なります。
スマホのゲームから次世代機まで楽しく制作業務が出来る方、チームで楽しみながら業務を進められる方を歓迎します。
海外との接点もあります。
ツール整備やモーションキャプチャー、プロシージャル、ワークフローの改善などにご興味があれば更に楽しくお仕事が出来ると思います。
・3Dツール(Maya,Softimage,3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方
新規又は既存ソーシャルゲームの演出制作
・ゲームの演出制作経験(スマートフォン、ネイティブ、コンシューマー問わない)
既存の教育アプリを子供にも使いやすいように新規開発いたします。
・クライアント・・・Unity(C#)によるWebView基板を実装
・サーバ・・・Ruby on Railsを用いた認証機能を実装
・Ruby開発 2年以上
・スマートフォンアプリ開発1年以上
・BtoCサービスの開発経験
ソーシャルゲームのキャラクターのモデリング業務。
キャラクターの魅力を十分に引き出したモデリングをしていただきます。
ローポリゴン(2000ポリゴン前後)をご担当いただきます。
コンシューマー経験者大歓迎です。
・キャラクターモデリングの実務経験
・ソーシャルゲームのフロント周りの設計/開発/テスト/運用
・HTML5,CSS3,JavaScript を利用したソーシャルゲームの開発
(モックアップ作成、テスト、バージョン管理含む)
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・Web技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・HTML5/CSS3/JavaScriptを利用したWebアプリケーションの開発経験
・JavaScriptの実務経験2年以上
・尚可スキルの項目の内、最低4つ以上満たすこと
新規ソーシャルゲームのタイトルにて3Dデザイナーの募集です。
[主な業務]
・3Dキャラクターのモデリング業務
・3D背景のモデリング業務
・その他、ソーシャルアプリ開発向けの3DCG関連業務全般
・MAYAでのモデリング作業(MAYAが理想ではありますが、MAXやSIでも可)
・国内アプリへの集客のためのプロモーション戦略立案、広告出稿管理など
・アプリと連携したプロモーション施策、効果最大化に向けた企画提案
・アプリ課題解決に向けた外部施策の企画立案、制作
・市場分析、競合分析、戦略立案
・メディア、IPとのタイアップ企画や交渉/調整
・プロモーション(集客)担当経験
・広告代理店、Webプロモーション会社での営業経験
・アプリ開発会社でのプロモーション担当経験
・新規又は既存のスマホゲームのUI/UXのデザイン
(ホーム画面、プレイ画面、ガチャ画面など)
・2D演出アニメーション制作
・アイコン用イラスト作成など
・Photoshop,Illustrator等の2Dデザインツールによる実務経験
・スマホゲームのUI素材(バナーなど)の制作経験
主な業務は、男性向け美少女モチーフの有名IPを使った、新作スマートフォンネイティブゲームのアニメーション制作です。
主にバトル時のキャラクターモーション、エフェクトの制作、管理、組込み等をご担当して頂きます。
また、ゲーム内演出の作成/提案なども担当していただく可能性も御座います。
誰もが知る有名IPの新作タイトルに開発初期段階から携わってみませんか?
お客様に楽しんで頂ける魅力的なアニメーションを追求したい方、大歓迎です!
・SpineやMaya, Unity, Live2D, SpriteStudioなどのアニメーション ソフトウェアを使ったボーンアニメーションやUIアニメーション制作経験(2年以上)
・手付けアニメーション制作の実務経験
・Unityでのスマートフォンアプリの開発実務経験
新規3D少女バトル系ソーシャルアプリの「エフェクトデザイナー」です。
成人向けタイトルとなりますので、ご応募の際には、事前にご認識頂けますと幸いです。
主な業務は、Unityのパーティクルシステム(shuriken)を使用したエフェクト制作になります。
・リアルタイム系エフェクトの実務経験3年以上
・ゲームに興味のある方、好きな方
・チームでの開発経験がある方
・セル画調エフェクトの実務経験
スマートフォンゲームのUIデザイナーに参画となります。
既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクト
・ページレイアウト・ページデザイン(可能であれば構成図など)
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・デザインコンセプト企画、提案
・スマートフォンゲームの新規デザイン制作経験
※既存サービスの更新業務だけでなく、新規ゲーム立ち上げ時のデザイン経験
・バナーやページ素材、コンテンツ内素材(アイテム画像等)の制作経験
・Photoshop, Illustratorを利用したデザイン制作スキル(2年以上)
・ページレイアウト、ページデザイン(可能であれば構成図などもお任せ致します)
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・UI/UXデザイナーとして、企画/画面設計/UIデザインだけでなく、
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。
・ゲーム業界でのUIデザイン経験、もしくはスマホアプリや
Web業界でのページ/バナーデザイン経験
既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトにて、以下業務を中心に携わって頂きます。
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案 等
※遊技機出身の方歓迎
・下記ソフトを使用した制作経験
(Flash,AfterEffects,Unity,Spine,SpriteStudio 等)
・下記いずれかのアニメーション実務経験
(キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。
過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。
※エフェクターは遊技機出身者も歓迎です!
・キャラクターのモデル作成
・背景モデルの作成
・キャラクターモデルのモーション作成
・エフェクトの作成
・3Dグラフィックのアートディレクション
下記いずれかの3DCG実務経験
・キャラクターモデリング
・背景モデリング
・キャラクターモーション
・エフェクト
開発中の女性向け新規ゲームアプリにご参画いただきます。
主にアニメーション制作ポジションとして、Spineを用いてミニキャラのモーションを作成していただく他、
スキルセットや適正次第では演出用エフェクトや、Live2Dのモデリング、モーション制作などもお任せしたいと思っております。
・キャラクターアニメーション制作経験
※ツール・経験年数問いません。
開発中の女性向け新規ゲーム、または運用中タイトルにUIデザイナーとしてご参画いただきたいです。
各種機能デザイン、実装予定の新規イベントのデザイン、その他デザインのブラッシュアップなどをお任せし、
スキルセットや適正に合わせて、追加開発機能のデザインや、プロモーションに関わる各種デザインのディレクション、
ゲーム内イベントページのデザインなどに携わっていただきたく思っております。
スマホゲームのUIデザイン経験
大型IPネイティブタイトルのプランナー業務をお任せいたします。
メンバー規模は30~40名程度の組織となります。
細かいデータを扱うことに慣れている方、QAテスターとしてご活躍されながらもプランナーの知見をお持ちという方などにフィットするお仕事です。
具体的には・・・
・プランナー業務のサポート
・イベント、キャンペーン等ゲーム内施策の企画/バランス調整/データ入力
・基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint)
※実務でのご経験がある方歓迎
・一般的なビジネスパーソン基礎スキル
・ゲームおよびゲーム業界へのご興味
・勤怠や業務姿勢が安定している方
スマホアプリ向け広告効果計測(サードパーティトラッキング)ツールの国内や海外で利用される計測SDKと呼ばれるライブラリの改修や新規開発を行っていただきます。
・AndroidまたはiOSでのアプリやライブラリの開発経験
・実務開発経験3年以上
・ネット業界でのチーム開発経験半年以上
スマートフォンゲームの開発、運用エンジニア募集
比較的規模の大きいリアルタイム対戦要素も備える予定のスマホ向けRPGのプログラム制作です。
クライアントのゲームエンジンはUnityを利用し、自社で開発している
フレームワークを使用していただきます。
※プログラム作業はないですが3D知識がある程度必要な、デバッグ・ディレクション管理系の業務です。
・3D揺れものデータ入力者の進捗管理・作業割振
モデル・曲データ制作状況を管理して、作業担当者に指示
・3Dモデル・揺れものの社内デバッグ管理
担当者へのデバッグパート指示
バグチケット作成・管理
自身でのデバッグ(ムービーチェック)
・端末でのムービー撮り
・3D知識がある方
・デバッグ・ディレクション管理系の経験
・QAやディレクション経験
ゲーム制作に於ける各種演出、アニメーション制作
具体的には、
Unity, Spine, MayaPhotoshop等のツールを使用して、ゲーム中の演出(必殺技やガチャ、強化演出等)を制作して頂きます。
下記のスキル、経験がある方
※ポートフォリオの提出が必須となります。
(ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい。)
・2Dアニメーションソフトでのキャラクターセットアップからモーション制作までを行える方
※ソフトはSpineが望ましいが、SpriteStudio等でも可
・映像制作等でのカメラワーク業務経験が2年以上ある方
※2D, 3D,実写どれでも可
運営中アプリや直近リリース予定の新規アプリ全般のプロモーション動画、オープニング動画、アプリ内動画などの映像制作をお願いします。
※ポートフォリオの提出が必須となります。
(ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい。)
・下記のソフトを使用した実務経験が1年以上有る事
-AfterEffect
-Photoshop
-Illustrator
iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発、運用を行って頂きます。
具体的には、
・スマートフォン用のゲーム制作に於ける下記業務
-企画者と共同でのワイヤーフレームの制作
-ユーザーインタラクションのデザイン、実装
-UIデザイン(アイコン等グラフィック制作含む)
を担当して頂く予定です。
下記のいずれかの技術をお持ちの方
※ポートフォリオの提出が必須となります。
(ご自身が担当した部分が分かる様にご提出をお願い致します。)
・情報を分かり易く整理し、UIに落とし込む情報設計力
・UI全体のテイストやトンマナに設計経験
・GUIレギュレーション作成経験
・GUIパーツを作成出来るグラフィック作成力