案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.2
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
コンテンツ事業(情報配信サービス)や危機管理サービス事業といった複数のサービスを展開する当社のエンジニアとして、
危機管理情報システムのクラウド化をお任せします。
自社プロダクトの開発に携われるということはもちろん、
要件が決まっているプロダクトで、0からのクラウド化を集中して経験できます。
リリース後は開発・運用効率向上の観点からプロダクトの改善や更なる技術選定にも関わってい
ただけることはもちろん、スキルコンバートも可能。
アプリやWebフロント開発などの経験を積むこともできます。
■Linux系での業務系システムの構築
■GCPでの構築または開発
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・ボイス・サウンド進行管理
・イラスト・デザイン進行管理
コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・市場調査
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者
・モバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方
・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が3年以上ある方
・ランキング上位に入るゲームの企画、運用経験者
・ゲーム内素材(イベント用ロゴ、バナー等)制作
・販促用素材の制作
【スキルに応じて】
・UI改修
・デザイン監修
・Unityによるレイアウト調整
・ゲーム業界での2Dグラフィックデザイン経験が3年以上ある方
・Photoshopの実務経験がある方
・ポートフォリオを提出できる方
某有名ゲーム企業の提供するコンテンツ・サービスに関する各種広告、販促ツールや会社案内、
社内ツールほか多種多様なデザイン制作業務
・交通広告・屋外広告・雑誌広告およびデジタル広告などの制作
・パッケージ・店頭POP・販促ツールなどの制作
・パンフレット・カタログなどの制作
・会社案内・社内ツール・社内報などの制作
・宣伝広告にまつわるグラフィックデザインの実務経験(3年以上)
・Photoshop、Illustratorの業務使用経験(3年以上)
・ポートフォリオの提出が可能な方
在庫分析SaaSを開発、運営している企業にて、カスタマーサクセスエンジニア業務をお願いしたいと考えています。
顧客が抱える本質的な課題に向き合い、業界の変革をリードできるメンバーを募集します。
【概要】
ご契約いただいたお客様に対し、サービスを活用した課題解決・成果創出を、カスタマーサクセス(CS)と連携を取りながら技術的に支援します。
【業務詳細】
①1人/日程度の小規模開発案件*の要件定義~設計(顧客折衝アリ)
②問い合わせ対応
- データに関する調査・回答
- 改修に伴う事前調査・要件定義・データ設計
- データ取得・分析、支援ツール作成
など
顧客やCSからの問い合わせに対して、データレベル・ソースコードレベルで原因の特定を行い、必要に応じて開発チームに改修を依頼します。
また、CSチームがより深い支援が出来るよう、ツール開発*も行います。(*ツール開発…Excel、VBA、Pythonなど、状況に合わせて開発します)
下記全て
・SQLの実装経験(基本的なDDL、DMLに加え、結合、集計、集合、case文、Window関数などを理解し、利用できるレベル)
・Excelの経験(xlookup,indexなどを理解し、利用できるレベル)
・何かしらのシステム開発経験3年以上
・顧客と要件定義ができる高いコミュニケーション能力と読解力
※顧客のリテラシーに合わせ、要望を理解し、主体的に提案できるコミュニケーション能力が必須になります。
当クライアントの女性向けタイトルでのイラスト制作です。
キャラクターの設定画・カードイラスト・カード背景の制作など、
イラスト全般の業務を担当していただきます。
描き起しからキャラクターデザインまで幅広く制作を行います。
・商業イラストの制作経験3年以上
・スマートフォン向けゲームのカードイラスト制作経験3年以上
・幅広い絵柄を取り入れてイラストを制作した経験
某ゲーム企業で企画・開発・運営しているゲームタイトルのスクリプト業務をお任せいたします。
参画後はタイトル理解と弊社スクリプトシステムの習熟期間を1ヵ月設けております。
ゲームの世界観・設計を深く理解していただいたうえで、
ストーリーパートの演出企画、スクリプト制作・実装をご担当いただきます。
以下のような業務を中心に状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。
ストーリーパートの演出企画
弊社独自システムを用いたスクリプト制作・実装
素材管理、他チームへ追加制作依頼
上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
・3DCGのスマホゲームでスクリプター経験が3年以上ある方
・Excel基本操作の習得
・スクリプト制作経験1年以上、もしくは同等の経験
・スマートフォン向けゲームプロジェクトで実務を行った経験
開発・運営いづれかのタイトルチームにご参画いただき、画面設計のみならずコンセプト決めや演出の企画といったゲーム全体のデザイン方針の策定とデザイン実務に関わっていただきます。
【業務内容】
・他セクションとの業務連携
・チーム内のクリエイティブ領域における工数やスケジュール、品質の管理
・社内にいる制作メンバーのタスク管理とコミュニケーション
・UI/UXデザインの設計と制作及び、UIアニメーションの企画や制作
・上記のコミュニケーションなどに必要な最低限の資料作成
・スマホゲームでのUI/UXデザイナーとしての実務経験
・画面設計まで担当している方
・リーダー経験
【案件概要】
スマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務をお任せいたします。
大型IPタイトルx3Dマルチバトルの運営業務です。
【業務詳細】
・iOS/Android向けのスマートフォンゲームの設計/開発/運用
・Unity Editorを使用したゲームロジックおよびUIの実装、保守
・Photon Serverを介したリアルタイムマルチ3Dバトルの改修
・開発ツールの制作、保守
・スマートフォンゲームの開発経験3年以上
・Unity(C#)の開発経験1年以上
・3Dゲームの開発経験
・ネットワークゲームの開発経験
【案件概要】
コーポレートIT部門でのヘルプデスク対応を中心とした業務を行なっていただきます。
ご担当いただく業務は以下となります。
・PC(Win/Mac)を中心としたITデバイスのキッティング(初期設定やインストール)
・上記業務に関するマニュアル化や日々のドキュメントメンテナンス
業務自体は多くありますので、意欲があれば業務の幅を広げていくことも可能です。
【出社頻度】
基本的にフル出社(キッティングなど物理作業が発生するため)
└業務の幅が広がりリモートでも対応可能なものが増えれば最大で週2リモートもOK
下記、3つをすべて満たす方
・企業内・コーポレートIT部門や情報システム部門での事務実務業務経験(2年以上) ※雇用形態は問いません
・各種ITサービス等のアカウント発行・管理業務
・マニュアルや引き継ぎ書などのドキュメント作成
製薬企業向けマーケティング支援関連の下記サービスにおけるQA業務を行っていただきます。
・製薬企業の薬剤情報を医師に発信するサービス
・製薬企業の方が医師と直接コミュニケーションを取れるサービス
【プラットフォーム】
・PCサイト
・スマホサイト、アプリ
【体制】
・プロダクトマネージャー:約8名
・デザイナー:約3名
・開発者:約20名
・テクニカルサポート:約7名
・QA:14名
・テスト計画~テスト実施までの一通りのテストプロセスの経験
・上記をレビュアーとしてレビューした経験
・Web の基礎知識の保有(HTML やブラウザの開発者ツールを用いた検証経験)
・SQL を用いてDB の内容の確認ができる方
・自動テスト経験
・品質向上の経験
・QAメンバー、開発メンバーと円滑なコミュニケーションが取れること
【案件概要】
・ゲームのデータワーク(各種マスタ作成、お知らせ作成、バナー設定等)
・キャラクター関連業務(フレーバーテキスト作成、スキル演出発注、指示書作成等)
・TwitterおよびDiscord関連施策の立案と運営
・その他、ゲーム運用におけるプランニング業務補佐全般
・スマートフォンゲーム業界(ソーシャル/オンラインゲーム開発も含む)における企画業務経験 1年以上
・TwitterおよびDiscordの使用経験
・Office系ソフト使用経験(Excel、Word、PowerPointを扱える事)
ゲームアプリのマーケティング/プロモーションの実行とそれに必要な業務全般
・web広告の企画運用
・サービス公式SNSの企画運用
・外部協力会社、他部署(プロデューサー、チーム開発メンバー含)との窓口/調整業務
など
・ゲームアプリのマーケティング経験(3年以上)
・Web広告の企画運用経験
・サービス公式SNSの企画運用経験
【業務詳細】
すでにリリースされているタイトルのプランナーとして携わって頂きます。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(マスタ作成、バランス調整)
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決
・既存施策の改善、および新規施策の立案
・スケジュール策定
・コンテンツ監修、品質管理業務
・販売計画の策定とマーケティング関連業務
・その他、ゲーム運用におけるプランニング業務全般
【体制】
メンバー:約40名(企画、デザイン、サーバーエンジニア、クライアントエンジニア、QA、CS)
社内にもヘビーユーザーが複数存在し、職種をまたいでアイディアや意見を出し合える環境
・スマホゲーム業界(ソーシャル/オンラインゲーム開発も含む)における企画業務経験 3年以上
かつ、運用プランナーとして1年以上継続して同じプロジェクトにアサインされていたことがある
・ディレクターまたはリードプランナーとして、企画の立案〜リリース、効果測定までを中心に立って推進した経験
・ガチャ等、課金施策の立案または運用経験
・KPI分析をもとに課題を抽出し、PDCAサイクルを回した経験
企業や自治体を対象とした公式アプリ開発サービスのAndroid向けスマートフォンアプリケーション開発をお任せします。
主な業務は、自社サービスのライブラリを利用し、クライアントの要求に応じたカスタマイズ機能の開発になります。
クライアントは飲食店や雑貨店、自治体や教育機関まで多岐にわたります。
■具体的には
[既存機能の改修]
→ライブラリ内に存在する既存機能への要望に応じた改修作業
[新機能の開発]
→ライブラリに存在しない新規機能のスクラッチ開発。要件定義や見積もり~製造まで
■開発環境
・言語: Java , Kotlin (新規改修時は積極的に kotlin を採用している他、Java で記載されている箇所も、段階的に書き換えを進めています)
・リポジトリ管理:SVN、GitHub
・ CI/CD: Jenkins
・ライブラリ: RxJava,RxAndroid,Retrofit他
・チャット: Slack
・プロジェクト管理: Redmine,BackLog
■主なプロジェクト内容
【1】自社ライブラリを利用して構築された個別アプリのカスタマイズ開発
→標準機能に含まれない各アプリ固有の機能の開発、保守
【2】自社ライブラリ のプロダクト開発
→標準機能として提供する各種機能の開発、保守や、構築システム、構築フローの整備
※主に【1】をメインでお任せします
・Kotlin、JavaでのAndroidアプリ開発経験3年以上
ビジネスイベント業界のDXを行う企業にて、
動画配信プラットフォームや予約管理システムやイベント会社向け顧客管理システムなどの
既存システムおよび新規開発システムにおけるバックエンド周り全般を担当いただきます。
・PHP(Laravel)の実務経験3年以上
・基本設計からテストまで一貫した対応経験
・フロント領域の開発経験(HTML,CSS,JavascriptでOK)
・Gitの環境でのシステム開発経験
ビジネスイベント業界のDXを行う企業にて、
動画配信プラットフォームや予約管理システムやイベント会社向け顧客管理システムなどの
Webサービス全般のUI/UXデザインを行い、それをフロントエンドで実現(実装)していただきます。
実装後はバックエンド担当者と協力し、シームレスにマージできるよう努めていただくことを期待します。
自分の表現したUI/UXデザイン、実装した処理がコンバージョンレート(CVR)や売上に直結する、
非常にやりがいのあるポジションです。
【働き方について】
毎週水曜日に出社が発生します。
15時に定例MTGがありますが、終了後はリモートとなります。
【メンバーについて】
平均年齢が30代前半となっております。
・3年以上のUX/UIデザイン経験
・ FigmaやXDを使ったデザインスキル
・フロントエンドの開発スキル(HTML/CSS/Javascript)
ビジネスイベント業界のDXを行う企業にて、
動画配信プラットフォームや予約管理システムやイベント会社向け顧客管理システムなどの
既存システムおよび新規開発システムにおけるフロント周り全般を担当いただきます。
具体的には画面設計、API設計、コーディング、テストなどをご担当いただきます。
【働き方について】
毎週水曜日に出社が発生します。
15時に定例MTGがありますが、終了後はリモートとなります。
【メンバーについて】
平均年齢が30代前半となっております。
・JavaScript (React))実務経験3年以上
・基本設計からテストまで一貫した対応経験
・Laravelの開発経験
・Gitの環境でのシステム開発経験
プロダクトオーナー、エンジニアを始め様々な部署と密に連携しながら、
メイン事業であるRaaS事業のバックエンド開発(Ruby)を担当していただきます。
【業務詳細】
・メインサービスのバックエンド開発
・社内管理画面、商業施設担当者用管理画面等のバックエンド開発
・運用業務、リファクタリング
・興味、スキルに応じてフロントエンド開発まで担当いただけます
・Webエンジニアの経験5年以上
・Ruby on Railsでのバックエンド開発経験2年以上
・AWS環境での開発経験
・アジャイル / スクラムでの開発経験
ふるさと納税事業を行う企業のECサービスの企画・マーケティングチームにて、
マーケ戦略をもとに目標設計、施策立案、実行まで一連のマーケティング活動を担っていただく想定です。
【想定業務】
・各種KPIの数値目標設計、施策の企画実行
・メルマガ企画、配信業務
・SNS運用(Instagram)、キャンペーン企画実行
・ECサイト内コンテンツ運用
・ECサイトにおけるWebディレクター経験
・SEO内部施策の立案、実行経験
【業務内容】
データマネジメント部署にてデータマートの開発業務を担当いただきます。
データ分析/活用プロジェクトへ参画いただき、データエンジニアとしてデータマート開発実装をメインにご担当いただきつつ、データ要件の定義や必要に応じて各種調査も一部ご担当いただきます。
詳細は、面談時にお話しいたします。
・SQL を用いた分析用データマートの設計・開発・運用経験 3年以上
・周囲と適切にコミュニケーションをとりながら抽象的な課題を整理して解決に導く能力・スタンス
・Web システムに関する基本的な理解と業務開発経験
【案件概要】
自社製品をベースとして開発された、各クライアント向け公式アプリをユーザー視点で実際に動作させるテスト実行業務。
既存のチェックリストに沿って淡々としたテスト実行を想定している為、テスト設計等のご経験は不要です。
【テスト対象】
スマートフォン向けアプリケーション(Android / iOS)
※ファーストフード店やドラッグストアの店舗アプリ、及び金融や自治体向けアプリなど、一般のユーザーが利用することを想定したアプリケーションの動作、表示、通信部分をテストしていただきます。
・スマートフォン向けアプリケーションのテスト実行経験1年以上
・仕様変更やバージョンアップに伴う既存チェックリストの改修経験
※テスト設計や管理等、上流工程の経験は不要
「海外旅行者に対して、海外在住の日本人が現地のプライベートツアーを提供する」新規自社サービスにて
新機能の開発を加速化させるため、エンジニアを募集いたします!
【案件概要】
・Ruby on Railsを使った新機能全般の開発、運用
・パフォーマンス、冗長性、保守性を考慮したシステムアーキテクチャの策定、設計
(アーキテクチャを含めて全体的にやっていきたいという方には最適な環境です)
・障害の切り分け、バグフィックス
【チーム体制】
・プロダクトマネージャー 1名
・デザイナー 1名
・エンジニア 2名(バックエンドエンジニア1名、フロントエンドエンジニア1名)
・カスタマーサポート 1名
現在は5名のスモールチームで活動しています。
CEO直下のプロジェクトということもあり、スピーディーに意思決定しながら進められる環境です。
・Ruby on Rails を使ったWebアプリケーションの開発経験 3年以上
・データベースを利用したWebアプリケーションの開発経験 3年以上
・Linux/AWSの基礎知識、利用経験
・Webサービスを作りたいという情熱
【案件概要】
大規模グローバルファッション系WebサービスにおけるiOSアプリの開発をしていただきます。
アプリを今後リリース予定で、本ポジションはそのアプリ立ち上げメンバー募集となります。
・障害・不具合の切り分け、ディレクション、バグフィックス
・システム開発プロジェクトのマネジメント(スケジュール管理、タスク管理)
【チーム体制】
アプリチームはiOSリードエンジニア1名
バックエンドエンジニア1名
デザイナー1名
ディレクター1名
・Web API と連携して動作する iOS 向けネイティブアプリケーションのSwift開発経験2年以上
【案件概要】
CtoCx海外ファッションという独自性の高いビジネスモデルにより、
国内最大級(会員数1000万人超え)のソーシャルショッピングサイトへと成長している企業での案件になります。
今後さらなるサービス成長に向けての取り組みの一つとして、
品揃えや価格優位性をさらに強化するため、海外の法人、公式ショップとのシステム連携の施策を行っております。
本ポジションでは、その開発プロジェクトに参画いただける方を募集します。
【業務内容】
自社サービスのWebサービスやAPIの設計・開発、運用を行っていただきます。
・Ruby/Python/PHP/Javaを使った新機能の開発、運用
(使用する言語やフレームワークはメンバーでディスカッションをして決定します)
・パフォーマンス、冗長性、保守性、ROIを考慮したシステムアーキテクチャの策定、設計
(アーキテクチャを含めて全体的にやっていきたいという方には最適な環境です)
・障害の切り分け、バグフィックス
【開発環境】一部
サーバーサイド:Ruby(Ruby on Rails),PHP (Zend Framework),Java (Struts, Spring Hibernate),Python(Apache Airflow)
フロントエンド: React / Redux,jQuery, Backbone.js,,Webpack, Gulp, SASS
スマートフォン:Swift/Objective-C, Kotlin/Java
インフラ:オンプレミス, AWS
DB:SQLServer,MySQL
開発環境: macOS, Vagrant, Virtual Box
プロジェクト管理:Redmine,Gitlab, Github, Git, Subversion
・PythonによるWebアプリケーションの開発・運用経験 3年以上
・Linuxの基礎知識、利用経験
【案件概要】
直近に資金調達を行い急成長中の企業でございます。
ブロックチェーンや機械学習を用いたアートのデジタルを行うサービスを開発しており、
それに伴いエンジニアを追加で募集しています。
画像処理系に強い機械学習エンジニアを募集します。
【稼働について】
応相談
まずは0.5人月程度で参画していただき、希望がある場合は徐々に稼働率を増やすことができます
・Pythonを用いた画像処理アルゴリズムの開発経験が豊富な方(深層学習を含む)
・上記アルゴリズムのバックエンドサーバーへの実装経験がある方
・Pythonを用いた画像処理経験が5年以上
・画像系AI開発経験が3年以上
【案件概要】
自社で提供している電子契約(電子契約サービス3冠受賞)SaaSプロダクトにおいて、
CTOとともに要件定義や設計を行い、開発部門へ落とし込んでいただきます。
また興味があれば、世界初新規サービスの一部開発にも携わっていただきます。
【業務内容】
・企画とディスカッションし、要件定義/設計(仕様作成)
・希望する場合は、実装も担当可能
・開発者としての経験がある方 (過去で構いません)
・一人称で企画や要件定義書や設計書を作成できる方
・上流担当者とディスカッションし、能動的に進めていける方
■仕事内容
当社のtoC向けサービスと法人向けサービスの開発を担当して頂きます。
フロントエンドや各プロダクトチームと連携しながら、必要な機能を整理し拡張性を考慮した設計・実装を行っていきます。マイクロサービス化など色々な取り組みを行っており、適切な技術選定や導入にも携わって頂きたいと考えております。
■具体的には
・2週間スプリントでのアジャイル開発
・toC/toB向けプロダクトの各種機能の設計/開発および運用保守(PHP, Golang)
・SEO対策/LP作成などのマーケティング施策の設計/開発(PHP)
・社内システムのバックエンドまわりの設計/開発および運用保守(PHP)
■開発組織の魅力
①難易度高い技術的課題に向き合い、問題解決力が身に付く環境
サービス規模が急速に拡大しているため、技術力が問われる課題が山積みです。プロダクトのサイズに対するエンジニア人数がまだ少ないため、任される幅が広く、総じてエンジニアに求められる技術的課題の難易度は高いです。
だからこそ知的好奇心の旺盛なエンジニアにとっては面白い環境だと思います。
自社プロダクトの成長にエンジニア自らがボトムアップでフルコミットするため、「問題解決」するためだけのエンジニアリングではなく、
事業を前進するためのエンジニアリングと向き合えます。その結果、技術による貢献方法の視点が多様化し、意思決定力を鍛えることが可能です。
②モダンな技術や開発言語にも挑戦
プロダクトが良くなるのであれば手段を問わないので、新しい取り組みや新しい技術を、日々プロダクトと向き合いながら実践の場で試すこともできる環境です。
③働き方の自由度が高い
フルリモートが可能でフレックスタイムのため、働く場所や時間はとても自由度の高い環境です。
・PHPを用いた開発経験(3年以上)
・LaravelなどのMVCフレームワークの開発経験(3年以上)
・要件定義~運用保守の経験(3年以上)
・3名以上でのチーム開発経験