案件数
案件・求人の月額単価相場
平均単価
78.1
万円
最高単価
220.0
万円
最低単価
1.1
万円
・パッケージの導入、保守に関わる各種作業
・問い合わせ対応、各種設計書の作成など
・テクニカルサポート支援全般
・不具合の調査、解決の提案、
・PL/SQLを使い、データ移行など
・導入先の要望に合わせた設定の変更など
・スキルに応じて、多少業務内容が変更になる可能性あり
メインはリリース後のカスタマーサポートにおけるテクニカルサポートがメイン
の業務になります。
※開発はありません。
webシステム開発経験
英語の能力(読み、書き、会話) ※英語を使った業務経験
大手インターネット広告代理店にて、
LP・バナーの制作ディレクションをお願いいたします。
具体的には
・LP・バナープランニング
・バナー構成案作成
・LPワイヤーフレーム作成
・提案書の作成
・スケジュールの作成及び管理
・社内外のデザイナー・コーダーの管理
・レポートの分析(営業・広告運用担当と連携)
などを担っていただきます。
・LP制作におけるデイレクション経験3年~
・LPまたはバナーの品質管理経験
運用効率化・自動化業務をお任せいたします。
高トラフィックなサービスに関わることができます。
クラウドのマネージドサービス選定や設計フェーズから運用フェーズのイベント時のスパイクまで広いフェーズでサービスに関与できます。
・AWSのオペレーション経験(3年以上)
・Terraformの経験がある方
モバイルゲームアプリケーションのサーバー開発・運営
■使用言語
使用する言語やフレームワーク、ツールはチームごとに決めます。
現在は以下を使用しています。
・PHP(CodeIgniter)
■オープンな開発
開発はGitHubのissueを中心に行っています。
GitHubの使い方もチームによって様々です。より良い手法をチームで相談して決定しています。
普段のコミュニケーションにはSlackを使用しており、chatbotとJenkinsによるデプロイなども積極的に導入しています。
・エンジニアとしてのご経験が4年以上ある方
・PHPまたはRubyに精通している
・WebAPI設計・開発の実務経験
・データベース設計(主にmysql)の実務経験
モバイル向け新作オリジナルタイトルのクライアントエンジニアとして従事いただきます。
■作業環境
【OS】Windows
【環境】 Unity
【その他】Git, Github, Jenkins, Chatwork, Confluence, G Suite
・Jenkisを使った自動化ジョブ作成経験
・Unityを使ったゲームの開発経験
某大手IPのファンタジー系RPGゲームにおいてUnreal Engine4によるモバイル向け新作タイトルで運営アセット制作をいただきます。
【具体的な業務内容】
・3Dエフェクトの作成(イベント用エフェクトや必殺技エフェクトなど)
・エフェクト軽量化対応
・UE4実装
・外部発注資料作成
・外注FB対応
・UE4カスケード経験1年以上
・モバイルゲームエフェクト制作経験3年以上
動画配信ファンクラブサービスの要件定義、設計、開発、レビューを担当。
以下、サービス概要
既存のサービスをもっと著名な配信者が自分のページ、ファンコミュニティを作れるようにし、
それぞれの配信者ページで配信サービスのインターフェースで動画(LIVE含め)配信できる新しいプラットフォーム
・画面設計書・API設計書・DB設計書など基本的な詳細設計書を作成できる
・SwaggerでAPI設計書が書ける
・規模大きめ(DAUでいうと数万ユーザ以上)のtoC向けサービスの経験があれば尚可
・既存のSharePointポータル画面に対して、新規機能を追加する。
・ドキュメントライブラリに保管されたファイルを別のドキュメントライブラリにコピー保管する機能を、
もう少し細かい要件確認も合わせて基本設計から実施する想定。
・また、データ処理が大量となるため、SharePointやPowerAutomateの制限事項を気にしながらの設計を実施する必要がある。
・SharePointの設計構築かつ、PowerAutomateの設計構築のご経験
・契約や料金関係のシステムに関する保守業務。
・インシデントの対応や保守作業を行っていただきます。
・月末に夜間の監視作業があります。(土日の可能性あり)
・長期勤務前提(1年以上継続する前提で応募ください)
・Javaの開発経験(3年以上)
・テストのみではなく、実際にコーディングを実施した経験が3年以上
・SQLのによる検索や更新。
・運用保守案件の経験(設計書・ソースからの仕様の理解、それに基づく改修・問い合わせ対応など)
・Webサーバやアプリケーションサーバの操作など、
・Linuxサーバのコマンド操作(ログ取得やファイル操作など)
有名ソーシャルゲーム(ジャンル:パズル系)の
サーバーサイドの運用/開発をご担当いただくエンジニアを募集しております。
ご担当頂くタイトルに関しては、面談時お伝えします。
・PHP使用した開発経験
・AWSによるサーバー構築・運用業務経験
・ネイティブアプリのサーバーサイド開発・運用経験
【PJ概要】
大手通信事業者による公共系NW基盤PJの業務支援
案件自体は運用フェーズであるが、構築フェーズにおける不具合が解消しきれておらず、技術的/PM的な視点にてPJに対して寄与できる人材を急募
基本はNW領域の経験ベースに、サーバ/アプリ領域の経験も保有しているとなおよし
【業務内容】
・メイン業務としては、PJの設計担当として体制強化と技術的/PM的視点における支援
・潜在化している問題点の洗い出しと改修に向けた対応
・顧客やベンダに対する各種折衝
・設計書等の成果物の作成と品質改善
【PJ概要】
大手エネルギー会社向け 開発PJ支援
【増員背景】
体制強化
【体制】
アーキリーダー1名
【募集人数】
1名
【業務内容】
・社内顧客システムの更改。
・他複数システムに関しても順次更改
・PHP設計構築経験5年以上
・Laravel使用経験
・ソースコードレビュー経験
・リーダ経験
【案件概要】
誰もが将来に向き合うであろう「介護」と言う領域に対して、まだまだインターネットのサービスは広くは浸透しておらず、
介護業界のDXを推進することで、高齢者のリアルデータを集めて、高齢者が元気になることを科学しようとしています。
企画段階からPdMと連携してプロジェクトを推進。
新プロダクトの全体プロジェクトマネージャーとして、職能に縛られず横断的に企画、設計、開発、運用といったSaaSプロダクトの開発全体に携わっていただきます。
【業務内容】
・新規プロダクト全体のプロジェクトマネージャーとして、開発・設計のレビュー
・開発スケジュールの策定
・新規プロダクトチーム全体のマネジメント
・プロダクト開発と他の関係者との協業
・サービス障害発生時のトラブルシューティングの陣頭指揮
【開発環境】
・IDE:RubyMine
・開発環境:docker
・コード管理:bitbucket・AWS CodeCommit
・案件管理:Jira
・CI/CD:CircleCI・AWS CodeBuil・Packer
・言語:Ruby on Rails・jQuery・React.js・Java・springboot・TypeScript・Vue.js・node.js・shellscript・packer・Kotlin
・DB:Aurora MySQL・DynamoDB
・サービス運用:Datadog・Sentry・CloudWatch
・ドキュメント管理:Confluence・Google spreadsheet
・インフラ:AWS EC2・RDS Aurora・AWS lambda・AWS DynamoDB
・開発チームマネジメント経験
・チーム開発とサービス運用の実務経験3年以上
・業務アプリケーションの開発経験3年以上
急成長中、ネット完結の個人向け車のサブスクサービスの開発に携わっていただきます。
主に地方の車社会のユーザーに対して月定額でマイカーを利用できるサブスクリプション型サービスとなっております。
自動車産業のDXに挑戦するサービスとして2018年に立ち上げり、毎年拡大しております。
特にオンライン上での自動車の契約に関するバックエンドシステムの開発に関わっていただきます。
・Webエンジニアの経験5年以上
・バックエンド開発の経験3年以上
・Node.jsでの開発経験
グルメ系サービスを展開する企業内にて、
モバイルオーダーサービスのデザイン業務を行っていただきます。
<具体的な業務>
①:エンドユーザーが飲食店でスマートフォンを利用して注文をする画面のUI設計
②:飲食店が①のモバイルオーダーに掲載する情報の登録する管理画面や、
顧客の席状況を閲覧する管理画面のUI設計
③:ディレクターやエンジニアとコミュニケーションを取りながら①と②を進める。
・WEBサイト及びアプリにおけるUI/ビジュアルデザイン実務経験
・Adobeデザインツールの使用経験
XD、Photoshop、Illustrator
※いずれも3年以上が望ましいですが、後はポートフォリオで判断させてください
・プロトタイピングを使用したサービス開発経験
・デザインレギュレーションの理解とデザインレギュレーションに沿ったUIを作成した実務経験
【案件概要】
2D/3Dエフェクト制作をご担当いただきます。
詳細については面談時にお話いたします。
・Unity(shuriken)でのゲームエフェクトの制作経験 (2年以上)
【案件概要】
複数のタイトルを開発・運営している企業でございます。
本案件では自社開発ソーシャルゲームのバックエンドを担当するゲームプログラマーをフリーランスで募集中です。
詳細については面談時にお話いたします。
・C# / ASP.NET / EntityFrameworkを使用したサーバー開発経験
・Webシステムの開発経験2年以上
・RDBMSの設計、開発、運用経験
・AUTOSAR OSでのSYSマイコン開発を要求定義から結合テストまで開発していただきます。
・C言語での組み込みソフトウェア開発経験3年以上
・車載開発の経験
・AUTOSAR OSでの開発の経験
・コミュニケーション能力が高い方
(自身が抱えた不明点を積極的に他技術者に質問できる)
・以下のいづれかの開発経験
- 非AUTOSARからAUTOSARへのモジュール移植
- AUTOSAR CDDの開発
- BSW内の動作解析
- BSW/MCALのConfigurator設定検討
- AUTOSAR APPLICATION開発
運営イベントの企画立案を担っていただきます。
・web原稿の作成およびwebデザイナーチームとの折衝
・簡単なデータ作成(エクセルなどでパラメータのデータ入力)
・ツイッターやゲーム内インフォメーションなどの文言作成
・担当業務を本番に実装するまでの進行管理
また、ルーティンワークを行って頂きます 。
WEB原稿やガチャ、運営企画のイベントデータ作成、 簡単な告知文言作成などを行って頂く作業ベースのメンバーを募集します。
・向上心がある方
・コミュニケーションが取れる方
・週5日勤務ができる方
・締め切りを守れるようにタスクを自分で管理できる方
下記運営業務全般を担っていただきます。
・イベント、キャンペーン企画仕様作成
・課金アイテム、ガチャ企画仕様
・マスターデータ編集(イベントパッチ作成)
・社内折衝
・自分の担当実装物の進行管理
データワークから始まり、過去施策の分析を学び、企画仕様の作成 自分の企画のパッチ作成と一通りをできるようになって頂きます。
・ゲームの運営経験1年以上
・マスターデータ作成、更新、修正実務経験あり
・企画、仕様、スケジュールの調整ができる
・ゲームサーバーの通信検証、設計、開発 ・API機能実装/改善
・管理ツール作成 ・性能管理(パフォーマンスチューニング)
上記の業務をご担当いただきます。
・LAMP環境経験
・長期間1案件に関わっている経歴(短期間案件が多い方はNG)
・PHPによる開発経験1年以上
・Linux上での開発経験
・キャッシュサーバ(memcache/redis)を使った実装経験
・DBスキーマ設計、サーバAPI設計
・サーバ開発経験2年以上
・PHP、Python、Rubyなどの利用経験2年以上
・DBチューニング経験