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ウェルネス領域における、新規プロダクトのフロントエンドエンジニアとしてプロダクト開発に携わっていただきます。フロントエンドエンジニアは、プロダクトマネージャー・デザイナー・サーバサイドエンジニアと共に、優れたユーザー体験を提供できるようように設計・開発・実装に携わります。
・デザインカンプをもとに HTML・CSS を利用してページの実装ができる
・JavaScript のコーディングができる
・Git を使用してコードのバージョン管理ができる
・React を利用した開発経験
自社アプリのデザイン、UI/UX部分を中心に担当して頂きます。
一緒にサービスを成長させる過程を楽しみたいと思っています!
【具体的な業務内容】
・開発アプリケーションのデザイン・設計
・バナー制作
・スタンプや対外向けの営業資料
・クリエイティブ【企業情報】
規模としてはスタートアップベンチャーですが、その優れたアイディアとユーザーファーストの事業で、資金調達をするなど業界大注目のToC企業です。
オフィスはとてもクリエイティブで、ちょっとした休憩時間や、頭が凝り固まったときなどは社員で卓球をしてリラックスをするなど、とてもフラットな環境です。
自分の意見の通りやすさやできることの幅がとても優れており、とてもオススメの現場です。
・UI/UXデザインの経験がある方
・デザインが好きな人
自社プロダクトは、アプリのDL から、ユーザーが最初のサービス体験をして定着するまでのUXを、そして人の認知や行動特性やそれを取り巻く文化などからブレイクダウンし、ユーザーに心地よさや楽しさを感じ させる体験をデザインし作ってきました。
さらなる成長のため、固定概念の枠を超え、人を魅了するような顧客 接点を創り出すインタラクションの専門家として、様々な顧客接点の最適化デザインをお任せします。
CTO・エンジニア・Webディレクターと一緒に企画段階から参加いただけます。
【具体的な業務内容】
・デザイン及び新機能のUX・UI設計や既存のUX・UI改善
・企画バナー画像や、コーポレートブランディングに関わる各種デザイン
・デジタル接点のビジュアルから情報設計、軽微な実装によるプロトタイピング
【求める経験・能力】
・顧客志向:顧客ニーズ・ペイン・インサイトの把握
・ビジュアライゼーション:スケッチ、イラストレーション、VIデザイン、Web/アプリの プロダクトUIデザイン ・エクスペリエンスデザイン:タッチポイント
・カスタマージャーニー起点でのUIデザイン 開発
・プレゼンテーション能力:他メンバーを動かしていくためのストーリーテリング
・コラボレーション能力:異分野のデザイナーとのコラボレーション
・iOS, AndroidモバイルアプリのUIデザイン経験
・エンジニアと共にアプリやサイトのデザインをした経験
・Photoshop, Illustratorを用いた実務経験
・Adobe XD/Comp,Sketch,Figma等プロトタイプツールのいずれかの実務経験
・AWS を用いたインフラ・アーキテクチャ設計、レビュー、構築
・Docker/Kubernetes の基盤整備、導入支援
・障害検知やキャパシティプランニングのためのモニタリング環境の構築・運用
・AWSインフラ・アーキテクチャ設計に関してのメンバーの指導、教育
・AWS を用いたインフラ・アーキテクチャ設計、構築、運用の経験
・DevOps に関する深い知識
新規Webサービスの立ち上げに伴うデザイン全般をお任せします。
(新サービスは随時企画部門から発生します)企画段階からデザイナーの立場として会議に参加し、デザイナーの立場から発想や意見を言ってもらいます。
企画部門や開発部門と調整しながら、デザイン構成に入り実装を行います。アジャイル開発となりますので、スプリントに合わせてデザインして頂きます。リリースキャンペーンサイトや、ポスターやパンフのデザインをすることもある
・スマホアプリのUXデザインについて、デザインするだけでなく、デザインのUX根拠などを説明できる
※webデザインについても同様SketchかXD、prott、zeplinを使えると良いです。
只今β版の塾見学予約サイトのwebデザインをお任せいたします。
正式版のリリースに向けた、サイト全体のUIデザインを担う、重要なポジションです。
・Webデザインの実務経験(3年以上)
・AdobeXD及びSketchを用いたモック作成
・キャンペーンサイトやLPだけではなく、サービス全体のUIデザイン/導線をデザインしたことがある経験
・横断事業のガイドラインチームで、デザイナーを募集いたします。
・ブランドとして展開している数種類の業務支援サービスのアプリデザイン、Webサービスデザインの一貫性を守り、クオリティを底上げするための活動をお願いいたします。
・各サービスを担当するデザイナーと定期的にコミュニケーションをとりながら、デザインルールの整備。
・複数のプロダクトで共通して使われるUIの仕様を調査し、Sketchなどのツールを用いてデザインの統一を図る。
・UIの使い方を資料化し、各サービスのディレクターやデザイナーが間違った使い方をしないような環境を整える。
・ドキュメンテーションスキル
・アプリとWebサービスの、プロダクトのUI/UXデザイン経験
・Photoshop、Illustrator、Sketch等を用いた実務経験
・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している
・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している
以下3つのうち1~2つをご担当いただきたく存じます。
・iOS:既存サービス「美容領域」のエンハンス案件におけるUIデザイン
・Web:上記Web版のエンハンス案件におけるUIデザイン
・マーケティング/広告商品に係るLP・バナー等の制作(一部クライアントMtgへの同席依頼有り)
※上記業務の分担はスキルセット/ご経験により差配を想定しております
※UIデザイナーとしてアプリ/Web各画面のデザインを担当していただきますが、ディレクター・エンジニア・QAの1チーム(15人程度)で案件創出~実装までをアジャイルにて行っており、決まったものを作っていただくというよりは、他チームメンバーと一緒に議論しながらデザインに落としていくという様なスタイルの業務になります。
・主要プラットフォーム(Web, iOSなど)におけるデザインガイドラインの理解+デザインガイドラインに沿ったデザインができる。
・アプリ特有の概念(トレンド含む)や要件の理解+それらを考慮したデザインが出来る
・案件の背景を理解した上で最適なリューションを選択できる
・自らが作成したデザインの意図を言語化し、内容についてディレクター/エンジニアに共有・議論ができる
◆ゲーム画面のUI/UX設計
◆GUI作成
◆UIアニメーション作成
◆ゲーム内で使用するバナーデザイン作成
◆世界観に合わせたデザインの創出
・ゲーム業界、WEB業界でのUIデザイン,グラフィックデザイン経験
・基本的なUI/UX知見
・基本的なグラッフィックデザイン知見
本企業の新規事業である動画制作プラットフォームの各種新規機能の開発を担当いただきます。 少人数チームにて仕様検討の段階から関わっていただきます。担当領域ごとの分業というよりも、得意分野を持ちながらも様々な領域に携わって頂きます。
・Ruby実務3年以上
・リーダーの経験(5名以上のマネジメント経験)