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・通信キャリアのお客様において、
Android、iOSをクライアントとし、Webサーバと連携するシステムの
新規サービスの立ち上げ開発における開発支援業務となります。
・要件定義や技術検討、お客様内関係部署や開発ベンダと課題調整を実施する想定。
・技術的な議論が必要となる一方で調整能力含めたコミュニケーション能力が必要となる案件となります。
・Android or iOS アプリ開発経験3年以上
・高い日本語コミュニケーション能力
・半年以上の長期前提で作業が可能な方
建設現場のDX化を進めるスタートアップ企業にて、基本的にはアプリ制作のフロント部分を全てをお任せいたします。WebViewで作られているアプリのネイティブ化をデザイナーやバックエンドエンジニア、またビジネスサイドと密に連携を取りながらプロジェクトを進めていいただきます。
・アプリエンジニア経験3年以上
・Kotlinでの開発経験
・アプリの開発経験とストアへのリリース経験
・オブジェクト指向プログラミングの基礎知識
・ユーザーにとってよりよい体験を作るための情熱
・デジタルカメラ制御用スマートフォン(Android)向けアプリケーションの開発を行っていただきます。
・モバイルアプリからカメラを制御するためのSDKの開発
・androidアプリ(Java)の開発経験。
・AndroidでのWi-FiやBLE.USBなど通信技術の経験。
・アイデアや問題を共有して頂けること。
・株/FX/仮想通貨のトレーディングアプリの導入/エンハンス開発など、iOS / Android ネイティブアプリの開発を行っていただきます。
・Swift、Kotlin を用いたiOS / Android ネイティブアプリの開発経験あり
・Git などによるソースコード管理や、ブランチの運用、コードレビューなど、一連の開発フローの運用経験
・チームでの開発経験
大手エンタメ系企業でリリース予定のtoC向け会員制アプリの立上げ~リリースまで携わって頂きます。
【詳細】
・当該アプリの要件定義☆、基本設計、詳細設計、開発、テスト、リリース対応
・定例MTG対応
・仕様書/設計書等ドキュメント作成
・KotlinでのAndroidアプリ設計/開発経験3年以上(最低限詳細設計レベル必須)
月間アクセス数1億以上を誇る、日本最大のグルメアプリの開発案件です。
今回の募集では、Androidエンジニアとしてご活躍いただくことを期待しております。
【案件詳細】
・Kotlinを用いたアプリの設計/開発
・企画担当と連携したシステム要件定義
・APIのインタフェース設計、API開発を担当するサーバサイドチームとの連携
・サービス改善提案
Java/Kotlin/Clean Architecture/MVP/Rx/Realm/Bitrise/Danger
・エンジニアの経験5年以上
・ネイティブアプリの開発経験3年以上
・Androidアプリの開発経験2年以上
・Kotlinでの開発経験
・オブジェクト指向プログラミングの基礎知識
Android開発エンジニアとして、エンドクライアントのPM/リーダーと協力し
現状の仕様、構成を把握し、機能改善/追加をしながらチーム目標の達成を推進して頂きます。
まずは店舗側のアプリ開発PJに参画頂いた後、ユーザーの利用するアプリの開発PJに参画頂きます。
【 チーム概要】
開発チームは現在200名程度になっており、プロダクトごとに6つのチームがございます。
その他にインフラチーム、アーキテクトチーム、品質管理チームがございます。
今回はプロダクトチームでの業務になります。
・Kotlinを用いたAndroidアプリ開発経験
・AndroidStudioを使った開発/テストのご経験
・Android開発をチームの中で進めた経験(Androidエンジニアが複数いるチーム)
バーチャルライブ配信アプリのAndroid開発を担当して頂きます。
【業務内容】
・Androidアプリの各種機能の設計・開発
・Androidアプリの開発経験(2年以上)
・Kotlinでの開発経験
・Gitを用いた開発経験
・ヘルスケアサービスに紐づくアプリの開発をお願いします。
・継続して開発しており、次開発の案件も引き合いを貰っている為、体制強化をします。
・Androidアプリ/iOSアプリの同時開発を行っています。
・Android-JavaまたはObjective-Cの開発経験2年以上
・Googleから提供されるAndroid OS要件情報に基づく要件分析を行っていただきます。
・必要なタスクの詳細作成、要件対応策の検討業務
・分析業務効率化のための各種自動化、システム化改善検討
・Googleから提供されるAndroid OS要件情報に基づく要件分析
・必要なタスクの詳細作成、要件対応策の検討業務
・分析業務効率化のための各種自動化、システム化改善検討
※本年末頃に出るAndroid14""U""の分析が主眼となる見込
・React Nativeを使ったモバイルアプリ開発を行っていただきます。
・言語・開発環境など最新の技術を取り入れた開発を積極的に行う案件となります。
・Androidアプリ開発経験2年以上 かつ React Native(Android)開発経験2年以上
もしくは
・Androidアプリ開発経験4年以上 かつ Kotlin開発経験1年以上
・カメラ/クラウドと連携しファイル転送や素材管理を行うAndroid、iOS向けスマホアプリの開発業務です。
既にコンシューマ向けカメラとの連携機能を搭載し市場リリースされているアプリに対して、
業務用カメラとの連携機能を追加したアプリの開発業務となります。
・機能追加を行っとおり、定期的にリリース
・AndroidJava開発経験3年以上
・日本語でのコミュニケーション、ドキュメンテーション
大手ゲーム会社のゲームタイトルを支え、さらに盛り上げていくようなモバイルアプリ(非ゲーム)の開発を行っていただきます。
・Android OS に対する理解
・OSに最適化されたアプリケーションを実装できる能力
・Android Studio、Gradle に習熟しており、複雑な調査やデバッグを行う能力
・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
現在開発進行中の新規ゲーム(オリジナルタイトル)を、一緒に開発していただけるクライアントエンジニアを募集しています。
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。
ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したい方は大歓迎です。全員参加のものづくりがここにはあります。
【具体的な業務内容】
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案
・Unityでの開発経験が3年以上
・新規の開発経験
・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
ライブ配信という枠を超えてみんなの可能性を配信するサービスを展開しており、
リリースから1年間で単月売上1億円を超え、
売上、DAU(デイリーアクティブユーザー)、
アクティブ配信者数の全指標において四半期ごとに100%以上増加するなど、
飛躍的な成長を続けています。
プロダクト開発におけるプロジェクトマネージャーとして、
サービスをグロースさせるための次期開発案件の立ち上げ〜リリースまでの進行管理をご担当いただきます。
グロース期にあるサービスのユーザー課題解決や新機能開発に裁量を持って携われるのが特徴のポジションです。
<業務内容>
・システム化企画(開発優先順位の策定、改善/要求整理、機能概要策定)
・開発プロジェクト推進(ステーホルダへの報告、各種管理:進捗、リスク、課題、対策)
・開発リソース管理(工数管理、アサイン計画&実行)
<開発環境・体制>
チームごとにアプリ(Android, iOS)、サーバーサイド・WEB(社内システム)、
インフラ、QAに分かれており、全体で約20名ほどの開発組織です。
iOSアプリ:Swift
Androidアプリ:Kotlin
サーバーサイド:Typescript(Nest.js)
DB:PostgreSQL
インフラ:AWS(ECS, Fargate、Lambda, AWS Batchなど)
リポジトリ管理:gitlab
コミュニケーションツール:Slack
タスク管理:Backlog
・設計〜開発までの一通りの開発経験
・Node.js、NestJSなどを使用した開発実務経験 3年
・PostgreSQL、MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験
・ビジネスチームとの連携から要件定義、詳細設計の策定を進めた経験
当クライアントのコミュニティアプリケーションの新規開発に参画いただきます。
ReactベースのWebサービスを、ガワネイティブアプリケーションとして実装いただきます。
ゼロからの開発で、ネイティブアプリケーションの開発環境構築やフレームワーク選定から、
ストア申請やリリースまでを一貫してご担当いただきます。
また、Webサービス側のフロント実装を一部ご担当いただきます。
・3年以上のネイティブアプリケーション開発経験
・iOS/Androidのクロスプラットフォーム開発経験
・TypeScript/Reactを用いたWebアプリケーションの構築経験
toC向けサービスのスマートフォンアプリ開発をご担当頂きます。
バックエンドエンジニアや他のプロダクトチームと連携しながら、ユーザにとって使いやすいUI/UXの検討・開発を行います。
アジャイル形式の開発スタイルで、改善のリリースサイクルを素早く回し、プロダクトのユーザの価値を高めることが目標なので、実装した結果のフィードバックが実感として得ることができます。
具体的には
・toC開発プロダクトのアプリ(特にiOS)においてユーザーやビジネスサイド、PdMからの要求事項から各種機能の設計/開発
・アプリの機能開発全般
・エンジニア視点での立案・企画による各種機能の設計/開発
・toC/toBのバックエンドエンジニアと連携し最適な開発プロセスの実行
・Android(およびiOS)アプリの開発経験3年以上
・Flutter/React Native等でのアプリ開発経験1年以上
iOSとAndroid向けソーシャルゲームの開発において、クライアント側の開発を担当するエンジニアを募集中です。
配属は、新規・既存の両方で検討致しますが、面談時の適正を見て決定致します。
いずれもジャンルはRPGとなります。
・Unity(C#)を利用したスマートフォンアプリの開発経験
・以下いずれかのご経験がある方
└アウトゲーム部分を対応できる方
└通信周りの実装経験がある方
└メインシステム、フローの構築経験がある方
・積極的なコミュニケーションが取れる方