C#案件数
C#案件・求人の月額単価相場
平均単価
73.0
万円
最高単価
165.0
万円
最低単価
33.0
万円
動画コンテンツのマネジメントシステムの開発要員の募集です。
C#によるWebアプリケーションの新規開発となり、
9月より要件定義フェーズとなります。
10月以降に10名程度の開発体制になる見込みで、
今回はその先行投入メンバーの募集となります。
・C#のご経験
・Webアプリの開発経験
・要件定義~テストまでのご経験
【案件概要】
基幹システムからkintoneへの連携バッチとkintoneのデータのマージ処理バッチの開発(機能拡張)に従事していただきます。
基本設計から開発、テストまでを担当いただく予定です。
※詳細は面談時にお話しいたします。
開始時期は8月中でも可能です。
・静的型付き言語でのバックエンドの開発経験3年以上
・SQLの経験2年以上
・業務システムの開発経験
【業務内容】
・システム導入時のテスト内容のアセスメント
・テスト計画支援
・テスト統制/推進
・テスト自動化ツール導入支援(※システムやアプリのテストを想定)
・品質管理支援
・アセスメント内容やテストツールの調査、検証作業等
・以下、開発言語の中で1つ以上の言語において独力で開発業務を遂行した経験または指導した経験
Java/C/C++/C#/VB.NET/VBA/Go/R/Julia/Scala/Haskell/
COBOL/JavaScript/TypeScript/Python/PHP/Ruby/Perl/Objective-c/
Kotlin/Swift/MATLAB/HTML/CSS/markdown/markdown/AsciiDoc/PlantUML/SQL/Bash/Powershell
・以下、フレームワーク(FW)の中で1つ以上のFWを用いて独力で開発業務を遂行した経験または指導した経験
Spring Framework/Spring boot/Spring Batch/Apache Struts/Java EE/
Play Framework/TERASOLUNA2.x/TERASOLUNA5.x/jQuery/Angular/
React.js/Next.js/Vue/Nuxt.js/Node.js/NestJS/SolidJS/Backbone/Bootstrap/Storybook
・以下、テスト系フレームワークまたはテストツールの中で1つ以上、独力で実務を遂行または指導した経験
JUnit/Selenium/Playwright/API自動テストツール(Karate、Assis tetc)
【募集背景】
次世代を見据えた新規VRゲーム開発プロジェクトを本格的にスタートするにあたり、
中心的人物となって活躍していただけるシニアゲームプログラマーの採用を進めております。
【業務概要】
VRアクションゲームのクライアント・サーバーの開発業務をお任せします。
ゲームの中でのユーザー体験を体現しつつ、現在販売されているコンシューマーゲームと同等レベルのクオリティに引き上げていただくことを期待しています。
【具体的な業務内容】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・システム要件定義・設計
・ゲームエンジンのカスタマイズ
・グラフィック仕様の検証
【開発環境】
アジャイル的手法を取り入れつつ、常に開発フローや環境の改善に努めています。
また、タスクに関しては本人の希望を尊重し、興味のある分野に積極的に挑戦していただける環境です。
・ゲームエンジン : Unreal Engine 4
・開発言語 : C++/JavaScript
・OS : Windows
・バージョン管理 : Perforce
・ビルド管理 : Jenkins
・クラウド : AWS/GCP
・タスク管理 : JIRA
・その他 : デュアルモニタ支給
・アクションゲームのインゲーム(コア部分)の実装経験
・Unreal Engine/Unity などのゲームエンジンを使用した開発経験
・C++/C#/Java などのプログラム言語を使用した開発経験
・PC・家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験
・ビジネスレベルでの英語能力
スマートフォン向け大規模VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・DMM VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験
・Unity向けライブラリ、パッケージに関する理解
・Unityでのネイティブプラグインの開発経験
・VRサービスの開発経験
デスクトップ開発を行なっていただきます。
実現可能性調査、要件定義/外部設計からテストなどの一連の工程を担当いただきます。
・外部設計(画面設計・ビジネスロジック)の経験
・結合テストの作成、実施の経験(テスト設計)
・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験
・C++とC#での実装経験
・WPFで画面を作成した経験
・VC++の開発経験
個人投資家向け金融取引システムにおいて、
新規導入や大規模機能強化プロジェクトにおける下記PM業務をお願いします。
・クライアント折衝
・現場調査、分析、改善施策検討、立案、実行
・要件定義書、システム要件定義書作成
・会議管理、実行
・課題定義、解決
・オープン系言語での開発経験3年以上 ※言語不問
・PM・PMO経験
・要件定義書・テスト計画書・運用実施計画書の作成経験
・仮想通貨・FXシステム等の業務経験
証券・金融向けシステム開発の品質管理マネージャーとして参画していただきます。
【業務内容】
・クライアント折衝
・開発案件の品質確認、品質評価、プロセス管理
・要件定義書、システム要件定義書作成
・システムリスクの評価、管理、リスク低減策の推進等
・顧客折衝・要件定義~リリースまでの上流からのご経験
・要件定義書、システム要件定義書等のドキュメント作成経験
・システム開発における品質管理経験
【業務内容】
・クライアントプログラム全般
・不具合対応
・FB対応
・アウトゲーム(API結合、UI実装)
・ゲーム開発経験3年以上
・Unityでの業務経験3年以上
・スマホアプリの初期開発経験(プロジェクトは運営案件ですが、運営のみの開発経験はNGです)
・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験がある
現行システムからの移行作業(製造~単体テスト工程)
VB.netからC#へ移行
【開発環境】
言語:VB.NET および C#
データベース:SQL Server
システム構成:C/S
・VB.NETおよびC#の開発~テストまでのご経験
・C/Sにおける開発の造詣が深いこと
会計業務支援Webアプリの開発支援を行なっていただきます。
詳細につきましては面談時にお伝えさせていただきます。
・C#.NETでのWebシステム開発経験(3年以上)
・ASP.NETを用いたWebAPI開発経験
・Entity Framework の経験
・クラウド環境での開発経験
・基本設計以降の経験
・長期支援可能な方
コンシューマーの開発案件となります。
某有名タイトルであるセルルック・アニメテイストゲームの新作タイトル開発に携わっていただきます。
冬にかけて本格的な開発がスタートするため、アートディレクターと背景・キャラモデラーを中心に5ポジションでの募集をしております。
適正を見て、他の案件へのアサインが発生する場合もございます。
本案件はキャラモデラーの募集となります。
【キャラモデラーの業務内容】
・人型/他、等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、他関連業務
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
maya/Zbrsuh/SubstancePainter/UE or Unity 等
・手描きテイストのテクスチャー作成が得意な方
・コンシューマー開発の経験
・UE4/UE5等の、ゲームエンジン使用経験
・シェーダー作成経験
・旅行業管理システムの開発案件でございます。
【業務内容】
コーディング、テストを行なっていただきます。
・C#を用いた開発経験がある方(3年〜5年)
・MySQLの経験がある方
導入社数数百社超えのマーケティングプラットフォームを運営する
製品開発チームにおけるバックエンド開発を中心にお任せいたします。
C#を使用したバックエンド開発やNode.jsを使用したバックエンドの開発、
IaCを利用したインフラの構築などに携わっていただきます。
業務内容としては下記を想定しております。
・動画や画像を使用したマーケティングツール機能の要件定義、および設計
・C#を使用したバックエンドAPIの開発、およびテスト
・C#、または、Node.jsを使用したサーバーレス開発、およびテスト
・terraformを使用したインフラ構築
・テクニカルサポートチームからのQA対応
・本番環境、ステージング環境へのリリース作業
・チームメンバーのコードレビュー
・プランニングなど各種スクラムイベントへの参加など
・C#を使用した開発経験
・Node.js(TypeScript)を使用した開発経験
・Azure上での開発経験
・インフラ構築の経験
・スクラム開発の経験
企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、
アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。
【業務詳細】
以下のような業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計
・Unityを使用してゲームの設計・開発
・他セクションとの業務連携
・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
・エンジニアとしての就業経験がある方
・下記の条件のうちいずれか一つ以上に該当する方
-Unityでのゲーム開発経験
-Androidアプリ・iOSアプリ開発の経験
-C#での開発経験
自社サービスである福祉介護系アプリ開発を行なっていただきます。
・福祉介護系マップアプリの再開発
現状SwiftとKotlinで作成されているアプリをUnityを使って再実装します。
・AR系の機能や国交省が現在策定中のデータフォーマットを利用した、
地図画面へのマッピングと情報提供機能の追加など継続的な開発を予定しております。
・Unityでの開発経験(3年以上)
・C#での開発経験(1年以上)
・WEB-APIを利用しての開発経験
・某重工業向け社内システム開発
・貿易保険システム等の様々なシステムを上位会社のプロパーと共に開発
・VB.NET C#での開発が単独でできる方(経験2年位)
・詳細設計以降の経験
C#,Javaで構築されている経費管理システムの延命・再構築に伴いロジック
調査が必要となり保守チームで実施する。
ロジック調査し、基本設計書に起こす作業がメインとなる想定。
・基本設計の設計経験
・C#の開発経験とJavaの開発経験
※最優先両方の経験者、次点C#の開発経験者
(1人称で出来る方、研修のみや経験1-2年、Javaのみは不可)
・リバースエンジニアリングの経験
【概要】
Unityを使用したスマートフォン向けタイトルのアプリ開発業務です。
外部デバッグ会社と直接やり取りをし、バグ修正を行っていただきます。
特定機能などではなく、上がってくるバグに応じてどの部分でも対応をお願いすることになります。
【業務内容】
各種データ設定とバランス調整、デバッグ
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験5年以上
・既存コードと仕様から実装の意図を読み取ることができ、
また不明点があればコミュニケーションによって解消できる方
・カメラの制御(位置合わせ、ズームなど、切り替え(スイッチャー))
・プログラム開発
※ドライバー部はライブラリあり。
※機器は市ヶ谷に設置されており、持ち運びできる大きさではないので基本オンサイトになります。
※機器を使用しない業務はご相談で持ち帰りも可
・SE歴5年以上
・C# での開発経験(基本設計~)
・C or C++ での開発経験(基本設計~)
・オブジェクト指向の知識(GoFデザインパターン)
・WPFの知識、使用経験
某旅行会社のECサイトのリプレイス業務を担当して頂きます。
プロジェクト期間は、約2年程を予定している大規模案件です。
<開発技術>
基幹システム:C#、Oracle、.net
WEBサイト:C#、MVC5、HTML、CSS、jQuery、WebAPI
※開発ツールはVisual Studio(ビジュアル・スタジオ)になります。
・C#.NET(WPF)での開発経験がある方
・Oracle環境下での開発経験
・詳細設計~の経験5年以上
配送管理システム開発
(システム間、機能間の連携を意識した設計が出来るかポイント)
[工程]
基本設計~開発テスト
※全部そろっている方はなかなかいないと存じますので
若干満たしていない方もご相談ください。
・.Net系言語
・C#
・HTML
・CSS
・JavaScript
以上、各言語で開発経験ある方
・SQLServer
・WindowsServer上でのWEBアプリ、サーバーシステム開発経験
主な業務内容は下記でございます。
・内製エンジンのシステムの設計・実装
・内製エンジンのエディタ/ツールの設計・実装
・C#を用いたツール開発経験
・C++を用いたゲーム開発経験
ECMシステムのモダナイゼーション案件に携わっていただきます。
稼働するECMシステムにおいて、システム連携やデータ利活用などに制約があるため、
クラウド環境に移行し、生成AIを活用しながらモダナイゼーションを行う予定です。
具体業務内容は下記を想定しております。
・アプリ開発における、基本設計、詳細設計、実装、単体テスト
・ASP.NET CoreやC#を使ったアプリ開発経験 5年以上
・基本設計〜テストの工程の開発経験 5年以上
・ASP.NET Coreの新しめのバージョンでのプログラム経験
・コンテナを用いた開発経験
・クラウド利用経験
運用・保守時で発生するシステム仕様Q&A
・上記に伴う調査(仕様調査、ソースの調査、DB内のデータ調査、ファイル関連の調査など)
・運用支援作業にて発生する小規模改修の設計、製造、試験、STG環境&本番環境へのリリース作業(手順書作成含む)
・運用支援作業にて発生するデータメンテナンスのクエリ作成、リリース(手順書作成含む)
・稼働中のシステムに対する改修が発生するため、既存ソースの読み解きも必要となります。
[PC等の情報通信環境等]
「クラウド上に仮想デスクトップ環境(AVD)」もしくは「オフィスにノートPC」を用意し、
自身で所有するPCからVPN/RDPで仮想デスクトップ/PCにアクセスし、業務していただきます。
[進捗管理ツールなど]
Backlogを利用。お客様や開発メンバとのコミュニケーションは原則としてBacklogで一元管理し進捗状況を共有する
ドキュメント、ソース管理にはSVNを利用
・C#、WindowsForm 開発経験
・SQL、CRUD 操作、ストアド開発経験
・販促用カメラコントロールWindows GUI アプリケーションを作成しております。
WPF で開発を⾏う。
PC ⇔ カメラ通信はシリアル(VISCA)で⾏う。
・設計/実装/テストの⼀連の流れを踏襲する。
各フェーズごとにドキュメントを作成し提出する。
・WPF (C#) でのGUI アプリケーション開発経験(Visual Studio)
150ヶ国200万⼈のユーザーを持ち、Googleにより、
⼦ども向けアプリの世界TOP5(Google Play Awards finalist)に選出されユーザーからも
iOS/Androidでそれぞれ4.7/5と⾼い評価をいただいているサービスを運営している企業です!
今回のポジションは、新規で今までの知育アプリといったニュアンスとは違い、
IPと組んでスマホ(Switchも想定)向けゲームの開発を行う予定でございます。
想定している業務内容は以下になります。
・新規ゲームアプリの設計、開発、保守運用
・新規アプリ教材のサービス・コンテンツの設計、開発、保守運用
・エンジニアとしての開発実務経験(4年以上 / ミドルレベル)
・Unity(C#)を⽤いたゲームもしくはアプリ開発経験(3年以上)
・Nintendo Switchのゲームにおける0→1での開発経験またはリリース対応経験(半年以上)
某商社(ECと対面販売がある業態)にて、
基幹業務システムの統合プロジェクトが進行しております。
各機能別の製造チームが構成されますが作業者に対する指示出しや、レビューでできるリーダー職を募集しています。
製造はオフショアですが、ブリッジSE(通訳相当)はいますので、
日本語スキルのみにて問題ない環境となっております。
・JavaやC#等でのシステム開発経験(言語不問)
・PMやリーダーポジションでの業務経験(SEでも可能)
※顧客折衝よりはメンバーに対する指示やレビューに力点あり