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QR決済システムサービスに関する基幹システムから、ユーザ向けのAndroidアプリケーションまで幅広く企画、開発および保守など、
システムに関する事は一から全て携わる事ができる部署での、バックエンドエンジニアとして参画をして頂きます。
決済、電子マネー、ポイントカードのサービスをより豊かなものへと実現するためのシステムの開発・保守運用が、主な業務となります。
電子マネー、決済、ポイントカードのサービスを実現するためのバックエンドシステムを担当するエンジニアとして参画をして頂きます。
中でも意欲とスキルのある方は、リーダーにスキルアップすることが可能です。
・モバイルソフトウェア開発のご経験(ライフサイクルの仕組みの理解)
・Java、Android SDK、Android-Studio/Gradleビルドで最低2年間のご経験
・要件、ソフトウェアアーキテクチャの検討が可能な方
・設計、コーディング、結合テストのご経験
・ビジネスレベルでの英会話
・ Androidアプリの運用、開発、リリース作業
・アプリのログデータの分析・レポート
・ ユーザーの利用シーンを想定した新機能の提案、設計・開発
・JavaおよびKotlinでのAndroidアプリケーションの設計・開発・リリース経験
・gitを用いた開発経験
・Android SDK、Androidの様々なバージョン、画面サイズと解像度への対処方法に関する知見
・Android jetpackツールに関する知見
・Google AnlayticsとFirebaseの経験
・JUnitなどを用いたテストの経験
・RESTful APIの知見、Androidアプリケーションをバックエンドサービスに接続した経験
・Android UIデザインの原則、パターン、ベストプラクティスに関する知見
・オフラインストレージ、マルチスレッド、パフォーマンスチューニングの経験
・オープンソースのAndroidエコシステムと一般的なタスクに利用可能なライブラリに関する知見
・ビジネス要件を理解して技術要件に変換する能力
・GoogleのAndroid設計原則とインターフェースガイドラインの理解
・日本語の読み、書き、会話 ビジネスレベル以上
・英語 読み書きができる方
大規模不動産サービスのAndroidアプリ開発PJに携わっていただきます。
【案件詳細】
・Kotlinをメインとして開発だが、一部Javaでの開発も予定しております。
・JUnit等を利用したUT実装
・Android(Kotlin/Java)アプリ開発、運用経験
・JUnit等を利用したUT実装経験
・RDBMSの設計、開発経験を利用した開発経験
店内・店外で利用可能な小売企業のアプリ開発・保守・運用(グロース)をお任せいたします。
オンラインとオフラインを繋ぐような新規機能開発を、提案から開発まで行うようなチームです。
【業務内容】
・新規アプリの開発
・リリース後アプリ内での既存機能の改善・保守
・リリース後アプリ内での新規機能の設計・開発・テスト・リリースの実施
・Android(Kotlin/Java)でのnativeアプリの開発経験
・WebAPIを使って、サーバ送受信を行うアプリの開発経験
・テスト経験やベータ版アプリの配布経験
・GooglePlayConsoleの利用経験
モバイルアプリ(アンドロイド)開発を担当して頂きます。iOSは先行で開発が進んでおり、その方と連携しながら開発を行って頂きます。
8月からアンドロイドも開発を進めますが、8月末で開発者が離任するので開発を引き継いで頂きます。7月中にiOSの開発を行い、8月に東京在勤の従業員がアイフォンでPoC(実証実験)を行い、改良を加え10月に商用化(ローンチ)の予定です。商用化後は、維持保守及び機能拡張を対応して頂く可能性が高いですが、新しく立ち上がったプロジェクトにアサインされることもあります。
・基本設計~テストまでを複数経験かつ、長期(1年程度)参画の経験
・Kotlinの開発経験 2年以上
・gitを使ったチーム開発経験
・Github flow/Git flowなどの定められたフローに基づいたソース管理、コードレビューの経験
ソリューション事業部にて顧客から都度新しいものを受注してアプリを開発していきます。
・顧客の要件を元に、アプリの要件定義・設計・開発・テストまでの一連の業務をご担当いただきます。
・Android OS向けアプリの開発経験(Java(Kotlin))
・外部API(REST API)を使った開発経験
スタッフの業務効率化をモットーに社内アプリ
今まで以下のようなアプリを作ってきました。
・勤務を管理するアプリ
・スタッフの座席を調べるアプリ
・Projectの工数を管理するアプリ
・メールアドレスの管理アプリ
・膨大なゲームイラストの検索アプリ
などなど
2週間ぐらいでリリースするアプリもあれば、3か月ぐらいかけてリリースするものなど
規模はバラバラですが、長くて3ヵ月ぐらいのボリュームぐらいかと思います。
そのため、多種多様な経験を積むことができます。
・Android OS に対する基本的な理解
・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
・BluetoothやNFCなどの端末固有の機能を使用したアプリの開発経験
ゲームタイトルを支え、さらに盛り上げていくようなモバイルアプリ(ノンゲーム)の開発を行っていただきます。
・Android OS に対する理解
・OSに最適化されたアプリケーションを実装できる能力
・Android Studio、Gradle に習熟しており、複雑な調査やデバッグを行う能力
・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験