スマートフォン向けダンジョンRPGにおけるシナリオのスクリプト実装や、遊びの設計、必要な機能の仕様策定をご担当いただきます。
シナリオ制作からUnityでのオブジェクト配置・表示制御、実装進行、動作確認まで幅広くご推進いただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・シナリオシーンのスクリプト実装対応
・シナリオ変数制御およびシナリオ分岐制御の対応
・Unityでのオブジェクト配置および表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・脇道系の小規模なクエスト等のシナリオ制作業務
・シナリオの遊び部分の設計対応
・ダンジョンのマップおよび遊びの設計業務
※詳細は面談時にお伝えします。
・RPGジャンルのゲームタイトルの開発・運用経験
・一定の市場評価を得たタイトルへの参画経験(1年以上)
・シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験
・機能開発における仕様策定および実装進行経験
・Git等のバージョン管理システムの使用スキル(featureブランチやプルリクエストへの理解)
・基本的なPCスキル(Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシート等)
・Unityでの開発経験(prefabの理解・利用、inspectorを通じたパラメータ設定等)
・Luaなど引数/変数を用いたスクリプティングへの理解および経験
・RPGのシナリオスクリプト実装経験
・ダンジョンRPGの開発経験
・モバイルゲームアプリの開発経験(カジュアルゲーム、ブラウザゲームを除く)
・プレイヤーとしてRPGやダンジョンRPG、Wizardryシリーズに精通していること
・映画やアニメなど映像コンテンツに関する豊富な知識
・映像・演出系の知識、経験、スキル
勤怠、コミュニケーションが良好な方
1回
オンライン
Win/Mac どちらか
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これまでの経験・スキルを活かしたい方におすすめです。
また案件を多く持っている企業様のため、案件終了後もスライドで参画いただける可能性がございます。
人気案件の場合、早期に募集が終了する可能性がございます。お早めのご登録とエントリーをお勧めいたします。
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