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3億円の出資金を元手に立ち上げた
新設ゲーム会社にて、ゲームプランナーを担当頂きます。
・ネイティブゲームの運用企画
【担当タイトル】
リリース前の自社タイトル、3D系RPGゲーム
※2016年11月リリース予定
・スマートフォンゲームのプランニング経験1年以上
・オフィスツール(Excel, Word, PowerPoint)の実務経験
教育サービス・アプリの企画運用をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・企画立案、実行の主担当業務
・新機能やイベントの企画、データ作成、運用
・ユーザデータ等の情報から仮説検証、アプリ改善
・アプリのユーザー対応
・BtoCのWebサービスまたはアプリ、ソーシャルゲーム等の企画立案、運用業務経験
・ユーザデータ等を利用した分析業務、KPI分析業務(仮説立案、検証活動)
・仕様書/企画書の作成経験
ソーシャルゲームのゲームデザイン、パラメーターデザイン、プランニングなど、 ご経験やご希望に応じてお任せします。
・ゲーム業界での企画職経験1年以上
・Excel, PowerPointの操作実務経験
・既存タイトル(ファンタジーRPG)の世界観/設定の企画立案
・ストーリーの脚本の制作、シナリオ制作
・ゲームのシナリオ制作の経験(同人活動含む)
人気ソーシャルゲーム会社にて、新規のファンタジー系ゲーム(FFのような世界観)の開発にて、プランナーとして参画頂きます。
仕様書作成よりも数字が得意な方募集!
・バランス調整経験
・パラメーター設計・分析
・レベルデザイン経験
新規開発中のゲーム事業になります。
世界観的には和風テイストの育成RPGとなります。
■業務内容
ゲームが仕様書通りに動作するかを検証するデバッグ業務を担当していただきます。
チェックリストに沿ったデバッグ作業から、ユーザーと同じようにゲームプレイをして不具合がないかを確認したり、
よりゲームを面白くするための改善提案等、積極的に開発チームと関わっていただきます。
・レベルデザイン、バランス調整、パラメーター設計、の実務経験
提供中の自社ゲームの開発にご参画頂きます。
■業務内容イメージ
・イベント、ガチャ、機能改善の企画・立案
・イベント、ガチャ、キャンペーンの仕様書作成
・エンジニア、デザイナーへのオリエンテーション
・企画進捗管理
・担当企画のKPI分析
・スマートフォンゲームの分析
・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームのプランニング経験
・スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方
・仕様書、企画書の作成経験