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CGデザイナー(3Dデザイナー)の案件・求人一覧(3ページ目)

CGデザイナー(3Dデザイナー)の案件・求人一覧(3ページ目)

該当案件・求人数 179件中 61〜90件を表示
単価(税込)
610,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
7,320,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
白金高輪
勤務形態
業務内容

ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3DゲームエフェクトデザイナーPJでございます。
【案件詳細】
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・各種モーションデータ修正
・演出効果の考察
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理
・関係各所との調整業務
クライアントから上がってくるイメージに合わせ、ゲームが更に面白くなる様に演出~エフェクト制作、
ディレクション等その他付随する作業をお願いします。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。

必須スキル

・3Dエフェクト(ゲーム)制作の業務経験3年以上
・Shurikenもしくは、BISHAMONを使ったエフェクト制作のご経験
・外注管理やディレクション業務経験
※ポートフォリオのご提出必須です。

単価(税込)
770,000円/月(160時間 ~ 200時間)
想定年収(税込)
9,240,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
新宿
勤務形態
開発環境
業務内容

有名IPを使用したスマートフォンゲームの開発です。ゲーム内に登場する町やマップの制作を担当していただきます。
【業務内容】
・背景デザイン、モデリング、エフェクトなどのデータ作成
・Unityを用いたオーサリング
・既存データの修正など

必須スキル

・MAYAを用いた背景ゲームデータ作成経験3年以上
・Git及びUnity使用経験
・ポートフォリオを提出いただける方

単価(税込)
720,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
8,640,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
六本木
勤務形態
開発環境
業務内容

バーチャルライブ配信アプリのセルルックの3Dアバターを魅力的に仕上げるお仕事です。複雑な形状の衣裳の仕様策定、新規仕様の検討・検証・外部協力会社へのフィードバックやマニュアル作成、内部スタッフへの教育など担当いただきます。

◆業務内容
・3Dアバターの衣裳制作の監修
・3Dアバターの仕様策定・検討・検証
・内部スタッフの教育

必須スキル

・ゲーム業界もしくはCG映像業界での3Dキャラクター制作経験
・実務レベルのMayaオペレーションスキル

単価(税込)
770,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
9,240,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
業務内容

以下業務を中心に携わって頂きます。

▼職務詳細
・3Dエフェクトの作成
・3Dエフェクト開発におけるディレクション業務

必須スキル

・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上
・AfterEffect、Photoshop等の使用経験
・3Dゲーム用エフェクト制作経験
・パーティクルを使用したエフェクト制作経験
・細かい作業が問題なくできる方
・コミュニケーション能力の高い方

単価(税込)
550,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
6,600,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
田町
勤務形態
業務内容

志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。
■キャラクターデザイン
3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成
■背景デザイン
背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整
シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定
その他制作物のレイアウト、ライティング等

必須スキル

・下記の分野に関する実務経験と知識
モデリング、ライティング、テクスチャリング / シェーディング、リギング、スキニング、ゲーム内物理、SFX等
・下記の分野に関わる各種ツールの利用経験
オーサリングツール(Maya、MAX、Photoshop、Houdini他)や
3Dスカルプティングツール(Zbrush、Mudbox他)、エフェクトツール(Cascade、Shuriken、Bishamon他)等

単価(税込)
720,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
8,640,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
開発環境
業務内容

下記業務をお願いいたします。
・3Dキャラクターやモンスターのモーションを担当
・リギング、セットアップ
・外部スタッフのディレクション
・キャラクターの技演出の考案

必須スキル

・mayaを使用した3Dキャラクターモーション制作経験。
・3D空間上のカメラ付け経験
・カットシーン演出、キャラクター演出の制作経験
・動画制作経験

単価(税込)
720,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
8,640,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
六本木
勤務形態
開発環境
業務内容

メタバース領域のサービス開発・運用において、DCCツールとUnityを使用して、モデリングを中心に3DCG制作を幅広く行っていただきます。

◆業務内容
・モバイルリアルタイムレンダリング向け3Dアセットの制作
・背景・小物モデリング
・バーチャル空間デザイン
・テクスチャ制作
・簡単なエフェクト制作
・簡単なアニメーション制作

必須スキル

・Mayaでの3Dモデリング経験
・Photoshopでのテクスチャ制作経験
・Unityでの3Dアセット実装経験
・チーム制作経験(仕様への理解)
・VTuber、メタバース等のバーチャルコンテンツ制作に興味がある

単価(税込)
720,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
8,640,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
六本木
勤務形態
業務内容

スマホ向けメタバースの顔である3Dアバターのアニメーションの制作業務をご担当いただきます。
<業務内容>
・キャラクターのエモートのモーション制作
・キャラクターのエモートのフェイシャルモーション制作
・キャラクターセットアップ(骨の配置、スキニング)

必須スキル

・Mayaでの実務経験(3年以上)
・Photoshopでの実務経験(3年以上)
・Unityでの実務経験(年数不問)
・ゲーム環境における実務経験(3年以上)
・3DCG制作業務におけるキャラクターの手付けアニメーション制作の実務経験

単価(税込)
720,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
8,640,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
開発環境
業務内容

これまでにない新しい遊びの要素を取り入れた、新規開発中のタイトルにて開発を推進するための増員採用となります。
※本プロダクトは、将来的にNFTへの転換も視野に入れており、キャラクターの魅力は非常に重要な要素となります。
<具体的な業務内容>
開発初期フェーズのアクションゲームにおいて、プロジェクト全体のキャラクターモデリングをご担当いただきます。
・コンセプトアートに沿ってプレイヤーキャラクターやエネミーのモデル作成
(※デフォルメでカワイイ系のテイストとなります)
・モデル形状やシェーディング
(PBRベースで実施、スキニングまで担当いただきます。ポリゴン数:80,000以下程度)
<マインド>
・SubstancePainterなどにおいて、質感表現が得意な方
・デフォルメでカワイイ系の作成経験・ポートフォリオがある方
・未経験のことにも積極的に挑戦し、様々な経験・知識を得ることを楽しいと感じる方
・周囲とコミュニケーションをとりながら業務を進められる方
・アバターやパーツなど入れ替えの、データ仕様/モデル制作パイプラインの策定ができる方

必須スキル

・MAYA、Substance Painter等を用いたキャラモデル制作実務経験(3年以上)
・Unity環境での開発経験(1年以上)

単価(税込)
550,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
6,600,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
開発環境
業務内容

少年誌で連載中の人気タイトルのスマホRPGとなります。
Unityでのモーション実装業務をお願いいたします。
<ゲーム内容>
バトルは3Dでアクション性のある表現
キャラは3Dモデルと2Dカードイラストで表現
機能としては、クエスト、常設コンテンツ、アドベンチャーパート
各種キャラ育成などの成長要素、 箱庭要素、イベント機能
エンドコンテンツ、その他機能(ガチャ、ミッション、ログボ、遠征等)など

必須スキル

・MayaなどのDCCツールを使用してのキャラクターアニメーション制作経験
・Unity、Unreal等のゲームエンジンの使用経験

単価(税込)
610,000円/月
想定年収(税込)
7,320,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
業務内容

当クライアントが提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリング
・キャラモデルの作成
・モデルチェックとディレクション
を担当いただきます

必須スキル

・キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4)
・キャラクターモデリングの全工程が行える方
(モデリング、テクスチャ、セットアップ)
・テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方)
・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験
・ポートフォリオを提出いていただける方

単価(税込)
610,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
7,320,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
御正門
勤務形態
開発環境
業務内容

2024年初春の完成を目指す某ゲームへの移植ゲームのプロジェクトにおいて、
Mayaを用いてのアニメーション制作をお願いいたします。

必須スキル

・Mayaを使用したアニメーション制作の実務経験(3年以上)
・UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験
・直近でアニメーション制作の実務経験

単価(税込)
720,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
8,640,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
業務内容

自社で制作を進める完全オリジナル新規ブロックチェーンゲーム の開発に幅広く携わっていただきます。
グローバル展開を前提としており、世界中で多くのユーザー様に遊んでいただける状態を目指しています。
まだ開発は初期のフェーズで、設計段階から入っていただきます。
エンジニア間のコミュニケーションが活発で、相談しやすい環境です。
ブロックチェーンゲームは今大きな注目を集めている分野です。
【具体的な業務】
・人型キャラクターのモデリング
・外注作成のモデルデータの修正・ブラッシュアップ
・背景モデルの制作
・Unityを使用し、実機にデータ組み込み

必須スキル

・Mayaの使用実務経験
・デザイン業界における2年以上の実務経験
・一般的なゲーム、映画などのコンテンツに多く触れている方

単価(税込)
550,000円/月
想定年収(税込)
6,600,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
開発環境
業務内容

3DCGデザイナーとして従事して頂きます。

具体的にはクロス調整作業になります。
モデルを元にUnityに組み込む作業などです。

新規プロジェクト配属予定です。

必須スキル

・実務経験3年以上
・Mayaを用いた業務経験が1年以上ある方

単価(税込)
440,000円/月
想定年収(税込)
5,280,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
開発環境
業務内容

大手ゲーム会社における3DCGデザイナー/クロス調整作業PJでございます。
【案件詳細】
3DCGデザイナーとして従事して頂きます。


具体的にはクロス調整作業になります。

モデルを元にUnityに組み込む作業などです。

新規プロジェクト配属予定です。

必須スキル

・Mayaを用いた業務経験が1年以上ある方
・能動的に動くことができる方

単価(税込)
720,000円/月(160時間 ~ 200時間)
想定年収(税込)
8,640,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
新宿
勤務形態
開発環境
業務内容

【業務詳細】
適正に合わせて下記のいづれかを担当いただきます。
・Unity(Shuriken)を使ったエフェクト作成業務
・ワークフロー構築
・監修、指示書作成

必須スキル

・ポートフォリオ
・インゲームのエフェクト実務経験(1年以上)
・Unityの利用経験

単価(税込)
720,000円/月(160時間 ~ 200時間)
想定年収(税込)
8,640,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
新宿
勤務形態
開発環境
業務内容

【業務内容】
適正に合わせて下記のいづれかを担当いただきます。
・Mayaを使ったキャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作
(当社ではボーン、スキニングを含みます)
・ZBrushまたはBlenderを使用したスカルプトモデル製作
・Unityを用いた実装向けセッティング作業

必須スキル

・ポートフォリオ
・3Dキャラクターモデルの実務経験1年以上
・ZBrushまたはBlenderを使用したスカルプト制作経験

単価(税込)
550,000円/月
想定年収(税込)
6,600,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
開発環境
業務内容

大手有名ゲーム企業での
ゲーム開発における、リグ制作やスクリプト作成などを行なっていただきたいと想定しております

必須スキル

・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したリグ制作の実務経験
・Pythonなどを使用したスクリプト作成の実務経験

単価(税込)
440,000円/月
想定年収(税込)
5,280,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
開発環境
業務内容

【具体的な業務内容】
キャラクターのモデル作成

必須スキル

・キャラクターモデリングの実務経験

単価(税込)
610,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
7,320,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
都庁前
勤務形態
開発環境
業務内容

【プロジェクト1】
・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作

【プロジェクト2】
・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリング

必須スキル

【プロジェクト1】
・3dsmaxもしくはMaya 又はアフターエフェクト、flash等でエフェクト制作経験のあるか
・テクスチャ作成まで1通り出来る方

【プロジェクト2】
・Unity(Shuriken)、BISHAMON、などのリアルタイム系パーティクルツールでのエフェクト制作経験がある方
・AfterEffects、Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験

単価(税込)
610,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
7,320,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
都庁前
勤務形態
開発環境
業務内容

Unity、3Dツールを使用した3D背景モデル作成を担当して頂きます。

必須スキル

・MAYA開発経験
・モデル制作〜テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方

単価(税込)
660,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
7,920,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
西新宿
勤務形態
開発環境
業務内容

・移植や新規背景の作成
・1マップを1人で作り込めるのが前提(監修あり)

必須スキル

・HD 開発経験
・Maya 実務経験
・背景制作経験
・ライティングなど環境設定経験
・1マップまるまる制作できる方

単価(税込)
720,000円/月
想定年収(税込)
8,640,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
渋谷
勤務形態
開発環境
業務内容

Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作
バトルやキャラクターのモーション制作等
アサインのタイトルは開発/運用いずれの可能性もあり(現状最新運用タイトル想定)

必須スキル

Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験
(基本実務経験2年以上を求めますが、独学の方は実務で活かせるスキルを示せる 
 ポートフォリオをご提出いただけますようお願いします。)

単価(税込)
770,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
9,240,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
田町
勤務形態
開発環境
業務内容

某大手IPのファンタジー系RPGゲームにおいてUnreal Engine4によるモバイル向け新作タイトルで運営アセット制作を担当する3DCGデザイナーをフリーランスで募集中です。
【具体的な業務内容】
・3Dキャラモーションの作成
・3Dキャラセットアップ
・3Dキャラカメラ演出の作成
・UE4実装
・外部発注資料作成
・外注FB対応

必須スキル

・Mayaでのキャラモーション経験3年以上
・ミドルポリゴンでのキャラモーション制作経験
・Mayaでのセットアップ対応経験
・Mayaでの演出カメラ制作経験

単価(税込)
770,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
9,240,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
大崎
勤務形態
開発環境
業務内容

【案件概要】
ゲームの3Dモデル全般のディレクターとして、クオリティとスケジュールの管理を担当する3DCGデザイナーをフリーランスで募集中です。
3Dモデルにはキャラクター、背景、プロップ等があります。「もっと面白い」を目指して、開発・運営を実現していただくポジションです。

詳細については面談時にお話いたします。

必須スキル

・3D実務(特にモデリング)の経験3年以上・リギングの実務経験
・モック段階からの3Dアートディレクション経験
・マネジメント経験
・クオリティ管理と制作進行経験
・外注管理経験

単価(税込)
770,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
9,240,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
三田
勤務形態
業務内容

モバイル向け新作オリジナルタイトル運営アセット制作を担当する3DCGデザイナーをフリーランスで募集中です。
・3Dキャラモデルの作成
・3Dキャラセットアップ
・3D背景モデルの作成
・Unity実装
・外部発注資料作成
・外注FB対応

必須スキル

・Unity実践経験2年以上
・Mayaでのキャラ、3D背景モデリング経験3年以上
・ディフォルメキャラの制作
・POPテイストのテクスチャ描込み

単価(税込)
720,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
8,640,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
五反田
勤務形態
開発環境
業務内容

UnrealEngineを使用し、コンシューマ向けのアクションRPGのPJを担当する3DCGデザイナーをフリーランスで募集中です。
主に背景業務
アニメIP/現代/各種街並み及びビルなど建造物及び内部構造作成を担当いただきます。

必須スキル

・コンシューマー開発経験
・UE4の使用経験
・背景制作経験3年以上

単価(税込)
770,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
9,240,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
田町
勤務形態
開発環境
業務内容

リリース前のモバイル向け新作オリジナルタイトルのUI改修、運営アセット制作を担当する3DCGデザイナーをフリーランスで募集中です。
・3Dキャラモデル作成
・3Dキャラセットアップ
・3D背景モデルの作成
・ブラッシュアップ検証
レギュレーション整理、外注対応

必須スキル

・Unity実践経験3年以上
・Mayaでのキャラ、3Dモデリング経験3年以上
・Mayaでのセットアップ経験1年以上

単価(税込)
720,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
8,640,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
三田
勤務形態
業務内容

・志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。
【業務内容】
・キャラクターデザイン
 3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成
・背景デザイン
 背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整
 シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定
 その他制作物のレイアウト、ライティング等

必須スキル

・上記担当業務の実務経験と知識
モデリング、ライティング、テクスチャリング / シェーディング、リギング、スキニング、ゲーム内物理、SFX等
・上記担当業務に関わる各種ツールの利用経験
オーサリングツール(Maya、MAX、Photoshop、Houdini他)や3Dスカルプティングツール(Zbrush、Mudbox他)、
エフェクトツール(Cascade、Shuriken、Bishamon他)等

単価(税込)
720,000円/月(140時間 ~ 180時間)
想定年収(税込)
8,640,000円
契約形態
業務委託(フリーランス)
案件先最寄駅
三田
勤務形態
業務内容

Unreal Engine4によるモバイル向け新作タイトルの開発において3Dエフェクトを担当する3DCGデザイナーをフリーランスで募集中です。
・UnrealEngine4でのエフェクト作成、修正
・UnrealEngine4での実装
・3Dツールを使用したメッシュ作成
・外注FB対応

必須スキル

・UnrealEngine4のカスケードを使用した3Dエフェクト制作経験
・3Dツールでのメッシュ作成経験
・モーションと連動させたエフェクト制作経験

テクフリで見る CGデザイナー(3Dデザイナー)案件・求人データ

CGデザイナー(3Dデザイナー)案件数

CGデザイナー(3Dデザイナー)案件・求人の月額単価相場

平均単価
66.3
万円
最高単価
99.0
万円
最低単価
44.0
万円

CGデザイナー(3Dデザイナー)案件数

CGデザイナー(3Dデザイナー)案件・求人の月額単価相場

平均単価
66.3
万円
最高単価
99.0
万円
最低単価
44.0
万円

CGデザイナー(3Dデザイナー)案件・求人のよくある質問

サイトで確認できる在宅・リモート可のCGデザイナー(3Dデザイナー)案件は50件です。※日時によって件数が変動する可能性があります。なお条件次第でリモート可能になる案件も存在するため、まずはお気軽にご相談くださいませ。

CGデザイナー(3Dデザイナー)の平均単価は66.3万円です。※勤務地、商流、スキル・ご経験により変動します。案件の詳細はCGデザイナー(3Dデザイナー)の案件一覧より、ご確認くださいませ。
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