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ファンクラブサイトのユーザーLTV最大化”およびに“クリエイター・ファン獲得最大化”に向けたUI/UXデザイン・クリエイティブの企画から制作まで一気通貫で担っていただきます。
具体的な作業内容は下記です。
- WEBアプリケーションのUI/UXデザイン企画・制作
- ランディングページ(LP)、バナー広告などクリエイティブ企画・制作
- 最新のデザインのトレンド・技術の調査および導⼊
・WEBアプリケーションUI/UXデザインの経験(3年以上)
・チームにおけるデザインタスクの進行力(使用ツール:Figma)
・抽象的オーダーに対して議論が進行するよう複数の具体的デザインをアウトプットするスキル
・アウトプットの狙いをプロダクト視点で説明するスキル
・LP、バナーなどのクリエイティブ作成の実務経験(3年以上)
【主な業務内容】
・モバイルアプリのUI/UXの設計及びデザイン
→ミドルシニア層に最適なUI/UXや表現を考え、ユーザー体験を設計します
・UIデザインの効果検証および分析・仮説構築
→各種KPIをモニタリングし、デザイン面から改善策を提案
・マーケティング施策におけるクリエイティブディレクション
→広告の配信媒体ごとの特性や、ミドルシニア層に最適な表現を考え、ビジュアルや動画を作成
→OOH、TVCMなど幅広いチャネルを見据えたビジュアル開発
・Figma等を使用したアプリやWebサービスのUI制作経験
・Photoshop、Illustrator等を用いたビジュアル制作経験
・Web広告のクリエイティブ企画〜制作に携わったご経験
大手コンビニエンスストアで使用しているシステムのデザインに携わっていただきます。
【具体的業務】
・セルフレジ、POS、業務システムのUIデザイン
・Figmaを使用した画面設計やデザイン作成
・デザインガイドラインの作成
・アイコン作成や量産的なUIパーツのデザイン
【使用ツール】
・Figma
・Illustrator
・基本的なUIデザインができる方
・量産的に多くのUIデザインを作成した経験
・アイコンやシンプルなグラフィック作成した経験
プロダクト内のプロモーションバナーのデザイン制作を行なっていただきます。
以下業務例です。
・各種プロダクト機能に組み込まれる、クロスセル・アップセル創出を目的としたプロモーション導線のデザイン。
(デザイン原則に則りながら、ユーザー体験を損なうことなく、効果的に上位プランへの移行や関連機能の利用を促すクリエイティブの制作)
・プロモーション導線からの遷移先となる、プロダクトのトライアル登録や購入を促す訴求ページ(ランディングページなど)の企画、デザイン、制作、継続的な改善。
(データに基づき効果測定を行い、ユーザー行動を分析しながらコンバージョン率の最大化)
・Web/モバイルアプリケーションのUI/UXデザイン経験3年以上
・グラフィックデザイン経験3年以上
【案件概要】
テクノロジーと弁護士の知見を武器に、良質の法務サービスを低価格で中小企業向けに提供しているリーガルテックSaaS企業です。
法務部をAI技術で支援するSaaSサービスを共に作り上げていける方を募集しております。
今回はUI/UXデザイナーとして活躍できる方を募集しております。
【具体的な業務内容】
◯自社開発リーガルテックプロダクトのUIUXデザイン
詳細は面談時にお話しします
【ツール】
・Figma
・Canva
・Notion
・Sharepoint
・PowerPoint
・Slack
・Confluence
・Zoom
・WebサービスのUIUXデザイン経験
└UXを考慮したUIをデザインできるかどうか
・デザインプロセスの高度化、デザインシステムの構築と運用の経験
・開発初期フェーズにおける仮説構築とプロトタイピングの経験
・プロダクト戦略を立案・推進し、プロダクトの中長期的なビジョンを具体化した経験
マッチングサービスを展開している事業会社にて、UIUXデザイナーとして担当いただきます。
具体的な業務内容としては下記となります。
・UI/UX設計
・アニメーションやインタラクションの作成
・プロダクトの課題の特定と仮説立案
・デザインレビュー
・チームメンバー(PdMやPjM、エンジニアなど)と連携を取りながらのデザイン
・ユーザー理解のための定性・定量調査
・デザインチームの組織作り
・Figmaを用いたモバイルアプリ(iOS/Android)のUI/UXデザイン実務経験3年以上
・サービスデザインやプロダクトのUI/UX設計に上流工程から携わり、デザインによるリーダーシップを発揮した経験
・ユーザー調査やデータ分析に基づき、デザインの意図を論理的に理解している方
・PdMやエンジニアなど、他職種と協業しプロダクトを開発・リリースした経験
ウェルネス領域の新規サービスにおけるUI/UXデザイン業務に携わっていただきます。
【業務詳細】
・企画〜設計フェーズ
‐ UXリサーチ、ペルソナ・カスタマージャーニー作成
‐ 情報設計(IA)やUX戦略の立案・提案
・設計〜制作フェーズ
‐ ワイヤーフレーム・プロトタイプ作成
‐ デザインシステムやガイドラインの設計
‐ アクセシビリティを意識したUI設計(レスポンシブ対応含む)
・開発連携・品質管理
‐ 開発チームとの連携、仕様書作成
‐ 実装チェック・デザインレビュー
‐ ユーザビリティテストの設計・実施
‐ デザインの継続的改善提案
・UI/UXデザインの実務経験3年以上
・Figmaでの設計スキル(ワイヤーフレーム・プロトタイプ作成)
・ユーザー中心設計(UCD)の考え方の理解と実務経験
・FigmaでのUIコンポーネント設計や、アイコン・ボタン等のグラフィック制作経験
自社タイトル作品を複数リリースしているゲーム会社にて、
サッカーゲーム(新規)を開発しております。
今回はそのゲームのUIデザイナーとして業務を担当いただきます。
・ソーシャルゲームにおけるUI制作の実務経験3年以上
・figmaでのデザイン経験
【業務内容】
・アプリUIデザイン(飼い主向けiOS/Androidアプリ)飼い主体験(UX)向上のための画面遷移・導線設計
・プロトタイプ制作(Figma等)
・Webサイト/LPデザイン(病院公式HP・新患獲得用LPなど)集患施策(SEO・広告)を踏まえたLP制作、コンバージョン率最適化(CRO)
・Web予約システムやチャットボットとのUI調整
・バナー/広告クリエイティブ新患募集キャンペーン、予防接種・健康診断など季節施策のバナー作成
・Googleディスプレイ広告用やSNS広告(Instagram/LINE/TikTok等)のクリエイティブ制作
・獣医療広告ガイドラインに準拠した表現チェック
・新規立ち上げ経験アプリやWebサービスをゼロから立ち上げ、UX/UI設計を主導した経験(プロダクト/ブランド問わず)
・デザインツールFigmaを用いたUIデザイン実務経験(アプリ or Webどちらか必須、両方あれば尚可)
・Photoshop/Illustratorでのバナーや広告素材制作経験
・アプリ/サービスデザイン経験スマホアプリの画面設計・UIコンポーネント作成経験
・ユーザー登録・予約・決済など業務フローを含むUI設計経験
・Web制作経験LP/コーポレートサイトの新規デザインおよび改善デザイン経験
・Framer/Studioなどノンコードツールでの制作経験
・マーケティングリテラシーSEO、広告、CVR改善に関する基本知識
・コンバージョンを意識したUI/UX設計経験
・コミュニケーションマーケティング担当やエンジニア、医療従事者と協働し、要件をデザインに落とし込める力
セキュリティコンプライアンス市場を開拓するスタートアップ企業でのデザイン業務です。
複数のプロダクトを展開しており、各プロダクトチームにおけるUI/UXデザイン全般を担当していただきます。
顧客やユーザーへのリサーチを通じて、ユーザー体験の設計からデザイン実装・改善まで一貫して関わるポジションです。
アジャイル開発環境の中でPdM・エンジニアと連携しながら、ユーザー価値を最大化するデザインをリードしていただきます。
【業務詳細】
・UI/UXデザインの設計・実装・改善
・ユーザーリサーチをもとにした体験設計と価値の言語化
・ワイヤーフレーム/プロトタイプ作成およびフィードバック反映
・デザインガイドライン・デザインシステムの運用、改善
・チームリソースや優先順位を踏まえたデザイン提案
・新規プロダクト立ち上げ時のコンセプト設計、デザイン戦略立案
【工程】
要件定義、情報設計、ワイヤーフレーム・プロトタイプ作成、UI/UX設計、改善提案、デザインシステム運用
【開発環境・使用ツール】
Figma / GitHub / Jira / Miro / Slack
・Webアプリケーションデザイン実務経験3年以上(toB/toC問わず)
・UI/UX設計を自律的に推進した経験(情報設計・ワイヤー・プロトタイピング等)
・関係者とのコミュニケーションを通じた要件調整・レビュー経験(エンジニアとの実装調整/ユーザーインタビュー/デザインガイドライン展開等)
建設業界向け自社サービスのデザインに携わっていただきます。
・主に以下の作業をお任せいたします。
└既存デザインシステムを利用した上でのプロダクトデザイン(Webアプリ、サービスサイト)
└Webアプリ、サービスサイトのデザイン
└ディスカッションを通じたデザイン改善
【工程】
要件定義、情報設計、ワイヤーフレーム作成、プロトタイピング、UIデザイン、ユーザビリティテスト、デザインレビュー、実装連携、効果測定、改善
【開発環境】
言語:HTML, CSS, JavaScript
FW:React (可能性あり)
サーバ構成:AWS (可能性あり)
開発ツール:Figma, Sketch, Adobe XDなど
その他ツール:Prott, Miroなど
・アジャイルでのデザイン経験(スクラム開発経験歓迎)
・toB/toC向けWebアプリのデザイン経験(3年以上)
・レスポンシブデザイン経験
・ユーザー中心設計(UCD)に基づいたデザインプロセスへの理解と実践経験
・ワイヤーフレーム、プロトタイプ作成スキル
・UIデザインツール(Figma, Sketch, Adobe XDなどいずれか)の実務経験
・自社サービス企業でプロダクトデザイン経験
自社開発しているタレントマネジメントサービスのスマホアプリデザインにおけるユーザ調査・設計から携わっていただきます。
ユーザーからの要望や社内の他本部からの意見を集約し、より使いやすいサービスに磨き上げていくためのデザイン企画を担当いただきます。
【業務内容】
下記2つをおまかせする想定です。
・モバイルアプリの UI/UX 設計
・PC向け管理者画面デザイン
・UI/UXに関する知識・経験
・Web標準規格・仕様に関する知識
・UI/UXデザイナー経験5年以上
・Figmaを用いたデザイン経験
・スマホアプリのデザイン経験3年以上
交通系発券機の新規開発において、Web機能を端末向けに転用しつつ、
UI/UX設計からリリースまで伴走していただきます。
具体的には、ユーザビリティ評価パートをリードしていただきます。
Figmaのデザインプロトタイプに対する、ユーザビリティ評価と改善案出し、
被験者を集めてセグメント整理、調査設計と評価の実施など、
プラスアルファとして、情報設計やFigmaでのワイヤーフレーム作成なども担当いただきます。
・Figma等のプロトタイプを対象に、ユーザビリティテストを設計・実施し、課題を抽出した経験
・評価結果を整理し、具体的な改善提案をまとめ、関係者に提示した経験
・セグメント整理、調査設計から実施までリードした経験
【業務内容】
アプリ内外のイベントやキャンペーンにおけるバナーやグッズなど、各種クリエイティブ制作を担当いただきます。場合によってはコンセプトや体験設計からご一緒いただきます。
・イベントやキャンペーンにおける広告・プロモーション用クリエイティブの制作
・バナー、駅ポスター、サイネージ動画、SNS素材など
・アバターを活用したグッズ制作
・アクリルスタンド等
・制作進行・PdMチームとの連携によるワークフロー改善
・Slack等のチャットツールを用いた業務経験、およびリモートでの業務経験
・Photoshop、Illustratorを用いた実務経験
・バナーなど各種グラフィックデザインの実務経験
・グラフィックデザインに基づく入稿データ作成の実務経験
・論理的思考力、およびそれに基づいたテキスト・対面コミュニケーション能力
・After Effectsを用いたアニメーション制作経験
開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにて、UIデザイン業務をご担当いただきます。
新規または、運営中のゲームタイトルに配属予定です。
<具体的な業務内容>
・画面遷移設計・ワイヤーフレーム作成
・UXを意識したレイアウト・導線設計
・モーション・アニメーションの設計・演出提案
・エンジニア/プランナーとの仕様すり合わせ・実装確認
・ゲーム開発におけるUIデザイナー経験(3年以上)
・Unityの実装経験
【業務内容】
・プロダクトのUI/UX設計
・デザインガイドラインの作成
・ユーザーリサーチの実施
・ワイヤーフレームやプロトタイプの作成
・ユーザビリティテストの実施と分析
詳細は面談にてお話しいたします。
・UI/UX設計の実務経験3年以上
・WebサービスのUI/UX設計
・Figmaを使用した経験
BtoBサービスを展開している企業にて、ネット予約システムのプロダクトデザインをお任せいたします。
PdM/エンジニアと密に連携しながら、ユーザーの理想的なUX体験を実現していただきます。
・Figmaを用いたWebアプリケーションおよびスマートフォンアプリ(iOS Android)のUIデザイン実務経験
・Web/App双方のプラットフォーム特性を理解し、一貫性のある最適なユーザー体験を設計する能力
・プロダクトマネージャー(PdM)と協働し、要件定義からユーザーの課題を深く理解した上で、自律的にUI/UXデザインを推進した経験
【業務内容】
・ワイヤーフレーム、レイアウト、ロゴやバナー等のUI/UX制作
・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾等)
・UI演出アニメーション制作
・組み込み、実装業務
・その他、Photoshopでの素材の書き出しと調整
(詳細は面談時にお話しいたします)
・ゲームのUIデザイン経験
・デザイン経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること
・UnityやUnreal Engineでの組み込み、アニメーション制作経験
・制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
ソーシャルゲームのUIデザインを担当していただきます。
ユーザビリティを重視したデザインをゼロから作成していただきます。
UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインに加えて、
UIアニメーションやモックアップを活用したUX提案など、幅広いアウトプットを求めます。
・ポートフォリオを提出できる方
・ゲーム業界でのUIデザイン経験のある方
マーケティング編成部において、Web周りのデザイン制作業務をご担当いただきます!
大手Fintech企業におけるキャッシュレス決済関連のデザインに関わることができます。
今回はWebのUIデザインをご担当いただける方を募集いたします。
場合によってはグラフィックデザインなど幅広くお願いする可能性もございます。
是非ご応募ください!
・UIコンポーネントの作成経験
・3年以上のデザイン実務経験(ポートフォリオの提出必須)
・Figmaを使用したデザイン制作の実務経験
・大規模サービスのWebデザイン経験
・UIコンポーネントを追加し、管理した経験
▼案件概要
某カーシェア・レンタカー予約システムサイト、アプリシステムの画面に表示するUI/UXの基本デザイン領域をお任せします。
ディレクターやエンジニアとの協業、事業運営を担う事業サイドの営業や企画、
マーケティング担当者等、各ステークホルダーと意見を交わしながら、よりよいデザインを追求・アウトプットしていただきます。
▼業務内容
サイト/アプリの情報設計、レイアウト設計、ビジュアルデザイン、運用
・上記に付随する業務(要件のヒアリング、コンセプトワーク、調査、品質評価、プレゼンテーション、関連メンバーとのコミュニケーション等)
・スキルアップや業務効率化を目的としたワーキンググループ活動 など
・スマホアプリのUI/UXデザイン経験3年以上
・Figma、Photoshop、Illustrator、Sketchなどを使用したUIデザイン経験
・デザインの意図を言語化してデザイナー以外の職種の方へ説明できる方
・業務用アプリケーションの画面設計(UI/UX)
・既存機能の改善および新機能の追加に伴う設計業務
・遠隔操作に関する機能を含む業務アプリの設計
・要件に基づいた画面構成・操作フローの提案
・チームとのコミュニケーションを通じた仕様調整
・業務用アプリケーションの画面設計経験
・WebアプリのUIデザインの経験(2年以上が望ましい)
・UXデザインの実務経験(2年以上が望ましい)
・ワイヤーフレームやプロトタイプの作成経験(Figma、Sketchなど)
・チームでのプロジェクト推進経験
・顧客へのデザイン提案経験(顧客に直接説明)
【業務内容】
エンド企業で展開されている情報データサービスののUI・UXデザイン領域を担当していただきます。(担当するプロダクトは2つございます。)
UX領域ではローンチ後の課題の抽出、打ち手の検討から入り、WFやカスタマージャーニーマップを作成も担当いただく想定です。
詳細は面談にてお話しいたします。
また、自身も画面デザインを実施いただきながら、チーム内の別UIデザイナーが作成した画面デザインのレビューも実施いただきます。
積極的にチームメンバー(エンド社員/エンド手配の外部パートナー/弊社参画メンバー)とコミュニケーションをとっていただき、制作リードの一翼の担うポジションになります。
サービスのブランディング観点でもクリエイティブディレクター(弊社メンバー)と協力しながら既存の資産を踏襲しながら拡大していく役割も依頼したいと考えています。
【UXデザイン領域】
①課題整理
WFに落とし込む前に、必要に応じてカスタマージャーニーマップ等で課題を整理することができる。
またそれにより必要な機能案がだせる。ノンデザイナーの要望を聞き出し、課題を定められる。
②情報設計
ページ単位の近視眼的な美しさよりも、機能として最適なIAができる。
エンハンス時、サイト内のコントラスト・近接・整列・反復を把握して、制作できる。
(踏襲すべき箇所を洗い出し、制作ができる)
③レビュー
依頼内容に対して、何を確認してほしいか設計ができる。
ガイドラインを理解し、一貫性のあるFBを提供できる。
【UIデザイン領域】
①Figmaを使用してのUIデザイン制作
ブランドガイドライン/デザインガイドラインを理解しながら、Figmaの機能を有効活用しながら画面デザインデータを作成。
②コンポーネント/モジュール設計
長期的な運用を見据えつつ、
開発へのスムーズな接続・管理が可能なコンポーネント設計・管理・運用ができる。
③デザインレビュー
依頼内容に対して、何を確認してほしいか設計ができる。
ガイドラインを理解し、一貫性のあるFBを提供できる。
【業務内容】
・リニューアル案件のUIデザイン/ワイヤー制作
・LPデザインやバナー制作
・WF作成
・UI制作、画面デザイン
・実装後のデザイン観点における品質管理
・業務遂行に必要なDirや開発とのコミュニケーション
・WEBサイトにおけるtoC向けサービスのUI設計経験
・ビジュアルデザイン 実務経験
・XD、Photoshop、illustrator、figmaの使用経験
*いずれも3年以上が望ましいですが後はポートフォリオで判断させてください
・デザインレギュレーションの理解とデザインレギュレーションに沿ったUIデザインを作成した実務経験
【業務内容】
健康食品・スキンケア商品の販売事業を展開している大手企業様の自社ECサイト構築/エンハンスのUIUXデザイン、LP等のコンテンツデザインが主な業務となります。
ECサイト既存機能の改修やマイページ機能拡充、TOPページ機能拡充等、今よりももっと使いやすく、ユーザーにパーソナライズされた体験を提供していきます。
事業の目標や商品、そしてブランドをしっかりと理解した上で、サイト課題を解決するUIUXデザイン・コンテンツデザインを行なっていただきます。
(詳細は面談時にお話しいたします。)
・Webデザイナー、UIデザイナーとして5年以上の実務経験
・デザインシステムを使った案件対応の経験
・figmaでのデザイン制作&運用経験
・Adobe系ソフト(Photoshop、Illustratorなど)の基本操作
大手グルメ系サービス企業のデザイン業務をお任せいたします。
自身の作成したデザインの意図を他者に説明でき、
変化を恐れずに臨機応変に適応できる方がマッチしている案件です!
【具体的業務内容】
・大手グルメ系サービス企業のUI改善
・LPデザインやバナー制作
・リニューアル案件のUIデザイン制作
・WEBサイト及びアプリにおけるUI/ビジュアルデザイン実務経験
・プロトタイピングを使用したサービス開発経験
・デザインレギュレーションの理解とデザインレギュレーションに沿ったUIデザインを作成した実務経験
・figma(現在はXDでの対応が主ですが、figmaへのツール移行中です)
・Adobeデザインツールの使用経験
・XD/Photoshop/illustratorの使用経験
└いずれも3年以上が望ましいですが、ポートフォリオで判断させてください
【業務内容】
・Webサイト, アプリなど自社サービスのデザイン業務全般
・自社サービスの調査, 課題分析, UI/UX設計
・Webサイト, アプリに関する基礎知識
・HTML・CSS・JSなどデザインに関する技術やツールの基礎知識
・ディレクター・エンジニアの連携し、プロジェクトを進行できるスキル
・Figma, Xd, Photoshop, Illustratorを用いた実務経験
・UI/UXデザイナーとしての実務経験1年以上
・Webデザイナーとしての実務経験3年以上
自社で運営するネイティブアプリのデザインをお願いいたします。
toCのさまざまなアプリを提供しているため、その中のいずれかを担当していただきます。
アプリ内の行動ログなどの定量的データから分析することと、定性調査でユーザーのことを知ることが重要視しており、
データアナリストやUXリサーチャーがおりますので、ユーザーインタビューやアンケート設計、
ユーザーのドロップ率や機能の使われ方の分析など、さまざまな手法を駆使し定性定量の両面からユーザーのことを知る基盤があります。
デザイナーの皆さんには、ユーザーのことを知ることと、
知った上でその課題を解決する体験や機能を考え、それをエンジニアが開発できるUIとして落とし込んでいただきたいです。
【組織について】
フラットな組織でマネージャーの役割自体がない組織です。
相互に助け、高め合いながら開発をしていきたい方にマッチする組織です。
【選考フロー】
書類選考→代表面談→現場面談→採用
・デザイン会社や事業会社でのUIデザイン実務経験(Web・アプリ問わず)
・直近でなくとも一つのtoCアプリ/サービスでの開発経験が3年ある方(作って終わりではなく、継続して改善していける方を重視しているため)
・Figmaでのデザイン経験
【業務内容】
・アプリやサービス全体のUI設計やデザイン
・UXに基づいた施策の設計、改善
・開発チームと連携したUIデザイン
(詳細は面談時にお話しいたします。)
【本ポジションの魅力】
・toC領域となるライブ配信アプリのUIデザイン責任者としての経験が積める
・「ユーザーの、ユーザーによる、ユーザーのための」プロダクト開発に純粋に向き合える
・ユーザー価値向上にむけて、課題分析、仮説立案、検証、改善というプロセスに純粋に取り組める
・自身がユーザーとして熱狂できるプロダクトデザインに取り組める
・リアルタイムでユーザーの反応が得られる環境
・初期フェーズのスタートアップで、中心メンバーとして0から携わることができる
・サービス全体に影響を与えるような仕事ができる
・ライバー支援を通して個人のエンパワーメントに貢献できる
・サービスやプロダクトのUI設計、デザインの実務経験
・プロダクトマネージャー、エンジニアと協力しプロジェクトを推進してきた経験
・画面のデザインだけではなく、企画から入り込みデザインした経験
・背景や実現したいユーザー体験からデザイン制作ができる方
・toCスマホアプリのデザイン経験
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