新規メタバースプロジェクトの3Dモデリング業務をご担当いただきます。
【業務内容】
・3Dキャラクターモデル制作
・2Dデザイン画から情報を適切に読み取り
・3Dキャラクターモデル制作経験
・Maya、Photoshop 実務経験経験
・2Dデザイン画から情報を適切に読み取り「セルルック」なキャラクターモデルを制作可能な方
・Unityの実務経験
・GitGUIクライアント使用経験(Fork、TortoiseGit等の経験。SourceTree、その他でも可)
・キャラクターモデル監修経験のある方、もしくは監修業務への意欲がある方
・ゲーム開発経験
・キャラモデルの仕様策定の経験
・他チームと連携して、クオリティの底上げに努力ができる方
・勤怠が良好でコミュニケーションをとることを楽しめる方
1回
オンライン
Win/Mac どちらか
※一部の案件に限ります
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一部リモートにてキャラモデリングを担当していただきます。
ご応募お待ちしております!
人気案件の場合、早期に募集が終了する可能性がございます。お早めのご登録とエントリーをお勧めいたします。
何かお悩みやご相談がある場合は、「個別相談会」や「お問い合わせ」からお気軽にご連絡ください。