アニメIPを題材としたコンシューマー向けタイトル(Switch/Steam)の
新規開発プロジェクトにおいて、3Dキャラモデラーとしてご対応いただきます。
キャラクターモデルの制作・調整やセルルック表現の最適化、
Unityへの組み込みなどを担当していただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・キャラクターモデルの制作・調整
・原作・アニメの作画に合わせたキャラクター表現の調整
・表情・ポーズ・シルエットの設計、修正
・必要に応じた設定画・ポーズ案・修正案の作画
・手描きアニメらしい見え方を実現するためのモデル・メッシュ調整
・Unityへの組み込み
※詳細は面談時にお伝えします。
・3DCGキャラクター制作経験5年以上
・Mayaを使用したキャラクターモデリングの経験
・セルルックキャラクターの制作経験
・TVアニメ/劇場アニメ等の作画経験
・アニメ/漫画等のIPを使用したタイトルでの制作経験
・リミテッドアニメーションへの理解
・Unityへの組み込み経験
・コンシューマー向けタイトルの制作経験
・キャラクターの表情・ポーズ・シルエットを2Dで検討できる作画力のある方
1回
オンライン
Win/Mac どちらか
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これまでの経験・スキルを活かしたい方におすすめです。
また案件を多く持っている企業様のため、案件終了後もスライドで参画いただける可能性がございます。
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