同社グループが運営するスマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務をお任せいたします。ジャンルはパズルゲームです。
・Unityを使用したクライアント開発業務全般
└新規実装(新規イベント開発含む)・既存改修・不具合調査/修正
・持ち回り制の定常業務
└本番ROM作成・SNSアイコン変更・マスタデータ反映など
・開発支援
└他職種(サーバー・2Dデザイナー・プランナー)への技術支援
└工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化
└iOS・Androidアップデート対応サポート
・Gitを使用したバージョン管理経験
・Unityを利用したソーシャルゲーム開発・運用経験3年以上
・新規イベント開発、もしくは大型改修の担当経験
・UniTask、UniRxを用いた実務経験
・パズルゲームゲームの開発、運営経験
・コードレビュー文化への参加経験
・機動的なアサインに対応できる方
・業務遂行のために、同じ職種内や異なる職種の方を積極的に助けようとする意志のある方
・あるべき論に縛られず、チームにとっての最適解を考慮した合理的な提案ができる方
・推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
1回
オンライン
Win/Mac どちらか
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主にゲーム事業で有名な企業となります。
また新規事業としてスポーツやDX事業など幅広く手掛けており、様々な事業領域に挑戦をし続けるおすすめの企業となります。
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