主な業務はスマートフォン及びPC向けの3Dゲーム開発における
3Dモデルの制御、シェーダー、開発ツール等の開発になります。
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・Unityを用いたゲームの開発経験
・OpenGL, DirectX等での3Dプログラミングの経験
・コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラミング経験
・3DCGの製作経験(業務外でも可)
→ハイポリ、ローポリ、ツール、個人、業務問わず
・シェーダーの知見
→Unityのシェーダーラボだとベスト
・業務とは別に個人でゲームを製作した経験
・設計経験
・チームメンバーとのコミュニケーションを大切に出来る方
1回
Win/Mac どちらか
・Unityの経験はございますか?
・自身が有る業務はなんですか?
※一部の案件に限ります
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【エンド直請け】@渋谷駅
有名ゲーム会社の子会社の1社となります。
ゲーム好きが多い現場ですので、ゲーム好きな方がよりマッチいたします。
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