運営中または新規開発中のゲームタイトルにおいて、スクリプターとしてゲーム内演出の設計・実装をご担当いただきます。
世界観やシナリオの意図を汲み取り、キャラクターの表情・動き・カメラワーク・BGM・エフェクト等
を調整しながら高品質な演出体験を作り上げていただく想定です。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・ゲーム内演出のスクリプト制作および実装
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替えやカメラ演出の構築
・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
・演出設計におけるディレクターやシナリオライターとの連携
※詳細は面談時にお伝えします。
・ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)
・Unity環境での開発経験およびTimelineの使用経験
・映像制作に関する知見または業務経験
・3Dゲームタイトルにおけるスクリプト演出の制作経験
・コンシューマゲームの開発プロジェクトへの参加経験
勤怠、コミュニケーションが良好な方
1回
オンライン
Win/Mac どちらか
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これまでの経験・スキルを活かしたい方におすすめです。
また案件を多く持っている企業様のため、案件終了後もスライドで参画いただける可能性がございます。
人気案件の場合、早期に募集が終了する可能性がございます。お早めのご登録とエントリーをお勧めいたします。
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