大手ライブ配信企業において、Mayaを使用したキャラクターモデルの制作から、
Unreal Engineへの実装・完成までの一連の工程を担当していただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・Unreal Engineを用いたキャラクターモデル制作
・Mayaを用いたモデリングおよびスキニング業務
・Substance Painterを用いたテクスチャ制作
・Unreal Engineへの実装(マテリアル、ダイナミクス設定など)
※詳細は面談時にお伝えします。
・Unreal Engineでの開発経験(キャラクター実装、マテリアル設定経験)
・Mayaでのキャラクターモデル制作経験
・Substance Painterの使用経験
・Unreal Engineを用いたキャラクターセットアップ、リギングスキル、フェイシャルセットアップ経験
・ブレンドシェイプによるフェイシャル作成経験
勤怠、コミュニケーションが良好な方
1回
オンライン
Win/Mac どちらか
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これまでの経験・スキルを活かしたい方におすすめです。
また案件を多く持っている企業様のため、案件終了後もスライドで参画できる可能性がございます。
人気案件の場合、早期に募集が終了する可能性がございます。お早めのご登録とエントリーをお勧めいたします。
何かお悩みやご相談がある場合は、「個別相談会」や「お問い合わせ」からお気軽にご連絡ください。