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UE/Unity/開発PJにおけるテクニカルアーティスト

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更新日:2026/07/07

UE/Unity/開発PJにおけるテクニカルアーティスト

の案件・求人
フリーランス案件リモート可
単価(税込)
940,000円/月
想定年収(税込)
単価の12ヶ月分で計算しています。
11,280,000円
案件先最寄駅
御正門
勤務形態
一部リモート

業務内容

ゲームエンジン上でのグラフィクス表現の追求を担う、
描画領域に特化したテクニカルアーティストを募集いたします。
高品質なビジュアル表現を実現するために、
シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化を行い、
作品全体の表現力を高めていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・目指すグラフィクス表現の設計および実装
・シェーダー開発、VFXシステムの構築
・マテリアル制作ルールおよびフローの策定
・レンダリングパイプラインの構築、最適化
・描画負荷の計測とチューニング
・最新技術の調査、検証、実装
※詳細は面談時にお伝えします。

募集要項

基本スキル

・DCCツールを使用したシェーダー/マテリアル制作経験
・Unreal EngineにおけるグラフまたはHLSLを用いたシェーダー開発経験
・Unreal Engine、Unity、または内製エンジンを用いたゲーム開発の実務経験

尚可スキル

・リギング/セットアップに関する知識や制作経験
・Houdiniなど、プロシージャル技術を活用した開発経験およびスキル共有能力
・VFX制作に関する実務経験

人物像

勤怠、コミュニケーションが良好な方

開発環境

開発手法 開発工程

開発工程

契約条件

契約形態

業務委託(フリーランス)

契約更新

初月単月(以降、複数月更新)

就業時間

10:00 ~ 19:00

精算幅

中間割

月額報酬

〜940,000円/月

時間幅

140時間 ~ 180時間

支払いサイト

当月末日締 / 翌月末日払(30日サイト)

その他募集要項

商談回数

1回

商談方法

オンライン

PC貸出

Win/Mac どちらか

エージェント評価

多くの案件を取り扱っている企業でございます。
こちらのPJが終了しても別のPJにジョインできる可能性がございます。

人気案件の場合、早期に募集が終了する可能性がございます。お早めのご登録とエントリーをお勧めいたします。
何かお悩みやご相談がある場合は、「個別相談会」や「お問い合わせ」からお気軽にご連絡ください。

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※(当社調べ)期間:2023年3月~2024年2月

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