・キャラクターの性能設計・データ作成
・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成
・既存のバトルコンテンツの改修
・新規のバトルコンテンツの企画/開発
・機能改修
・キャラクターの仕様・性能設計、バトルコンテンツの難易度設計といったバトルコンテンツ関連の業務経験(ソーシャルゲーム・コンシューマーゲーム問わず)
・機能改修や仕様書作成の業務経験(ソーシャルゲーム・コンシューマーゲーム問わず)
・Excel等を使用したマスタデータ作成の業務経験
・バージョン管理ソフト(gitなど)の使用経験
・高難度バトルコンテンツの難易度設計・データ作成経験
・長期運用タイトルでの就業経験
・バリューに共感できる方
・自身がオーナーシップをもって動ける方
・現場で手を動かすことが得意な方
・新しい技術や製品への好奇心がある方
・自ら学び、何事にも柔軟に対応できる方
・プロダクトの成長・ユーザーの存在を意識し、技術で課題を解決できる方
1回
オンライン
Macのみ
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長期で稼働していただくことを想定しております。
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