すでにリリースされているタイトルのプランナーとして携わって頂きます。
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(マスタ作成、バランス調整)
・ユーザー動向の集計、分析による課題解決
・既存施策の改善、および新規施策の立案
・スケジュール策定
・コンテンツ監修、品質管理業務
・販売計画の策定とマーケティング関連業務
・その他、ゲーム運用におけるプランニング業務全般
・スマートフォンゲーム業界での運用プランナー業務経験(1年以上)
・Excel、Googleスプレッドシート等を用いたデータ入力・集計の経験
・マスターデータの仕様を理解し、ミスなく入稿・設定を行った実務経験
・チャットツール(Slack)や課題管理ツール(Jira)を用いた、適切な業務進行とステータス報告の経験
・ギルドバトルゲームの運用経験
・スマートフォンゲームを日常的にプレイしている方
・指示された要件・業務を、抜け漏れなく正確かつ丁寧に遂行できる方
・業務の中で不明点や壁にぶつかった際、自己判断で進めたり放置したりせず、速やかに「相談・報告」ができる方
・マスターデータ入力や数値集計など、地道な作業にもコツコツと責任感を持って取り組める方
・チームメンバー(ディレクターや他セクション)と円滑なコミュニケーション・テキストのやり取りができる方
1回
オンライン
Win/Mac どちらか
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大手ゲーム会社の子会社の案件になります。
自社オリジナルコンテンツ/内部開発のため、
自身の提案からあらゆるコンテンツの展開/拡張を模索することができます。
また、稼働が安定しており、長期参画したい方におすすめな案件です。
人気案件の場合、早期に募集が終了する可能性がございます。お早めのご登録とエントリーをお勧めいたします。
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