某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて
既存タイトル開発における3D全般の仕様決め、素材制作、ディレクションなどご担当いただきます。
テクニカルアートと連携してシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装を行っていただきます。
リモート勤務が可能ですが、業務内容により出社も発生する想定です。
相談の上決定とさせていただければと思います。
【業務内容】
・各ベース3Dモデル制作
※キャラクターベースモデル制作
※エネミーベースモデル
※背景テストモデル
・3Dモデルセットアップ制作
※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3Dモーション制作
※検証及び実装モーション
・3D表現の検証と実装
※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
【魅力】
いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます!
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【開発環境】
・Unity/UE5
・SubstanceDesigner/SubstancePainter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
上記はよく使用されているツールです。
・実務経験に相当する経験
・自分で3Dモデルを作った事がある方
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
・3D制作のディレクション経験
・MEL/Pythonを用いたツールの作成経験
・Zbrush、Substance Designer使用経験
・Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験
・Houdini
「心から本当に面白いゲームを作りたい」と考えている方
1回
オンライン
Win/Mac どちらか
※一部の案件に限ります
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某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて就業いただきます。
コアタイムが無い「スーパーフレックス制度」を導入しており、自身のライフスタイルに合わせて働くことが可能です!
人気案件の場合、早期に募集が終了する可能性がございます。お早めのご登録とエントリーをお勧めいたします。
何かお悩みやご相談がある場合は、「個別相談会」や「お問い合わせ」からお気軽にご連絡ください。