3D制作全体の進行管理を担っていただき、各3Dセクションのスケジュール情報を取りまとめ、
制作スケジュールに反映し、制作進行上の課題が発生した場合はその課題の対処について、各所と連携を行い、解消を担う役割になります。
・ゲーム開発における3D制作の進行管理経験
・モデル / モーション / 3D背景 / エフェクトなど3D業務全般の制作工程の知見
・制作進行上の課題対処 / 対応方針策定の経験
・Unityの利用経験
・実務経験5年以上
・他職種とのコミュニケーション能力が高い方。
・QCDの観点で必要な部門と合意形成を取る能力が高い方。
1回
オンライン
Win/Mac どちらか
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